Arduino Neopixel LED-ring Ws2812 - Visuino-zelfstudie - Ajarnpa
Arduino Neopixel LED-ring Ws2812 - Visuino-zelfstudie - Ajarnpa
Anonim
Image
Image

In deze tutorial leren we hoe we de Neopixel Led Ring Ws2812 kunnen besturen met Arduino en Visuino om de LED-pixel rond te laten lopen.

Bekijk een demonstratievideo.

Stap 1: Wat heb je nodig?

Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
  • Arduino UNO (of een andere Arduino)
  • Neopixel LED-ring
  • Doorverbindingsdraden
  • Visuino-programma: Download Visuino

Stap 2: Het circuit

Het circuit
Het circuit
  1. Sluit de LED-ringpin [VCC] aan op de Arduino-pin [+5V]
  2. Sluit de LED-ringpin [GND] aan op de Arduino-pin [GND]
  3. Sluit LED Ring pin [IN] of (DI) aan op Arduino digitale pin [6]

Stap 3: Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype

Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype

Om te beginnen met het programmeren van de Arduino, moet je de Arduino IDE vanaf hier hebben geïnstalleerd:

Houd er rekening mee dat er enkele kritieke bugs zijn in Arduino IDE 1.6.6. Zorg ervoor dat u 1.6.7 of hoger installeert, anders werkt deze Instructable niet! Als je dat nog niet hebt gedaan, volg dan de stappen in deze Instructable om de Arduino IDE in te stellen om Arduino UNO te programmeren! De Visuino: https://www.visuino.eu moet ook worden geïnstalleerd. Start Visuino zoals weergegeven in de eerste afbeelding Klik op de knop "Tools" op de Arduino-component (Afbeelding 1) in Visuino Wanneer het dialoogvenster verschijnt, selecteer "Arduino UNO" zoals weergegeven op Afbeelding 2

Stap 4: In Visuino Componenten toevoegen

In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
  1. Component "Klokgenerator" toevoegen
  2. Component "Teller" toevoegen
  3. "Compare Integer Value" component toevoegen
  4. Component "Willekeurige RGBW-kleur" toevoegen
  5. Component "NeoPixels" toevoegen

Stap 5: In Visuino Set-componenten

In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
  1. Selecteer "ClockGenerator1" component en stel in het eigenschappenvenster "Frequency" in op 10
  2. Selecteer component "Teller1" en stel in het eigenschappenvenster "Max" in op 12 of 16 (afhankelijk van hoeveel LED uw LED-ring heeft)
  3. Selecteer de component "Teller1" en stel in het eigenschappenvenster "Min" in op 0
  4. Selecteer de component "CompareValue1" en stel "Value" in op 12 of 16 (afhankelijk van hoeveel LED uw LED-ring heeft)
  5. Selecteer de component "CompareValue1" en stel "Compare Type" in op ctNotEqual
  6. Dubbelklik op de "NeoPixels1" en sleep in het venster "PixelGroups" "Color Pixel" naar links
  7. Selecteer aan de linkerkant van het venster "PixelGroups" "Color Pixel1" en stel in het eigenschappenvenster "Count Pixels" in op 12 of 16 (afhankelijk van hoeveel LED uw LED-ring heeft)

Stap 6: In Visuino Connect-componenten

In Visuino Connect-componenten
In Visuino Connect-componenten
  1. Sluit "ClockGenerator1" component pin [Out] aan op "Counter1" component pin [In]
  2. Verbind "Counter1" componentpin [Out] met "CompareValue1" componentpin [In]
  3. Sluit de componentpin "Counter1" [Out] aan op "NeoPixels1" >Color Pixel1 componentpin [Index]
  4. Verbind "CompareValue1" componentpin [Out] met "Counter1" componentpin "Reset"
  5. Sluit "CompareValue1" componentpin [Out] aan op "RandomRGBWColor1" componentpin "Clock"
  6. Verbind "RandomRGBWColor1" componentpin [Out] met "NeoPixels1" >Color Pixel1 componentpin [Color]
  7. Verbind "NeoPixels1" componentpin [Out] met Arduino digitale pin [6]

Stap 7: Genereer, compileer en upload de Arduino-code

Genereer, compileer en upload de Arduino-code
Genereer, compileer en upload de Arduino-code
Genereer, compileer en upload de Arduino-code
Genereer, compileer en upload de Arduino-code

Druk in Visuino op F9 of klik op de knop in afbeelding 1 om de Arduino-code te genereren en de Arduino IDE te openen

Klik in de Arduino IDE op de knop Uploaden om de code te compileren en te uploaden (Afbeelding 2)

Stap 8: Spelen

Als u de Arduino UNO-module van stroom voorziet, begint de LED-ring van kleur te veranderen.

Gefeliciteerd! U heeft uw project met Visuino afgerond. Ook bijgevoegd is het Visuino-project, dat ik voor deze Instructable heb gemaakt, je kunt het hier downloaden en openen in Visuino: