Inhoudsopgave:
Video: Lunar Lander 64: 3 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Deze instructable is voor een computerspel dat ik meer dan 34 jaar geleden schreef in 1984 toen ik 14 jaar oud was. Het is geschreven op een Commodore 64-thuiscomputer die is aangesloten op een draagbare tv in mijn slaapkamer, lang voor de dagen van op Windows gebaseerde pc's. De computertaal die op de Commodore werd gebruikt, heette 'BASIC' en de enige methode die ik had om de programma's die ik schreef op te slaan, was op een cassettebandje. Er was geen harde schijf of enige manier om de programma's op de computer zelf op te slaan. (Er was een diskettestation beschikbaar, maar ik had er geen). Ik had ook geen printer, dus ik kon geen papieren versie bewaren van de programma's die ik schreef.
Stap 1: Big K Magazine
In die tijd was het heel gewoon dat amateurprogrammeurs hun werk (op cassette) inleverden bij een van de vele computertijdschriften die er toen waren. Ik herinner me dat zo'n tijdschrift aanbood £ 5 te betalen als ze je werk zouden publiceren (een paar weken zakgeld in 1984), maar ik vond een nieuw tijdschrift dat ik leuk vond, genaamd Big K (archieven hiervan zijn hier beschikbaar: https://archive.org /details/big-k-magazine) en heb mijn spel bij hen ingediend. Er gingen een paar maanden voorbij en ik hoorde niets van hen, en op een dag belde mijn oudere broer om te zeggen dat hij op weg naar zijn werk het oktobernummer van Big K had gelezen en ontdekte dat het spel dat ik ze had gestuurd, was gepubliceerd. Een paar weken later was ik ook aangenaam verrast toen ze me een cheque van £60 stuurden voor het gebruik van mijn spel. Ik heb nog steeds een exemplaar van het tijdschrift, maar mijn Commodore 64 en alle exemplaren van het spel die ik op cassette had, zijn allang verdwenen.
Stap 2: emulator
Jarenlang nam ik aan dat mijn spel verloren was, totdat ik op een dag, ongeveer 10 jaar geleden, dit besprak met een docent aan mijn universiteit, die suggereerde dat ik een emulator op internet kon gebruiken en vervolgens al mijn code opnieuw zou typen, gekopieerd van het tijdschrift dat ik had. Ik had me niet eens gerealiseerd dat zoiets bestond totdat hij het zei. Ik ontdekte dat er een paar verschillende emulators voor de Commodore 64 beschikbaar zijn om gratis te downloaden. Degene die ik koos heette CCS 64 die ik hier heb bijgevoegd, gebundeld in een zip-bestand, samen met een kopie van mijn spel. Ik heb dit in de loop der jaren op een paar verschillende versies van Windows gebruikt (XP, Vista, Windows 7), maar ik heb het niet getest op Windows 10.
Als je het eens wilt proberen, pak dan het bijgevoegde archief uit, open de map en sleep het bestand met de naam 'lunar_lander2. PRG' naar het toepassingsbestand met de naam 'CCS' en het zou moeten starten.
Je kunt natuurlijk je eigen emulator van internet downloaden en in plaats daarvan het bestand lunar_lander2. PRG daarop uitvoeren.
Stap 3: Voeg uw eigen volgende fase toe
Nadat dit was gepubliceerd, creëerde ik een tweede fase van het spel waarin het ruimteschip niet op de landingsbaan zou landen, maar in plaats daarvan een ondergrondse grot binnenging waar het rond rotsen enz. moest worden gemanoeuvreerd om een landingsplaats te vinden. In deze fase van het spel wordt de sprite voor het ruimteschip ook verdubbeld, maar helaas heb ik geen manier om dit onderdeel terug te vinden omdat het nergens is afgedrukt en al mijn exemplaren in de loop der jaren verloren zijn gegaan.
Om de code in de emulator te bekijken, drukt u gewoon op de 'Esc'-toets en typt u 'lijst' in en drukt u op 'Enter'
Voel je vrij om de code voor dit spel in de emulator te bewerken en te zien wat je kunt maken voor de tweede fase, ik zou graag de resultaten zien!!!
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: In deze tutorial laat ik je de essentiële stappen zien om de WordPress-plug-in op je website te installeren. In principe kunt u plug-ins op twee verschillende manieren installeren. De eerste methode is via ftp of via cpanel. Maar ik zal het niet opsommen, want het is echt compl
IOT Lunar Rover Raspberrypi + Arduino - Ajarnpa
IOT Lunar Rover Raspberrypi+Arduino: Dit project is geïnspireerd op de Indiase maanmissie Chandryaan-2 die in september 2019 zal plaatsvinden. Dit is een bijzondere missie omdat ze gaan landen op de plek waar nog nooit eerder iemand is geland. om mijn steun te betuigen heb ik besloten om te bouwen