Inhoudsopgave:

LCD gebruiken met een piëzo-luidspreker (kerstthema): 5 stappen
LCD gebruiken met een piëzo-luidspreker (kerstthema): 5 stappen

Video: LCD gebruiken met een piëzo-luidspreker (kerstthema): 5 stappen

Video: LCD gebruiken met een piëzo-luidspreker (kerstthema): 5 stappen
Video: 🇳🇱 MELODIE UIT BUZZER / BEEPER / PIEZO SPEAKER - Arduino les #10 2024, Mei
Anonim
LCD gebruiken met een piëzo-luidspreker (kerstthema)
LCD gebruiken met een piëzo-luidspreker (kerstthema)

Deze schakeling bestaat uit een LCD en een piëzo-luidspreker en

Arduino.

Op het LCD-scherm verschijnt “Merry Christmas! en gelukkig nieuw jaar."

De piëzo-luidspreker speelt "Silent Night".

Dit wordt bereikt met Arduino en een code.

De potentiomenter (10 k) regelt de helderheid van het LCD-scherm.

Stap 1: Elektronische onderdelen die in het circuit worden gebruikt

Elektronische onderdelen die in het circuit worden gebruikt
Elektronische onderdelen die in het circuit worden gebruikt

Onderdelen die in het circuit worden gebruikt;

Arduino Uno

LCD 16x2

piëzo-luidspreker

220 weerstand (rood, rood, bruin)

10k potentiometer

broodplankje

draden

Stap 2: LCD 16x2;korte beschrijving

LCD 16x2;korte Beschrijving
LCD 16x2;korte Beschrijving

LCD betekent liquid crystal display. Het heeft een microcontroller

erin (zie afbeelding 1 of 2)

De LCD-schermcontroller neemt opdrachten van een andere microcontroller (zoals Arduino) over om

het beeldscherm aansturen. Het kan letters of cijfers weergeven.

Het wordt 16x2 genoemd omdat het 16 kolommen en 2 rijen heeft. Het heeft in totaal (16x2) of 32 tekens.

Elk personage heeft een 5x8 Pixel dots. De pixels lichten op met elektriciteit en wanneer de code dit toestaat.

Wanneer u de helderheid van het LCD-scherm aanpast met de 10 k-potentiometer, kunt u de vierkanten en zeer kleine vierkanten (pixels) zien

Stap 3: De piëzo-luidspreker

De piëzo-luidspreker
De piëzo-luidspreker

De piëzo-luidspreker bestaat uit een piëzo-kristal tussen 2

kristallen. Als je spanning over de kristallen toepast, zullen ze de ene geleider duwen en aan de andere trekken. Deze actie van duwen en trekken produceert geluid. (zie afbeelding van piëzo)

De code wordt gelezen door Arduino en produceert notities voor het nummer "Silent Night". Het nummer klinkt uit de piëzo-luidspreker.

Stap 4: Het circuit instellen

Het circuit opzetten
Het circuit opzetten

LCD-Arduino

Pin 1 VSS ------ Grond op breadboard

Pin 2 VDD ----- toegepast op positieve breadboard-rail

Pin 3 ---------------- Kabel van potentiometer (variabel); zie circuit-middelste kabel

Pin 4---------------- Verbinden met Arduino digitale 12

Pin 5---------------- Verbinden met aarde

Pin 6 (inschakelen) ------------- Verbinden met Arduino digitale 11

Pin 7-10 -------- niets

Pin 11 --------- Verbinden met Arduino digitale pin 5

Pin 12 ---------- Verbinden met Arduino digitale pin 4

Pin 13 ---------- Verbinden met Arduino digitale pin 3

Pin 14 --------- Verbinden met Arduino digitale pin 2

Pin 15 ----------- Sluit aan op een weerstand van 220 ohm en vervolgens op positieve rail (5 volt)

Pin16 --------- Verbinden met aarde

Sluit de 10k-potentiometer aan zoals weergegeven in de afbeelding

Piëzo-luidspreker sluit positieve kabel aan op Arduino digitale pin 9

Piëzo-luidspreker sluit de negatieve kabel aan op aarde aan de digitale kant.

Sluit Arduino 5 volt aan op positief breadboard en aarde op negatief brood

Stap 5: Conclusie

Conclusie
Conclusie

Dit project laat zien hoe u een LCD-scherm kunt gebruiken om "Merry Christmas and Happy New year" weer te geven.

Je kunt ook een piëzo-luidspreker gebruiken om "Silent Night" te spelen met Arduino en Code

De tweede afbeelding is de code voor de LCD en piëzo-luidspreker.

Dit project is gemaakt op Tinkercad. Het is getest en werkt.

Ik heb genoten van dit project. Ik hoop dat het je helpt om LCD- en piëzo-luidsprekers te begrijpen en hoe ze kunnen worden opgenomen in een circuit met een code.

Bedankt

Aanbevolen: