Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Hoi! Dit is mijn eerste Instructable. De plannen voor de quizzoemer gingen van start toen mijn collega, die ook een spelshow host, mensen vroeg die een quizzoemer konden bouwen. Ik nam dit project op me en met de hulp van een paar vrienden (Blaze en Errol) en Arduino kon ik dit bereiken. Momenteel ondersteunt deze zoemer 2 spelers, maar kan eenvoudig worden uitgebreid tot maximaal 9 spelers door de code te wijzigen en meer drukknoppen toe te voegen. Het kostte me ongeveer INR 1500 ($ 21) en met alle details, onderdelen en plannen duurde het ongeveer 3 uur om het voor elkaar te krijgen.
Stap 1: Verzamel alle materialen
Je zal nodig hebben
* 1 X Arduino Uno
* 1 X RODE LED Matrix-display met MAX 7219 Driver
* 3X 220 Ohm Weerstanden
* 1 X Perf Board
* 3 X Lente Push Luidspreker Terminal
* 3 X drukknop
* 15 meter getwiste draad
* Projectbox
* 10 X M3 Montageschroef en Moeren
Stap 2: Het circuit
Soldeer de weerstanden en draden op het Perf Board volgens het schema. Soldeer ook draden aan de LED Matrix.
Stap 3: Maak de handdrukknop
Hier ga ik een 7 lengte PVC-buis gebruiken met twee eindkappen aan weerszijden. Er wordt een gat geboord in een van de eindkappen om de drukknop vast te zetten. Bovendien wordt hete lijm gebruikt na het solderen van de draden om de contacten vast te zetten. Op de andere eindkap is een gat geboord om de 5 meter lange draad door te laten, ik heb een knoop gemaakt zodat de contacten niet loskomen als de draden worden getrokken. Het uiteinde van de draad wordt van de isolatie gestript en bedekt met loodsoldeer.
Stap 4: Upload de code
Sluit de Arduino Uno aan op de computer en upload de code.
Stap 5: bereid de projectbox voor
Ik heb een lege Battery Eliminator Box gekocht en deze zwart gespoten. Geboorde gaten om de luidsprekeraansluitingen te bevestigen en twee verticale sleuven om het LED-matrixdisplay te bevestigen. Het voorste gedeelte heeft een luidsprekeraansluiting die zal worden gebruikt om de zoemer te resetten en de achterkant bevat twee aansluitingen voor de deelnemers
Stap 6: Monteer de LED-matrix
Scheid de LED-matrix van het driverbord, gebruik nu de twee verticale sleuven op de projectdoos (getoond in de vorige stap) om het driverbord van binnenuit door te voeren en de LED-matrix op zijn plaats te vergrendelen.
Stap 7: Eindmontage
Bevestig de Arduino Uno en het Perfboard aan de projectdoos met behulp van moeren en bouten. Soldeer de draden aan de luidsprekeraansluitingen en zet alle verbindingen vast met hete lijm.
Stap 8: Testen
Gebruik een 5V-adapter om het apparaat van stroom te voorzien, ik heb een oude oplader voor mobiele telefoons aangepast voor dit project. Sluit de handdrukknop aan op de quizzoemer en test de reset- en spelerknoppen. En we zijn klaar!!