Inhoudsopgave:
- Stap 1: Bereid alle materialen voor die je nodig hebt
- Stap 2: Instellen
- Stap 3: De code uploaden en wijzigen
- Stap 4: De doos maken
- Stap 5: installeer de fotoresistor
- Stap 6: Installeer de motor
- Stap 7: installeer de afdekking
- Stap 8: Klaar
Video: Beloningsmachine: 8 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Wanneer je iets plaatst, zal de machine automatisch detecteren, en dan zullen er enkele beloningen verschijnen wanneer de motor draait. In deze video is mijn beloning Switch, dus als ik het item in de juiste positie plaats, zal de machine het automatisch detecteren en zal mijn beloning verschijnen.
Stap 1: Bereid alle materialen voor die je nodig hebt
Je moet voorbereiden:
- een Arduino-bord
- een breadboard
- een USB-kabel
- een doos met 5 zijden (gebruik karton dat dikker is dan gewoon wit A4-papier)
- een 4k-papier (Kies niet te zwaar papier. Als het papier te zwaar is, kan de motor niet draaien omdat deze het gewicht van het papier niet kan dragen.)
- 13 x jumperdraden
- een motor
- een weerstanden van 10k ohm
- een fotoresistentie
- wat klei
- wat tape
Stap 2: Instellen
Sluit de jumperdraden van het breadboard aan op het Arduino-bord volgens de bovenstaande afbeelding.
Stap 3: De code uploaden en wijzigen
Hier is de code!
create.arduino.cc/editor/sabrinayeh/c9e131…
Stap 4: De doos maken
Koop eerst een 4k-karton. Ten tweede, meet de vereiste maat (als je de Switch wilt plaatsen, heb je een lengte nodig: 17 cm, breedte: 29 cm oppervlakte). Vouw vervolgens dubbel langs de gemeten maat en knip de onnodige vier hoeken af. Vouw als laatste het resterende karton in het midden en gebruik de tape om de rest van het karton aan elkaar te plakken om een open doos te vormen.
Stap 5: installeer de fotoresistor
Gebruik een schaar om een gaatje te prikken waar de fotoresistor kan worden blootgesteld.
Stap 6: Installeer de motor
Plak de motor met klei in het midden van de doos. Vergeet niet dat de as die de motor laat draaien zich buiten de doos moet bevinden. Anders kan de machine niet worden gebruikt als de as vastzit.
Stap 7: installeer de afdekking
Plak de klei op de as van de motor en haal het gesneden papier (17 cm * 29 cm) eruit en plak het tenslotte op de as van de motor.
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Beloningsmachine (kleding ophangen): 4 stappen
Beloningsmachine (kleding ophangen): Klusjes doen is voor veel mensen soms een zware tijd. Na acht uur en nog meer tijd werken op school of op je werkplek, komen luiheid en vermoeidheid dan naar je toe. Maar als je thuiskomt, gooi je dan je jas op de
Speelgoedverzameling beloningsmachine - Ajarnpa
Toy Collection-beloningsmachine: Introductie van de machine: dit is een beloningsmachine voor speelgoedverzameling. Als je het speelgoed in de speelgoeddoos stopt. De beloningsmachine voelt dat er iets in de doos wordt gedaan en geeft dan licht- en geluidsfeedback voor beloning. Kinderen zouden geïnspireerd worden door de