Inhoudsopgave:

Simon Game - Leuk spel! - Ajarnpa
Simon Game - Leuk spel! - Ajarnpa

Video: Simon Game - Leuk spel! - Ajarnpa

Video: Simon Game - Leuk spel! - Ajarnpa
Video: Топ 10 лучших игр SEGA [Mega Drive, Genesis] 2024, November
Anonim
Image
Image
Simon Spel - Leuk spel!
Simon Spel - Leuk spel!

Referentie: Hier

Na een lang weekend moet je echt je best doen om alle taken en werk waarvoor je verantwoordelijk bent te voltooien. Het wordt tijd dat we onze hersenen trainen, nietwaar? Naast die saaie en nietszeggende spelletjes, is er een spel genaamd Simon Game, dat ons geheugen traint door tonen en kleuren te geven.

Voor enige verbetering heb ik de tijd verkort dat het LED-lampje schijnt, om de moeilijkheidsgraad van dit spel te vergroten.

Stap 1: Voorbereidingstijd

Elektronische materialen

Arduino Uno of gelijkwaardig *1

USB-kabel * 1

Broodplank*1

LED-lampjes *4 (Verschillende kleuren zoals blauw, geel, rood en groen)

Bodems *4 (Geen specifiek)

220 ohm weerstanden *4

200 ohm weerstanden *4

Draden Krokodillenklemmen met draden *8

Luidspreker *1 (met draden voor Arduino)

Stroombron *1 (Power back of andere)

Materialen en gereedschappen voor de ontworpen container

Een wit karton*1

Papiertape * 1

Schoenendoos *1

Liniaal *1

Potlood * 1

Utility mes * 1

Stap 2: Monteer en verbind de Arduino

Image
Image
Monteer en verbind de Arduino
Monteer en verbind de Arduino
Monteer en verbind de Arduino
Monteer en verbind de Arduino

Eerst moeten we de draden rangschikken en het circuit correct instellen, wat het belangrijkste onderdeel is van alle stappen. Het is beter om de draden van verschillende kleuren in verschillende groepen te gebruiken. Het rode LED-lampje zal bijvoorbeeld allemaal witte draden gebruiken om te verbinden, zodat we niet in de war raken terwijl we het circuit inrichten.

Aansluiting LED-verlichting

Rode LED D2 (wit)

Blauwe LED D4 (oranje)

Gele LED D6 (geel)

Groene LED D8 (blauw)

Er zijn twee pinnen voor het LED-lampje, vergeet niet om de langere (positief) aan te sluiten op de digitale pin op het Arduino-bord en de negatieve pool moet worden aangesloten op de negatieve elektrode met een 220-ohm-weerstand ertussen.

Knoppen verbinding

Rode onderkant D3

Blauwe LED D5

Gele LED D7

Groene LED D9

De onderkant heeft een soortgelijke aansluiting met de LED lampjes, echter hebben de draden van de onderkant niet de min of plus pool. Daarom kunt u willekeurig de draad kiezen om aan te sluiten. De krokodillenklemmen worden in dit gedeelte gebruikt, het helpt om de verbindingen tussen de draad van de bodem en de draden van positieve en negatieve elektroden te versterken.

Spreker

De twee draden van de luidspreker moeten worden aangesloten op de D11-pin en GND. Ter herinnering: de rode is een positieve pool, die is aangesloten op de D11-pin, en de zwarte draad van de luidspreker is een negatieve pool die moet worden aangesloten op de GND-pin.

Stap 3: Coderen

De code voor deze Arduino is hier te downloaden.

Stap 4: Maak een doos

Maak een doos
Maak een doos

Versier je apparaat door er een doos van te maken om er mooi en netjes uit te zien.

Stap 5: ALLES GEDAAN

Gefeliciteerd!!! Je hebt al het werk voltooid. Laten we beginnen met het spelen van je Simon Game!

Aanbevolen: