Inhoudsopgave:

Universele UFC voor vliegtuigsimulators voor minder dan € 100 - Ajarnpa
Universele UFC voor vliegtuigsimulators voor minder dan € 100 - Ajarnpa

Video: Universele UFC voor vliegtuigsimulators voor minder dan € 100 - Ajarnpa

Video: Universele UFC voor vliegtuigsimulators voor minder dan € 100 - Ajarnpa
Video: Открытие души - Могут ли Пророки Новой Эры раскрыть нашу скрытую природу? 2024, November
Anonim
Universele UFC voor vliegtuigsimulators voor minder dan € 100
Universele UFC voor vliegtuigsimulators voor minder dan € 100

Als je van vluchtsimulators houdt, heb je nooit genoeg controllers en knoppen.

Naast de gebruikelijke flightstick-, gas- en roerpedalen, heb je altijd meer knoppen en schakelaars nodig, vooral bij moderne vliegtuigen en straaljagers.

Mijn eerste stap was om 2 MFD's (Multi-Function Displays) te kopen. Ze brengen in totaal 40 knoppen en 8 tuimelschakelaars.

In veel moderne straalvliegtuigen, zoals F-16 of F/A-18, gebruikt u deze MFD's echter om de werkelijke MFD's van deze vliegtuigen in kaart te brengen.

Er waren dus nog tientallen, zo niet honderden andere knoppen in de cockpit.

In plaats van een volledige thuiscockpit opnieuw te creëren (daar heb ik geen ruimte voor), concentreerde ik me op dit paneel, meestal zittend vlak voor de piloot en riep UFC (Up-Front Controller), dat hij of zij interactie met de meeste tijd tijdens een missie.

Helaas heeft elk vliegtuig een andere UFC en vlieg ik met veel verschillende vliegtuigen. Het bouwen van een specifieke UFC voor elk vliegtuig was geen optie voor mij.

Daarom heb ik besloten om een "Universele UFC" te creëren. Het zou in staat zijn om veel daadwerkelijke ontwerpen te accommoderen, terwijl het algemene aspect van een straaljager-UFC behouden blijft.

Stap 1: Benodigdheden

Benodigdheden
Benodigdheden

Dit is de lijst met benodigdheden die ik heb gebruikt:

- 48 drukknoppen, rond of vierkant, 12 mm breed (bijvoorbeeld:

- 5 roterende encoders, met een 14 mm kap (bijvoorbeeld

- 5 SPDT 3-standen pulsdrukkers (bijvoorbeeld:

- 10 SPDT 3-standen vergrendelingsschakelaars (bijvoorbeeld:

- 1 JS5208 E-Switch 4-richtingsschakelaar (bijvoorbeeld:

- ongeveer 150 jumperdraden met vrouwelijke en mannelijke connectoren (bijvoorbeeld:

- een LeoBodnar BBI-64 button box interface:

- een USB-kabel met A- en B-connectoren (bijvoorbeeld:

- wat houten plank, niet te dik (ongeveer 5 mm)

- enkele schroeven en kleine hoekbeugels

- wat acryl (zwarte) verf

TOTALE PRIJS = iets minder dan 100 €

Daarnaast heb je de volgende tools nodig:

- een computer met een printer

- een zaaggereedschap

- een boormachine

- een soldeerbout

- een verfkwast

Stap 2: Conceptontwerp

Conceptontwerp
Conceptontwerp
Conceptontwerp
Conceptontwerp

Zoals uitgelegd in de inleiding, wilde ik een UFC die universeel genoeg was voor verschillende daadwerkelijke UFC-ontwerpen van verschillende straaljagers. Dat was een beetje een uitdaging gezien hoe verschillend ze eruit kunnen zien (zie 1e foto).

Ik kwam uit op volgend schetsontwerp (zie 2e foto)

Stap 3: Het definitieve ontwerp

Het definitieve ontwerp
Het definitieve ontwerp
Het definitieve ontwerp
Het definitieve ontwerp

In deze stap heb ik het conceptontwerp aangepast aan de volgende beperkingen:

- werkelijke afmetingen van de verschillende knoppen en hun onderliggende bord (draaiknoppen)

- ruimte tussen de knoppen die groot genoeg is om erboven een beschrijvingstekst in te voegen

Het resultaat als de eerste foto.

Ik heb ook een papieren sjabloon gemaakt die ik op het houten bord kan leggen, zodat ik de UFC-teksten voor elk vliegtuig kan aanpassen.

Dat is de blauwe laag op de tweede foto.

Gebruik de bijgevoegde PDF-bestanden voor tekeningen naar de werkelijke afmetingen.

Stap 4: Van ontwerp tot werkelijke doos

Van ontwerp tot werkelijke doos
Van ontwerp tot werkelijke doos
Van ontwerp tot werkelijke doos
Van ontwerp tot werkelijke doos
Van ontwerp tot werkelijke doos
Van ontwerp tot werkelijke doos

Druk de sjabloon van de knopdoos af en plak deze op je stuk hout.

Snijd rond de rand van de doos met een zaag. U kunt eigenlijk een marge van 1 tot 2 cm overlaten om de montage van de doos te vergemakkelijken.

Boor alle gaten zoals aangegeven door de sjabloon. U kunt een spijker en een hamer gebruiken om het midden van elk gat te markeren.

Plaats de knop in de gaten, zoals weergegeven in het ontwerp, en voeg vervolgens de schroeven toe om ze aan de houten plank vast te draaien.

Soldeer kabels naar elke ingang van de drukknoppen en SPDT-schakelaars.

Voor roterende encoders hoeft u niet te solderen, omdat u jumperdraden met vrouwelijke stekker kunt gebruiken. Het is ook niet nodig om een kabel in de +5V-pin te steken.

Steek vervolgens alle andere uiteinden in het LeoBodnar BBI-64-bord en let op het volgende:

- de buitenste pinnen (bij de randen) komen overeen met de grond. Dit is belangrijk voor de SPDT-schakelaars (middelste pin is massa) en voor de roterende encoders (GND-pin bij de kant met de 2 gaten).

- om ervoor te zorgen dat de roterende encoders klikken met de klok mee en tegen de klok in registreren, moet u ervoor zorgen dat de DT- en CLK-pinnen zijn aangesloten op 2 opeenvolgende pinnen van het LeoBodnar-bord, te beginnen met een oneven pin (bijvoorbeeld pin 1 en 2). Er zal in de volgende stap extra configuratie zijn die te maken heeft met de LeoBodnar-software.

- de roterende encoders hebben ook een SW-pin. Dit werkt als een gewone drukknopschakelaar.

- pinnen 61 t/m 64 moeten worden gereserveerd voor de multidirectionele drukknop (PoV-knop)

Snijd met het resterende hout de 4 zijden van de doos. Ze moeten hoog genoeg zijn voor het bord en alle kabels. Verbind ze met het voorbord met behulp van elke gewenste techniek. Omdat de houten plank die ik heb gebruikt dun is, heb ik hoekbeugels en schroeven gebruikt (zie afbeelding).

Stap 5: "Kalibratie" van de roterende encoders

Afbeelding
Afbeelding

In mijn geval heb ik de 5 roterende encoders op pinnen aangesloten:

- B1-B2

- B5-B6

- B7-B8

-B11-B12

- B13-B14

Download het BBI 64-encoderhulpprogramma van de LeoBodnar-website:

Selecteer "1:1" voor het paar pinnen dat wordt gebruikt voor de roterende encoders. De pulsbreedte van de encoder moet 48 ms zijn.

Pinnen 61 t/m 64 zijn standaard al ingesteld voor een PoV-hoed.

Stap 6: De knoppen toewijzen in uw simulatiesoftware

De knoppen in uw simulatiesoftware toewijzen
De knoppen in uw simulatiesoftware toewijzen

Sluit uw "button box" -bord aan op uw computer met behulp van een USB-kabel.

Het zou moeten verschijnen als een apparaat met de naam "BBI 64 Button Box".

Wijs in uw simulatorinstellingen elke vliegtuigfunctie toe aan de gewenste knop.

Merk op dat roterende encoders werken als 2 afzonderlijke knoppen: elke draaistap met de klok mee komt overeen met een druk op de eerste knop, elke draaistap tegen de klok in komt overeen met een druk op de tweede knop.

Stap 7: Afwerking

Afwerking
Afwerking
Afwerking
Afwerking
Afwerking
Afwerking
Afwerking
Afwerking

Omdat ik altijd de middelste knoppen voor het numerieke toetsenbord zal gebruiken, heb ik direct stickers op de drukknoppen toegevoegd.

Ik heb de randen ook wat gladder gemaakt met schuurpapier.

Daarna schilderde ik de doos in zwart met acrylverf… eigenlijk zou het makkelijker zijn geweest om het schilderij direct na het snijden van de stukken hout en voor het toevoegen van de knopen te doen, maar het was nog steeds OK.

Pas de overlay-sjabloon aan uw verschillende vliegtuiginstellingen aan. Als voorbeeld heb ik een afbeelding voor de F/A 18C geplaatst.

Eindelijk, geniet in je simulator!

Aanbevolen: