Inhoudsopgave:
- Stap 1: Voorbereidingstijd
- Stap 2: Monteer en verbind de Arduino
- Stap 3: Coderen
- Stap 4: Maak een doos
- Stap 5: ALLES GEDAAN
Video: Simon Game - Leuk spel! - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Referentie: Hier
Na een lang weekend moet je echt je best doen om alle taken en werk waarvoor je verantwoordelijk bent te voltooien. Het wordt tijd dat we onze hersenen trainen, nietwaar? Naast die saaie en nietszeggende spelletjes, is er een spel genaamd Simon Game, dat ons geheugen traint door tonen en kleuren te geven.
Voor enige verbetering heb ik de tijd verkort dat het LED-lampje schijnt, om de moeilijkheidsgraad van dit spel te vergroten.
Stap 1: Voorbereidingstijd
Elektronische materialen
Arduino Uno of gelijkwaardig *1
USB-kabel * 1
Broodplank*1
LED-lampjes *4 (Verschillende kleuren zoals blauw, geel, rood en groen)
Bodems *4 (Geen specifiek)
220 ohm weerstanden *4
200 ohm weerstanden *4
Draden Krokodillenklemmen met draden *8
Luidspreker *1 (met draden voor Arduino)
Stroombron *1 (Power back of andere)
Materialen en gereedschappen voor de ontworpen container
Een wit karton*1
Papiertape * 1
Schoenendoos *1
Liniaal *1
Potlood * 1
Utility mes * 1
Stap 2: Monteer en verbind de Arduino
Eerst moeten we de draden rangschikken en het circuit correct instellen, wat het belangrijkste onderdeel is van alle stappen. Het is beter om de draden van verschillende kleuren in verschillende groepen te gebruiken. Het rode LED-lampje zal bijvoorbeeld allemaal witte draden gebruiken om te verbinden, zodat we niet in de war raken terwijl we het circuit inrichten.
Aansluiting LED-verlichting
Rode LED D2 (wit)
Blauwe LED D4 (oranje)
Gele LED D6 (geel)
Groene LED D8 (blauw)
Er zijn twee pinnen voor het LED-lampje, vergeet niet om de langere (positief) aan te sluiten op de digitale pin op het Arduino-bord en de negatieve pool moet worden aangesloten op de negatieve elektrode met een 220-ohm-weerstand ertussen.
Knoppen verbinding
Rode onderkant D3
Blauwe LED D5
Gele LED D7
Groene LED D9
De onderkant heeft een soortgelijke aansluiting met de LED lampjes, echter hebben de draden van de onderkant niet de min of plus pool. Daarom kunt u willekeurig de draad kiezen om aan te sluiten. De krokodillenklemmen worden in dit gedeelte gebruikt, het helpt om de verbindingen tussen de draad van de bodem en de draden van positieve en negatieve elektroden te versterken.
Spreker
De twee draden van de luidspreker moeten worden aangesloten op de D11-pin en GND. Ter herinnering: de rode is een positieve pool, die is aangesloten op de D11-pin, en de zwarte draad van de luidspreker is een negatieve pool die moet worden aangesloten op de GND-pin.
Stap 3: Coderen
De code voor deze Arduino is hier te downloaden.
Stap 4: Maak een doos
Versier je apparaat door er een doos van te maken om er mooi en netjes uit te zien.
Stap 5: ALLES GEDAAN
Gefeliciteerd!!! Je hebt al het werk voltooid. Laten we beginnen met het spelen van je Simon Game!
Aanbevolen:
Maak een Arduino Simon-spel in 2 minuten!: 3 stappen
Maak een Arduino Simon-spel in 2 minuten!: GEEN jumpers! GEEN draden! GEEN Solderen! GEEN Breadboard! Buiten de gebaande paden denken. Dus je wilt heel snel pronken met je microcontroller in combinatie met enkele aanvullende randmodellen, voordat vrienden of familie onderweg zijn…Stel de
Simon Says Game: 13 stappen
Simon Says Game: Welkom bij mijn Simon Says-spel!! Dit hardnekkige spel helpt je om een Simon Says-spel op tinkercad te maken
Speel het Simon-spel op je shirt: 5 stappen
Speel het Simon-spel op je shirt: Heb je altijd al het Simon-spel op je shirt willen spelen? Ik ook! In deze instructable laat ik je zien hoe je een versie van het Simon-spel maakt die je kunt spelen door je shirt aan te raken, met behulp van een Makey Makey
Interactief Simon Says-spel: 5 stappen
Interactive Simon Says Game: Ik weet niet precies meer hoe dit spel evolueerde, maar de belangrijkste motivatie erachter is om de cognitieve verwerking en aandacht te verbeteren door de spelers te laten focussen op een reeks drumslagen en die reeks vervolgens te herhalen. Spelers kunnen ofwel dans-dans
Hoe u kunt controleren of een game op uw computer kan worden uitgevoerd voordat u de game koopt: 4 stappen
Hoe u kunt controleren of een game op uw computer kan worden uitgevoerd voordat u de game koopt.: Ik heb onlangs Call of Duty 4 van een vriend gekocht (gratis zou ik kunnen toevoegen) omdat hij niet op zijn computer zou draaien. Wel, zijn computer is vrij nieuw, en het verbaasde me waarom hij niet zou werken. Dus na een paar uur zoeken op internet kwam ik