Inhoudsopgave:

123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 stappen
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Video: 123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 stappen

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Video: Tablero de restas ( sistema Montessori ) 2024, November
Anonim
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
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123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS

TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA.

Stap 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES

BOCETOS E IDEEN VOORAFGAANDE
BOCETOS E IDEEN VOORAFGAANDE
BOCETOS E IDEEN VOORAFGAANDE
BOCETOS E IDEEN VOORAFGAANDE
BOCETOS E IDEEN VOORAFGAANDE
BOCETOS E IDEEN VOORAFGAANDE

Para la realización de nuestro prototipo inicialmente se llevo a cabo una investigación que nos condujo a la esquematizacion de contenido mediante bocetos a mano alzada y gráficos vectoriales para mejorar la comprensión del uso de la tabla traditionele deljo mecanismo de uso establecido en las tablas ya existentes.

como primer paso se debe de indagar en las soluciones ya existentes en vista a un posible mejora a partir de nuestra creatividad y sin dejar een un lado las mecanicas de la tabla tradicional montessori. zonde embargo conservando el objetivo de innovación en dicho processo de búsqueda, así incorporar mediante bocetos e ilustraciones ideas que nos conduzcan a un una solución innovadora.

Stap 2: SUMINISTROS

SUMINISTROS
SUMINISTROS
SUMINISTROS
SUMINISTROS

Het is belangrijk om rekening te houden met alcances met betrekking tot het bestaande materiaal en de creatie van het project, die niet mogen worden toegestaan voor het verwijderen van elementen die kunnen worden gebruikt voor de nieuwe ideeën voor het ontwikkelen van ideeën en het ontwikkelen van ideeën.

Lijst van materialen:

• mdf

• Pintura acrilica verde, café y roja I

• Acetaat

• Pinceles

• 9 leds rojo's

• 9 weerstanden 220 ohm

• Cintas leidde de 5v

• Cinta de cobre

• Pegante para madera

• Arduino uno R3

• Trui

• Kabel

• 1 pulsador

• 1 Protobord

• Lector RFID

• Tarjetas NFC

• Un parlante

• Kabel usb

• Cargador de 5v = 1A

• Figura de numeros en acrilico 9 unidades.

Stap 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS

PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS

En este paso se deben cortar las piezas que van a servir de soporte a la estructura básica que es el tablero sobre el cual se ubicar las fichas y que de manera simultanea va a sostener la placa de arduino y los diferentes conforme elementos como lo son: el parlante, los diodos, el cableado entre otros. seguido a esto procede a pegar la madera y ensambla las partes restantes para completar el processo de maquetacion. sigue atentamente los pasos sugeridos en las graficas desde el paso 4.1 hasta el paso 4.8 van de laatste illustratie van de presentes.

Stap 4: MAQUETACIÓN

MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN

Ubicar las piezas anteriormente cortadas sobre un maqueta que sirve de piedra angular para la distribución de los elementos, con un lapiz sobre la madera traza las longitudes que deben tomar las fichas y precisar el tamaño de la distribución espacial que debe in en el tablero ubicando cada cosa en el lugar que le corresponde. También puede implementarse el diseño exterior con colores animosos que comuniquen concentración y pensamiento sin llegar a ser aburrido. bekijk het volgende gebruik van elementen die zijn uitgenodigd om een aprender te maken, met een persoonlijke personificatie van het concept van een montessori: aprender divirtiéndose.

Stap 5: MONTAJE DEL CIRCUTO

MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUIT
MONTAJE DEL CIRCUIT
MONTAJE DEL CIRCUIT
MONTAJE DEL CIRCUIT

Een andere mogelijkheid is om de elektronische elementen van de verhalen, de lector RFID en de andere, de mediate verbinding tussen de kabels en de arduino-kabels samen te voegen met een circuit dat kan worden gevolgd door een veelvoud aan beelden van bovenaf. después procede a conectar el arduino por medio del puerto a la computadora y verifica que todos los elementos se encuentran correctamente conectados según las instrucciones del esquema mencionado.

Stap 6: CODIGO EN ARDUINO

CODIGO EN ARDUINO
CODIGO EN ARDUINO

U kunt een verbinding maken met de arduino-plaat met een computer en een verificado que todos los componentes electronics se encuentran ubicados en correcta disposición, escribe el código en el entrono de desarrollo de arduino en tu guardar a process y disfruta.

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