Inhoudsopgave:
Video: Ultrasone Theremin (leer geluid): 3 stappen (met afbeeldingen)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:17
De Ultrasonic Theremin is een Arduino-project dat een goedkope theremin gebruikt om geluidsgolven aan te leren. Door de afstand van mijn hand tot het apparaat te veranderen, verander ik de frequentie van de geluidsgolven. Ook verandert het verplaatsen van een potentiometer de amplitude van de golf. Dit kan worden gebruikt als een wetenschappelijke les over geluidsgolven.
Stap 1: Gereedschap en benodigdheden
Benodigdheden
- Arduino Uno met USB-kabel
- Ultrasone sensor om de frequentie (pitch) te veranderen
- Piezo-zoemer om het geluid af te spelen
- Potentiometer om de amplitude (volume) te wijzigen
- LED met 220ohm Weerstand (visueel voor de frequentie)
- Foamcore Board voor de koffer
- Doorverbindingsdraden
OPMERKING: De meeste van deze onderdelen kwamen uit een Arduino-kit.
Gereedschap
- Computer waarop Arduino is geïnstalleerd
- Heet lijmpistool
- Lasersnijder voor behuizing
- Power Bank als je hem draagbaar wilt maken
Stap 2: Montage
De elektronica
De eerste twee afbeeldingen, aan de rechterkant, tonen de elektronica tijdens het testen, maar in de derde heb ik de componenten verplaatst om plaats te bieden aan de behuizing. De LED en ultrasone sensor gebruiken 40 cm mannelijke naar vrouwelijke jumperdraden die zeker kleiner kunnen zijn, maar dat was wat ik bij de hand had. Ik heb het teveel om de Arduino gewikkeld voordat ik het omhulde.
De zaak
De behuizing is gemaakt door MakerCase met afmetingen die een beetje klein waren, dus mijn prototype had extra lijm nodig om het in elkaar te zetten. Nadat je je onderdelen boven op je Arduino hebt gemeten, voeg je een paar millimeter toe aan je waarden en plaats je ze in MakerCase voor een bestand dat vervolgens met een laser op de schuimkern kan worden gesneden.
Stap 3: De code
De code wordt voornamelijk bestuurd door een variabele die toonhoogte wordt genoemd. De toonhoogte gebruikt kaart om de waarden van de ultrasone sensor om te zetten in iets dat leesbaar is door de piëzo-luidspreker en in het bijzonder naar frequenties tussen A3 en C5. De beperking zorgt ervoor dat de kaart geen hoge frequentie voorspelt wanneer deze een grote afstand ziet (ze waren vervelend). De rest van de code is om de sensor te lezen, een LED toe te voegen en seriële berichten toe te voegen.
toonhoogte = beperking (kaart (afstandCm, 1, 40, 256, 523), 220, 523);
Aanbevolen:
TR 808 basdrum. Analoog geluid!: 5 stappen (met afbeeldingen)
TR 808 basdrum. Analog Sound!: Analoog geluid uit de klassieke drummachine. Dit project dateert uit de late jaren '90 toen ik werkte als een elektronische technicus en we kregen meestal een assortiment schema's voor een prijs. De TR 808 stond op die schema's en op dat moment dacht ik dat ik
SCARA-robot: leren over voorwaartse en inverse kinematica!!! (Plot Twist Leer hoe u een realtime-interface maakt in ARDUINO met PROCESSING !!!!): 5 stappen (met afbeeldingen)
SCARA-robot: leren over voorwaartse en inverse kinematica!!! (Plot Twist Leer hoe u een realtime interface maakt in ARDUINO met PROCESSING !!!!): Een SCARA-robot is een zeer populaire machine in de industriewereld. De naam staat voor zowel Selective Compliant Assembly Robot Arm als Selective Compliant Articulated Robot Arm. Het is in feite een robot met drie vrijheidsgraden, de eerste twee displ
Circuit Leer NANO: één PCB. Makkelijk te leren. Oneindige mogelijkheden. 12 stappen (met afbeeldingen)
Circuit Leer NANO: één PCB. Makkelijk te leren. Oneindige mogelijkheden.: Beginnen in de wereld van elektronica en robotica kan in het begin behoorlijk ontmoedigend zijn. Er zijn in het begin veel dingen om te leren (circuitontwerp, solderen, programmeren, de juiste elektronische componenten kiezen, enz.)
DIY Home Cinema CD DVD USB BLUETOOTH en 7.1 geluid: 10 stappen (met afbeeldingen)
DIY Home Cinema CD DVD USB BLUETOOTH… en 7.1 Geluid: Dit project is de afgelopen 8 maanden aan de gang geweest en heeft behoorlijk wat van mijn vrije tijd gekost. Ik denk niet dat ik ooit nog iets zo groots of zo complexs zal proberen… dus ik dacht dat ik het net zo zou delen als de vorige. (Alhoewel ik
GELUID VAN SPEELGOED (deel II): 6 stappen (met afbeeldingen)
GELUID VAN SPEELGOED (deel II): Hallo vrienden! Vandaag zullen we het verbindingsschema van de vorige instructie zodanig wijzigen dat het mogelijk is om het signaal en het signaal van een ander speeltje te verbinden. Een paar jaar geleden start ik mijn experimenten met Circuit buigen en wilde mixen