
Inhoudsopgave:
- Stap 1: Materialen
- Stap 2: Esp866 aansluiten
- Stap 3: Blynk-bibliotheek toevoegen
- Stap 4: IDE-hardware-instellingen wijzigen
- Stap 5: Download de Blynk Android / IOS-app
- Stap 6: definitieve verbindingen
- Stap 7: Mechanisch onderdeel
- Stap 8: Mechanisme starten
- Stap 9: Lanceringsmechanisme vervolgd…
- Stap 10: Alles samen instellen
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01


Het is leuk om met waterballonnen te spelen en op mensen te schieten, maar wat gebeurt er dan dat de man daar beneden in staat is om te zien dat je hem op hem gooit en boos wordt, waardoor hij een goed gesprek met je ouders heeft en hen beklaagt over je slechte gedrag Omdat ik dit probleem met mezelf had (zoals het in het verleden met mij is gebeurd), dacht ik waarom ik geen technologie zou gebruiken om mijn probleem op te lossen, wat me ervan weerhield plezier te maken! Dus als je ook plezier wilt hebben zoals ik, laten we beginnen met het bouwen ervan…
Stap 1: Materialen



Hardware:-
. 2x Aluminium staven (ongeveer 1,5 m lang). Een kartonnen doos. Een kartonnen buis. ESP8266-module. Breadboard/PCB. Moer en bouten. Plakband. metalen/kartonnen strip (volgens de lengte van de waterballon, ongeveer 5-6 cm). Zip-tags. USB naar TTL converter/FTDI module (voor het programmeren van ESP8266). servomotor
Software:-
*Arduino IDE-link: https://www.arduino.cc/en/main/software*Nieuwste BLYNK-bibliotheeklink: https://github.com/blynkkk/blynk-library *Blynk_v0.3.4.zip https://github.com/blynkkk/blynk-library *pySerial-link:
* ESP8266 blynk-bibliotheek:
*Blynk-app op iPhone of Android.
Stap 2: Esp866 aansluiten



Sluit esp866 aan op ftdi zoals weergegeven in het bovenstaande schema. Download en installeer Arduino IDE-software. Eenmaal geïnstalleerd, start u de software en klikt u in de bovenste menubalk op Bestand - Voorkeuren en ziet u een veld met de tekst Extra Boards Manager-URL's:. Kopieer en plak dit in dat veld:
arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c… en klik op OK
Klik in de bovenste menubalk op Tools - Board: - Boards Manager en scroll naar beneden om te controleren of de ESP8266 by ESP8266 Community is GENSTALLEERD. Als dat zo is, klik dan op sluiten en ga opnieuw naar Tools - Board: - Boards Manager, en je ziet nu een aantal ESP8266-type boards die je kunt programmeren met behulp van de Arduino IDE.
Stap 3: Blynk-bibliotheek toevoegen


Download de nieuwste Blynk Release-bibliotheek van GitHub naar een bekende plek zoals uw bureaublad (deze kan worden gedownload naar uw downloadmap). Klik met de rechtermuisknop op het bestand dat u zojuist hebt gedownload en selecteer Alles uitpakken (als Alles uitpakken niet voor u beschikbaar is, download en gebruik Winzip-proefversie om uit te pakken). Open de nieuw gemaakte map en kopieer de inhoud naar uw map Documents\Arduino\libraries. Het zou eruit moeten zien als de bovenstaande foto's.
Stap 4: IDE-hardware-instellingen wijzigen
Sluit uw USB-naar-serieel-adapter aan op uw computer, de ESP-01 moet erop worden aangesloten.
Download het bijgevoegde schetsbestand ".ino", dubbelklik erop en het zou in de Arduino IDE moeten worden geladen. Klik in de IDE op Tools - Boards en kies Generic ESP8266 Module. Klik opnieuw op Extra - Poort en kies de COM-poort van ESP-01 die u zojuist op uw computer hebt aangesloten. (Let op: u kunt de adapter loskoppelen en opnieuw aansluiten om erachter te komen welke COM-poort het is) Klik nogmaals op Extra - Uploadsnelheid en kies 115200 of 9600. U moet een paar dingen wijzigen in de schetscode, de "Auth Token ", de "ssid" en het "wachtwoord" De volgende zal u laten zien waar u uw "AUTH CODE" kunt krijgen
Stap 5: Download de Blynk Android / IOS-app




Download de Blynk-app en uw authenticatietokenOm te beginnen:
1. Download de Blynk-app: https://j.mp/blynk_Android of
2. Maak uw account aan en geef uw nieuwe project een naam. "Auth Token" wordt aan u verstrekt wanneer u een nieuw project selecteert.
3. Selecteer esp8266 onder het apparaatlabel.
4. Raak het pictogram '+' aan en voeg een knop toe. Configureer het vervolgens door de virtuele knop 'V1' te selecteren.
Stap 6: definitieve verbindingen

Sluit de servo en esp8266 aan volgens de hierboven getoonde aansluitingen.
Stap 7: Mechanisch onderdeel



Neem aluminium staven en boor aan elk uiteinde gaten voor bouten. U moet ook gaten boren aan de uiteinden van metalen strips. Bevestig de strips aan het uiteinde van de staven en verbind de twee staven met behulp van bouten en moeren. Bevestig aan het andere uiteinde een lange bout verticaal zoals afgebeeld.
Stap 8: Mechanisme starten




Pak de kartonnen koker en bedek deze met tape. Het wordt gedaan om te voorkomen dat het bederft door water. Maak een gat om de servo te bevestigen. Je kunt wat draden gebruiken om het wat kracht te geven.
Stap 9: Lanceringsmechanisme vervolgd…




Snijd de voorkant van de doos zoals afgebeeld. Dek het mooi af met tape. Aan de achterkant kun je wat ijsstokjes bevestigen om het wat stevigheid te geven. Plak de servo op de zijkant van de doos. Het moet er uiteindelijk uitzien zoals op de foto. Sluit nu de servo aan op het circuit.
Stap 10: Alles samen instellen



Zet het circuit in de doos. Bevestig aluminium staven aan de roosters door een kant van de metalen strip te openen en deze vervolgens weer te sluiten met een bout en moer. Plaats het lanceermechanisme erboven en bind het aan de grill met behulp van kabelbinders. De opstelling zou er uiteindelijk uit moeten zien als op de foto. Nu gewoon aanzetten en genieten!!!!
Aanbevolen:
Duck Launcher: 5 stappen

Duck Launcher: Dit is de Duck Launcher die ik heb gemaakt. Deze eendwerper lanceert een eend wanneer je badkuip gevuld is met water en klaar is om in bad te gaan. Wanneer de sensor detecteert dat het waterniveau een punt bereikt, laat hij de badeend los. Deze rubberen d
De Robo Recall Mod Kit (2019 Launcher) installeren: 4 stappen

Hoe de Robo Recall Mod Kit (2019 Launcher) te installeren: Met de release van de Epic Games Store en de impact van games zoals Fortnite, heeft de launcher van Epic Games in 2018 en in 2019 behoorlijk grote veranderingen aangebracht. selecteerbare categorieën voor normale ontwikkeling (met behulp van de basis un
IoT Power Module: een functie voor het meten van IoT-vermogen toevoegen aan My Solar Charge Controller: 19 stappen (met afbeeldingen)

IoT Power Module: een functie voor het meten van IoT-vermogen toevoegen aan My Solar Charge Controller: Hallo allemaal, ik hoop dat jullie allemaal geweldig zijn! In deze instructable ga ik je laten zien hoe ik een IoT Power Measurement-module heb gemaakt die de hoeveelheid stroom berekent die wordt gegenereerd door mijn zonnepanelen, die wordt gebruikt door mijn zonnelaadcontroller t
IoT Basics: uw IoT verbinden met de cloud met behulp van Mongoose OS: 5 stappen

IoT Basics: uw IoT verbinden met de cloud met behulp van Mongoose OS: als u een persoon bent die van knutselen en elektronica houdt, komt u vaker wel dan niet de term Internet of Things tegen, meestal afgekort als IoT, en dat het verwijst naar een reeks apparaten die verbinding kunnen maken met internet! Zo iemand zijn
Super Launcher: 10 stappen

Super Launcher: Super Launcher is een draagbare launcher waarmee gebruikers het mes kunnen lanceren. De launcher bestaat uit een basis die de motoren en het mes vasthoudt, drie motoren (micro-servo) - één voor het losmaken van de rubberen band om het mes te duwen, de andere twee zijn verbonden