Inhoudsopgave:
- Stap 1: Circuitoverzicht
- Stap 2: LED's
- Stap 3: De AT TINY
- Stap 4: Elektronische componenten die in het circuit worden gebruikt
- Stap 5: piëzo-luidspreker
- Stap 6: Conclusie
Video: LEDS en AT Tiny gebruiken om een knipperende ster te creëren met piëzo die "Twinkel, twinkel, kleine ster" speelt - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
Dit circuit maakt gebruik van LEDS, AT TINY en piëzo om een knipperende ster en muziek van "Twinkle, Twinkle, little star" te produceren. Zie de volgende stap voor het en circuitoverzicht.
Stap 1: Circuitoverzicht
Dit circuit bestaat uit LEDS, ATTINY (2) en een piëzo en Arduino. De Arduino zal de stroom leveren en de LED's zullen oplichten met weerstanden. De ATtiny zal enkele van de LEDS laten knipperen. De piëzo-luidspreker zal Twinkle, Twinkle, kleine ster ' zal een code.
Stap 2: LED's
Er zijn LED's in dit circuit. De LED staat voor light emitting diode.
De LED bestaat uit halfgeleiderkristal (p-type en n-type). Als het kristal wordt bekrachtigd door een stroom, zendt de halfgeleider licht uit.
Er zijn belangrijke overwegingen bij het gebruik van de LED's. LED's werken slechts in één richting, stroom gaat van de positieve kant (anode) naar de negatieve kant (kathode). Het is belangrijk om een weerstand te gebruiken om de stroom te regelen. De LED heeft een stroom limiet van 20 mA per led.
Het korte been van de LED is de kathode (negatief). Het langere been van de LED is de anode (positieve) kabel.
Sluit altijd een weerstand aan op de anode (positieve) kabel en de kathode (negatieve) kabel op aarde.
Het symbool en de afbeelding van de LED's staan hierboven.
Stap 3: De AT TINY
De AT TINY is een microcontroller-chip. Microcontroller wordt in het circuit gebruikt om één functie uit te voeren.
Veel elektrische apparaten gebruiken microcontrollers zoals magnetrons, mixers enz.
De AT TINY wordt hier gebruikt als een klok. We zullen de LED's verbinden met de ATTINY (pin5) die een klokingang zal geven. Een klokingang is een reeks gepulseerde ingangen. Hierdoor gaan de LED's knipperen.
Stap 4: Elektronische componenten die in het circuit worden gebruikt
Arduino Uno
15 LED's
2 BIJ KLEIN 85 chips
12; weerstanden (geel, violet, bruin)
piëzo-luidspreker
draden
Stap 5: piëzo-luidspreker
De piëzo-luidspreker is het grotere ronde object hierboven in de afbeelding.
De piëzo-luidspreker bestaat uit piëzo-kristal dat zich tussen 2 kristallen bevindt. Wanneer er spanning over de kristallen wordt aangelegd, duwen ze de ene geleider en trekken ze aan de andere. Deze actie van duwen en trekken aan geleiders produceert geluid.
De code wordt gelezen door Arduino en produceert de noten voor het nummer 'Twinkle, Twinkle, little star'.
Let op: de positieve kabel van de piëzo is verbonden met Arduino digitale pin 11. De negatieve kabel is verbonden met aarde op de digitale rail van de Arduino. Zie afbeelding.
Stap 6: Conclusie
Dit project laat zien hoe je met LED's, ATTINY en weerstanden een circuit kunt maken met LED's om een knipperende ster te vormen. Ook laat het zien hoe de piëzo de noten van het nummer "Twinkle, Twinkle, little star" kan produceren.
Ik heb dit circuit op Tinkercad gemaakt. Het is getest en werkt.
Ik hoop dat dit project je helpt om LEDS, AT TINY en piëzo-luidsprekers te begrijpen en hoe ze kunnen worden gebruikt om een visueel en muzikaal circuit te creëren.
Bedankt
Aanbevolen:
Een debugger gebruiken op een ESP32: 11 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Hoe een debugger op een ESP32 te gebruiken: Heb je ooit een kijkje in je code willen nemen om te zien waarom het zich gedraagt zoals het is? Traditioneel zou je in ESP32-projecten eindeloze printinstructies moeten toevoegen om te proberen te achterhalen wat er aan de hand was, maar er is een betere manier! Een debugger
Arduino flipperkast die zichzelf speelt! 13 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Arduino flipperkast die zichzelf speelt!: "Een flipperkast die zichzelf speelt, dat haalt toch al het plezier eruit?" Ik hoor je vragen. Misschien als je niet van autonome robots houdt. Ik ben echter heel erg bezig met het bouwen van robots die coole dingen kunnen doen, en deze
LCD gebruiken met een piëzo-luidspreker (kerstthema): 5 stappen
LCD gebruiken met een piëzo-luidspreker (kerstthema): Dit circuit bestaat uit een LCD-scherm en een piëzo-luidspreker en Arduino. Op het LCD-scherm wordt "Merry Christmas! en Gelukkig Nieuwjaar.' De piëzo-luidspreker speelt 'Silent Night'. Dit wordt bereikt met Arduino en een code. De potenties
Een piëzo gebruiken om klank te produceren: basisprincipes: 4 stappen (met afbeeldingen)
Hoe een piëzo te gebruiken om toon te produceren: basisprincipes: Hallo allemaal, In deze instructable gebruiken we een piëzo-zoemer om toon te produceren. Wat is een piëzo-zoemer? Een piëzo is een elektronisch apparaat dat zowel kan worden gebruikt om geluid te produceren als om geluid te detecteren. Toepassingen: U kunt hetzelfde circuit gebruiken om
Bouw een echte klok die op uw pc slaat en een brandblusser die opvalt: 3 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Bouw een echte klok die op je pc slaat en een klok die op een brandblusser slaat: een koperen bel, een klein relais, nog een paar dingen en een echte bel kunnen de uren op je bureaublad slaan. Hoewel dit project op Windows en Mac draait OS X ook, ik besloot Ubuntu Linux te installeren op een pc die ik in de prullenbak vond en daaraan te werken: ik had nog nooit