Inhoudsopgave:

Skateboardcontroller: 3 stappen
Skateboardcontroller: 3 stappen

Video: Skateboardcontroller: 3 stappen

Video: Skateboardcontroller: 3 stappen
Video: How To Get a RED Skateboard - Skate 3 | X7 Albert 2024, November
Anonim
Image
Image
Skateboardcontroller
Skateboardcontroller
Skateboardcontroller
Skateboardcontroller

Skateboard is een buitengewoon interessante sportuitrusting. In het echte leven… Maar hoe zit het met de virtuele ruimte? Kunnen we op skateboard langs het Formule 1-spoor bewegen? Of over de golven van de oceaan glijden? Het zal een waarheid zijn als je je skate als een nieuwe controller op de computer aansluit. Zodat we in staat zijn om virtuele "persoon" of "voertuig" te besturen door de gebruikelijke bewegingen op het skateboard.

Het belangrijkste idee is om de hellingen van een skateboard om te zetten in het invoeren van signalen. Voor de meeste gamesoftware kunnen we pijltoetsen op het toetsenbord gebruiken om beweging te besturen. De eenvoudigste manier is dus om pijlknoppen op een skateboard aan te sluiten. Ik stel een manier voor om hellingen van een skateboard om te zetten in contacten van pijlknoppen. Het belangrijkste kenmerk is een container met daarin een bal die beweegt. Bij het kantelen van de container raakt de bal de wanden en de bodem van een container op de daarvoor bestemde plaatsen. Die gebieden zullen de contacten zijn en de bal zal het elektrische circuit sluiten. Eén container kan een van de twee knoppen ("forward"-"back" of "left"-"right") inschakelen. We kunnen dus twee containers met een relatieve positie van 45 graden gebruiken om twee pijltjestoetsen te combineren ("vooruit"+"rechts", "vooruit"+"links", "terug"+"rechts", "terug"+"links").

Fusion360-project

3d model

Stap 1: Materialen en gereedschappen

Materialen en gereedschappen
Materialen en gereedschappen
Materialen en gereedschappen
Materialen en gereedschappen
Materialen en gereedschappen
Materialen en gereedschappen
Materialen en gereedschappen
Materialen en gereedschappen

Materialen:

  • oud skateboard - ALLEEN BOARD
  • reddingsboei of soortgelijke opblaasbare ring (D_hole ~ 300 mm, D_body ~ 130 mm)
  • kabel (2-draads, 4 stuks x 3 m of 1 ethernet (8-draads) kabel x 3 m)
  • touw (D = 4 mm, 2 stuks x 1 m)
  • stuk stof (afm 350x350 mm, 2 stuks)
  • toetsenbord (voor een kleine conversie)
  • schakelkast (2 producten)
  • switchercover (2 producten)
  • vlak bodemcontact (4 producten)
  • vlak zijcontact (4 items)
  • stalen kogel (D = 6 mm, 2 stuks)
  • schroef (4x10 mm, 8 stuks)

Gereedschap:

  • kantoor mes
  • schroevendraaier set
  • soldeergereedschap
  • dunne rasp (naaldvijl)
  • boren set
  • tang
  • schaar
  • heerser
  • priem
  • potlood
  • 3D-printer om "Switcher Body" en "Switcher Cover" te maken

Stap 2: Montage

Image
Image
Gebruik
Gebruik

Montage volgens geanimeerde volgorde.

Stap 3: Gebruik:

Gebruik
Gebruik

Start je favoriete spel op de computer. Klim op de skateboardcontroller en leun een beetje naar voren. Probeer op een virtuele baan te blijven en win de race!

Fusion 360-project

3d model

PS

Natuurlijk kunt u dit project wijzigen met elke draadloze oplossing die u maar wilt.

Aanbevolen: