Inhoudsopgave:
Video: Raiders of the Lost Shoe Box: 4 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:17
Dit is een geweldig Arduino-project op gemiddeld niveau voor degenen die net beginnen! Na een handvol tutorials te hebben gedaan, bedacht ik dit project om verschillende van de basis arduino-coderingsvaardigheden die in de intro-cursussen worden behandeld, samen te brengen. En BONUS - het is super leuk voor mijn kinderen!
De bedrading en code zijn heel eenvoudig, maar met vier schakelaars, vijf LED's en een servo is dit het perfecte project om te doen nadat je de basis hebt geleerd.
Wat het doet:
Dit project is geïnspireerd op de scène in Raiders of the Lost Ark waar Indiana Jones het gouden idool van het voetstuk steelt. In dit geval moeten de kinderen de idolen ergens in ons huis vinden en ze op de sokkels plaatsen om de deuren te openen en de verborgen prijs terug te krijgen.
Er is veel dat je met dit project kunt doen als het klaar is, omdat je de beeldjes kunt verbergen en de kinderen ernaar kunt laten zoeken met behulp van kaarten, aanwijzingen, een schattenjacht, enz.
De vier idolen zijn op magneten gemonteerd. De sokkels zijn elk een magneetschakelaar. Elke keer dat je een idool op een sokkel plaatst, gaat de groene LED branden. Zodra alle vier de idolen op een plek zijn geplaatst, licht de witte LED op en zwaaien de deuren open en onthullen het geheime compartiment.
Stap 1: Onderdelenlijst
Materialen:
- 5 LED's. Ik raad degenen aan die worden geleverd met 6 "-leads.
- 4 SPST normaal open magneetschakelaars en magneten. Ronde zijn het gemakkelijkst te installeren in dit project, maar elke vorm of maat zal werken.
- 1 servo. Elke maat zal werken, maar kleine 9g is geweldig en goedkoop.
- 2 Schoenendozen
- Batterijpakket 4AA's
- 4 AA-batterijen. Duh.
- Arduino Uno
- Doorverbindingsdraden
- 9 330 Ohm weerstanden
- 1-4 kinderen. Kan van jou zijn. Kan van iemand anders zijn. Als je wat leent, informeer dan de ouders.
Gereedschap:
- Heet lijmpistool
- X-acto mes
- Bandaids (om het exacte mes te volgen)
Stap 2: Bedrading
Gebruik het grafische schema om de Arduino aan te sluiten zoals weergegeven. In deze tekening heb ik doelbewust het breadboard weggelaten omdat ik denk dat anderen misschien een elegantere lay-out kunnen bedenken dan ik. Deze tekening laat zien hoe je alles goed aansluit, maar je kunt zelf kiezen hoe je het op het breadboard of printje legt. Ik heb een foto van mijn lay-out bijgevoegd voor het geval dat nuttig is!
Stap 3: Coderen
Zoals ik al zei, is dit project geweldig voor beginners die de intro-tutorials volgen! Je zult merken dat alle code rechtstreeks uit de intro's komt, maar meerdere keren wordt herhaald omdat dit project 4 "knoppen" (in dit geval magneetschakelaars), 5 LED's en een servo gebruikt.
Het concept is het idee van de "buttonSum", die slechts een variabele is die opslaat hoeveel van de schakelaars zijn geactiveerd. Zodra buttonSum gelijk is aan 4, gaat de deur open.
Directe link naar de schets in Arduino Editor:
Stap 4: constructie
Ik bouwde dit door twee afzonderlijke dozen aan elkaar te lijmen. In dit geval heb ik oude Kiwi-kratten hergebruikt, maar schoenendozen zouden net zo goed werken! De sleutel is om de twee dozen zo te verbinden dat je toegang hebt tot de interne werking - zowel de Arduino als het servomechanisme dat de deur opent.
Voor de onderste doos lijm je de Arduino en Breadboard op hun plaats zodat ze niet rondschuiven. Ik raad aan om een doos te gebruiken met een aangesloten klepdeksel. Hierdoor blijven alle kabels naar de LED's en schakelaars aangesloten wanneer u de doos opent.
Zodra je de Arduino hebt vastgelijmd, maak je gaten in het deksel van de doos voor de LED's en magneetschakelaars. De plaatsing maakt niet uit, ik zet ze allemaal op een rij en elke magneet kan elke schakelaar activeren, dus kies een lay-out die je leuk vindt.
De bovenste doos moet rechtop op de onderste doos worden gelijmd, zodat de twee dozen een "L" -vorm krijgen. De bovenkast moet op de onderkast worden gelijmd met de onderkant naar de schakelaars en LED's gericht. Dit betekent dat het deksel van de topkoffer een uitstekend toegangspaneel is voor toegang tot de servomotor en het deurmechanisme.
Aanbevolen:
Mission Control Box V3.0: 4 stappen
Mission Control Box V3.0: Hallo allemaal! Dit is een bijgewerkte versie van mijn originele Mission Control Box. Deze versie is hetzelfde basisidee: lichten, schakelaars, een afteltimer en een leuke LED-staafgrafiek "vermogensmeter" allemaal met een Space Shuttle-thema. Het grootste verschil
Coin in a Box-schakelaar: 9 stappen
Coin in a Box-schakelaar: ik zal je laten zien hoe je een oude horlogedoos die je hebt rondslingert, kunt hergebruiken in iets exclusievers door middel van een zeer eenvoudige en gemakkelijke muntschakelaar. Opmerking: dit is slechts een heel eenvoudige schakelaar die je kunt wijzigen of extra kunt toevoegen dingen om er iets unieks van te maken voo
Shadow Box Wall Art: 8 stappen (met afbeeldingen)
Shadow Box Wall Art: Soms vind ik het heerlijk om een uitdagend project te hebben waar ik interessante, maar complexe ideeën kan implementeren zonder mezelf te beperken. Mijn favorieten zijn esthetisch aantrekkelijke projecten, waarvan ik er al een paar heb voltooid. Tijdens het werken aan deze projecten heb ik
Imbucare Box 2: 12 stappen
Imbucare Box 2: Realizar un juguete para niños con edades tussen 3 en 4 años, que permita ayudar en el desarrollo de las habilidades cognitivas y motoras, enfocándonos principalmente en el reconocimiento y la relais
The Lost Ring - Wat te doen met uw trackstickgegevens - Ajarnpa
The Lost Ring - Wat te doen met uw trackstick-gegevens: zodra u de trackstick-gegevens op uw computer hebt, zal deze Instructable u vertellen hoe u deze op Seero kunt krijgen, waardoor deze vervolgens kan worden bekeken op hun aangepaste Google Earth KML-laag ernaast alle andere Trackstick-gegevens: http://www.seero.com/c