Inhoudsopgave:

Super Launcher: 10 stappen
Super Launcher: 10 stappen

Video: Super Launcher: 10 stappen

Video: Super Launcher: 10 stappen
Video: Джейн Макгонигал: Игра, продляющая жизнь на 10 лет 2024, November
Anonim
Super Launcher
Super Launcher
Super Launcher
Super Launcher

Super Launcher is een draagbare launcher waarmee gebruikers het mes kunnen lanceren. De launcher bestaat uit een basis die de motoren en het mes vasthoudt, drie motoren (micro-servo) - één voor het loslaten van de rubberen band om het mes te duwen, de andere twee zijn verbonden met wielen, zodat wanneer het mes wordt gelanceerd, de draaiende wielen kunnen duwen het mes gaat verder. Gebruikers kunnen alles van hun armen afnemen, aangezien elk onderdeel van het apparaat is verbonden met hook & look. Het polsbandje is gemaakt van breimateriaal, zodat het beter past bij verschillende maten van de arm van de gebruiker. Circuitspeeltuin en de batterij zitten op het eerste polsbandje. Er zijn hook & look bevestigd aan de achterkant van de CRICKIT-behuizing en batterijhouder, zodat ze ook gemakkelijk kunnen worden verwijderd.

Benodigdheden

Loden strip

1 microservo

2 cd/dvd-motor / 2 micro-ser

2 katrollen voor CD-motor

Circuit Speeltuin

Krekel

roversbende

haak en lus

2 gebreide polsbandjes

AAA-batterijhouder

3 AAA-batterijen

3D-printbasis voor Crickit

Lasersnijbasis - materiaal: medium hout

Lasersnijkanaal - materiaal: acryl

Lasersnijmes - materiaal: mat karton

Stap 1: Stap 1: Lasersnijden van de basis

Stap 1: lasersnijden van de basis
Stap 1: lasersnijden van de basis

Gebruik medium hout om de basis voor de launcher te lasersnijden. Gebruik acryl om twee kanalen en mat karton voor het mes af te drukken.

Stap 2: Stap 2: Kanaal installeren

Stap 2: Kanaal installeren
Stap 2: Kanaal installeren
Stap 2: Kanaal installeren
Stap 2: Kanaal installeren

Steek klittenband door de basis. Installeer de kanalen; plaats dan tape aan de achterkant om het kanaal te stabiliseren.

Stap 3: Stap 3: Bind de rubberen band

Stap 3: Bind de rubberen band
Stap 3: Bind de rubberen band

Knip een elastiekje en knoop het door twee gaten aan de zijkant.

Stap 4: Stap 4: Sluit de wielen aan op de motor

Stap 4: Sluit de wielen aan op de motor
Stap 4: Sluit de wielen aan op de motor
Stap 4: Sluit de wielen aan op de motor
Stap 4: Sluit de wielen aan op de motor

Sluit de wielen aan op de cd/dvd-motor of microservo. U hebt draden nodig als u verbinding maakt met cd-/dvd-motoren.

Stap 5: Stap 5: Lijm

Stap 5: Lijm
Stap 5: Lijm

Lijm de cd/dvd-motor of micro-servo aan de voorkant, lijm de micro-servo aan de achterkant. Lijm LED strip in de zijkant. Het is beter om zaplijm te gebruiken in plaats van lijmpistool.

Stap 6: Stap 6: 3D-printkoffer

Stap 6: 3D-printkoffer
Stap 6: 3D-printkoffer
Stap 6: 3D-printkoffer
Stap 6: 3D-printkoffer

3D-printen van een hoes om de krekel in te bewaren. Gebruik kleine schroeven om de Crickit vast te draaien. Plak klittenband aan de achterkant van de koffer.

Stap 7: Stap 7: Motoren en LED-strip aansluiten op Crickit

Stap 7: Motoren en LED-strip aansluiten op Crickit
Stap 7: Motoren en LED-strip aansluiten op Crickit
Stap 7: Motoren en LED-strip aansluiten op Crickit
Stap 7: Motoren en LED-strip aansluiten op Crickit

CD/DVD-motor aansluiten op CRICKIT via mannelijke jumper-krokodillenklem. Micro-servo aansluiten op CRICKIT. Solderen van ledstrip aan circuitspeeltuin.

Stap 8: Stap 8: Plaats klittenband op de polsband

Stap 8: Plaats klittenband op de polsband
Stap 8: Plaats klittenband op de polsband
Stap 8: Plaats klittenband op de polsband
Stap 8: Plaats klittenband op de polsband

Stap 9: Stap 9: plaats Crickit op polsband

Stap 9: Zet Crickit op polsbandje
Stap 9: Zet Crickit op polsbandje

Bevestig polsbandjes met de basis. Bevestig Crickit met het eerste polsbandje.

Stap 10: Stap 10: Code maken

Stap 10: code maken
Stap 10: code maken

Eerste set motoren/servo's. De micro-servo fungeert uiteindelijk als een trigger om de rubberen band los te maken, dus stel verschillende graden in voor die servo. Stel de twee motoren/servo's vooraan in op 100%. Deze twee motoren/servo's zijn triggers wanneer gebruikers hun arm schudden. Wanneer de speelplaats van het circuit naar beneden kantelt, zal er een animatielampje op de LED-strip zijn.

Aanbevolen: