Inhoudsopgave:

Monsterpyjama: 6 stappen
Monsterpyjama: 6 stappen

Video: Monsterpyjama: 6 stappen

Video: Monsterpyjama: 6 stappen
Video: Учим цвета Разноцветные яйца на ферме Miroshka Tv 2024, November
Anonim
Monster pyjama
Monster pyjama

Deze pyjama's met knuffeldieren zijn ontworpen om je kind te helpen niet bang te zijn in het donker! Ze hebben een nachtlampje en een geluidsmodule waar je elk nummer kunt opnemen dat ze leuk vinden, evenals spraakopnames van jou of andere dierbaren die spreken of zingen.

Stap 1: Benodigdheden & Gereedschap

Benodigdheden:PyjamaKnuffeldierGemma MONeopixel Ring 16DradenSoldeerGeluidsmoduleStofMetalen drukknopenDraadBatterij2KnoopcelbatterijenGereedschap:Hot LijmpistoolNaaldSchaarSoldeerboutUSB naar Micro-snoerTangDraadstrippers

Stap 2: Soldeer Gemma MO aan Neopixel Ring

Soldeer Gemma MO naar Neopixel Ring
Soldeer Gemma MO naar Neopixel Ring
Soldeer Gemma MO naar Neopixel Ring
Soldeer Gemma MO naar Neopixel Ring
Soldeer Gemma MO naar Neopixel Ring
Soldeer Gemma MO naar Neopixel Ring

Gebruik dit schakelschema om verbindingen tussen de Gemma MO en de NeoPixel-ring te solderen. (Van Les Pounder op https://bigl.es/friday-fun-adafruit-gemma-m0-and-neopixels/) Gebruik deze link voor instructies over hoe te solderen.

Stap 3: Codeer de Gemma MO en download een nummer voor de geluidsmodule

Codeer de Gemma MO en download een nummer voor de geluidsmodule
Codeer de Gemma MO en download een nummer voor de geluidsmodule
Codeer de Gemma MO en download een nummer voor de geluidsmodule
Codeer de Gemma MO en download een nummer voor de geluidsmodule
Codeer de Gemma MO en download een nummer voor de geluidsmodule
Codeer de Gemma MO en download een nummer voor de geluidsmodule

Gebruik de USB naar Micro-kabel om uw Gemma MO op de computer aan te sluiten. Gebruik deze instructies om aan de slag te gaan. Ik heb circuitpython gebruikt, maar je kunt ook arduino gebruiken. Ik gebruikte de teksteditor Mu, en het werkte wonderwel, omdat het automatisch op de printplaat opslaat en onmiddellijk nieuwe code begint uit te voeren zodra je op opslaan klikt. Hier is een link naar een pagina over het gebruik van Mu. De code die ik heb gebruikt om de lichten te programmeren, staat in de afbeelding hierboven. (Van Les Pounder op

. Als u de kleur van het nachtlampje wilt wijzigen, wijzigt u gewoon de RGB-waarden. (255, 0, 0) geeft je rood, (0, 255, 0) geeft je groen en (0, 0, 255) zal blauw zijn. U kunt elke combinatie van de drie waarden gebruiken om een aangepaste kleur te kiezen. LET OP: deze code verandert niet van kleur of flits. Er is een eerste animatiereeks terwijl het licht aangaat, en dan blijft het licht gewoon aan.

Zorg ervoor dat u uw Gemma test om er zeker van te zijn dat de lichten aangaan! De geluidsmodule wordt geleverd met instructies voor het downloaden van een spraakopname of een nummer naar uw geluidsmodule. In principe gebruik je de meegeleverde audiostekker om de module met je telefoon of tablet te verbinden, druk je op de opnameknop op de module en speel je vanaf je apparaat welk nummer of welke spraakopname je maar wilt. De geluidsmodule heeft slechts 2 minuten geheugen. Als u klaar bent met opnemen, drukt u nogmaals op de opnameknop. Zorg ervoor dat u de geluidsmodule test om er zeker van te zijn dat uw nummer correct is opgenomen.

Stap 4: Maak de pyjamazakken

Maak de pyjamazakken
Maak de pyjamazakken
Maak de pyjamazakken
Maak de pyjamazakken
Maak de pyjamazakken
Maak de pyjamazakken

Je wilt deze pyjama kunnen wassen, dus gaan we in de pyjama zakken maken waar de elektronische onderdelen in kunnen zitten. Je kunt elke kleur stof gebruiken die je wilt of hebt, omdat het niet te zien is vanaf de buiten de pyjama. De hier getoonde zwarte stof kwam uit de prullenbak in de stoffenafdeling van mijn supermarkt. We hebben twee gaten in de pyjama nodig voor de lichtring en de knop van de geluidsmodule. Waar je de gaten knipt, bepaalt waar je zakken zijn. Teken met de neopixelring een cirkel op de pyjama waar je het nachtlampje wilt hebben en knip deze uit. Knip een klein gaatje uit waar u de geluidsmoduleknop wilt hebben. Knip zakken uit die groot genoeg zijn om de inzetstukken vast te houden en zorg ervoor dat er aan elke rand een marge van minstens een halve inch overblijft. Je hebt later ruimte nodig voor lijm en drukknopen. Lijm een of twee hoeken van de zak op zijn plaats en zorg ervoor dat het inzetstuk past voordat u de rest van de naden lijmt. Bepaal met de inzetstukken in de zakken waar je metalen drukknopen komen. Deze worden gebruikt om de zakken te sluiten zodra de inzetstukken erin zitten. U kunt deze heet lijmen of naaien op de stof. Naaien is veiliger, maar kost meer tijd. Draai je pyjama om en zorg ervoor dat je zakken van buitenaf niet zichtbaar zijn.

Stap 5: Maak de elektronische inserts

Maak de elektronische inzetstukken
Maak de elektronische inzetstukken
Maak de elektronische inzetstukken
Maak de elektronische inzetstukken
Maak de elektronische inzetstukken
Maak de elektronische inzetstukken

Je wilt deze pyjama kunnen wassen, dus we gaan de elektronische onderdelen heet lijmen op stukjes ambachtelijk schuim, zodat we ze gemakkelijk in en uit de binnenzakken van de pyjama kunnen schuiven. Snijd 2 stukken schuim, een voor de geluidsmodule en een voor de lichten, printplaat en batterij.

Het stuk voor de geluidsmodule kan even groot zijn als de module. Mijn geluidsmodule had een achterkant van een sticker, dus ik kon de achterkant gewoon verwijderen en rechtstreeks op het schuim plakken. Als de jouwe geen sticker heeft, gebruik dan geen hete lijm om deze te plakken. Het zal het zachte plastic van de geluidsmodule smelten. De knop moet ook een sticker hebben op de achterkant. Verwijder deze en plak de knop waar je maar wilt op de geluidsmodule. Het stuk schuim voor de lampjes moet tussen de lampjes en Gemma passen en moet een plek hebben om het batterijpakket te lijmen. Als je foam goed aansluit, is het niet nodig om de Gemma of de lampjes te lijmen, maar zorg ervoor dat je het batterijpakket lijmt. Ik heb nog een stipje lijm toegevoegd om de draden dichter bij elkaar te houden, maar dit is niet absoluut nodig. De stof die ik bij de vorige stap uit de pyjama heb geknipt heb ik op het schuim in het midden van de lichtring gelijmd, zodat het schuim niet zichtbaar is en het meer op een deel van de pyjama lijkt.

Stap 6: Stel je monsterpyjama samen

Stel je monsterpyjama samen
Stel je monsterpyjama samen
Stel je monsterpyjama samen
Stel je monsterpyjama samen

Nu is het tijd om de elektronische inzetstukken in de zakken te doen, de drukknopen te sluiten en de pyjama om het knuffeldier te doen!

Aanbevolen: