Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Hallo iedereen
In deze opleiding ga ik kennismaken met de bibliotheek LCD5110_GRAPH en de functies over Bitmap Graphic. Ik heb dit besloten omdat als je het Space Race Game-project op mijn pagina ziet, ik je niet heb laten zien hoe je een bitmapafbeelding kunt maken. Laten we beginnen…
Stap 1: Functies en aansluiting van 5110LCD-scherm
Functies:
- 84 × 48 pixels
- Levering 3.3V
Verbinding:
- VCC -> Arduino 3.3V (of 5v)
- BL -> Arduino pin 3 (pwm pin)
- GND -> Arduino GND
- CLK (SCLK) -> Arduino-pin 8
- DIN (MOSI) -> Arduino pin 9
- DC -> Arduino-pin 10
- CE of CS -> Arduino pin 12
- RST (RESET) -> Arduino-pin 11
Stap 2: BMP-BESTAND
Ik zal je stap voor stap laten zien hoe we een bmp-bestand maken.
1-Maak wat afbeeldingen. Ik gebruik hiervoor Photo Editor:
- Ga naar de foto-editor
- Voer de knop "Nieuw maken" in
- Selecteer breedte=84 en hoogte=48
- Teken wat je wilt
- Opslaan als.jpg
2-Convert.jpg-bestand naar.bmp. Ik gebruik Convertio hiervoor:
- Upload uw.jpg-bestand
- Overzetten
- Opslaan
3-Maak een.c-bestand. Ik gebruik hiervoor LCD Assistant:
- Dowland it
- Voer de knop "bestand" in en vervolgens "Afbeelding laden"
- Voer "Uitvoer opslaan" in
- Zorg ervoor dat u de.c-indeling opslaat
4-Plak het.c-bestand in de codemap die u gebruikt.
Stap 3: CODE
Ik gebruik 5110LCD_Graph en ik zal u enkele functies laten zien. Als je alle functies wilt leren, download dan het pdf-bestand.
#include //include bibliotheek
extern uint8_t SAT; //beschrijf.c-bestand
int BL=3; // beschrijf achtergrondverlichting
LCD5110 lcd (8, 9, 10, 11, 12); //LCD5110 naam (clk, din, dc, rst, ce);
ongeldige setup() {
pinMode (BL, UITGANG); lcd. InitLCD(); //naam. InitLCD(); start het scherm lcd.setContrast(55); //naam.setContrast(); contrast instellen (tussen 0 en 127) }
lege lus() {
analoogWrite(BL, 330); lcd.clrScr(); //naam.clrScr(); wis het scherm lcd.drawBitmap (0, 0, SAT, 84, 48); //name.drawBitmap(x, y, naam(.c), breedte(.c), hoogte(.c)); lcd.update(); //naam.update(); update het scherm }
//--------------------- NIEUW TABBLAD MAKEN------------------------ ------------------------// Bestand gegenereerd door LCD-assistent // https://en.radzio.dxp.pl/bitmap_converter/ //- -------------------------------------------------- --------------------------- #include //include this library voor het gebruik van PROGMEM //PROGMEM helpt bij het gebruik van klein RAM-gebruik const unsigned char SAT PROGEM = { 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0xFF, 0xFB, 0xFF, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F,x1, 0x1F,x1 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0xFF, 0xF7, 0xFF, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x17, 0x1E, 0x1E, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F,x1F,x1,0x1F,x1 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0x 0FE, 0xFE, 0x 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xE6, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFD, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF00, 0x, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0x07, 0x07, 0x07, 0xFD, 0x 0x 0x7F,x 0-0,00, 0x47, 0x47, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC5, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,x, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x6F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x 7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7E, 0x7F, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFF, 0xDF, 0xFF, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, };
Stap 4: BEDANKT VOOR HET BEKIJKEN
Heel erg bedankt voor het lezen! Als je vragen hebt, neem dan contact met me op of schrijf een reactie…