Inhoudsopgave:

DIY RGB-wandlamp: 6 stappen
DIY RGB-wandlamp: 6 stappen

Video: DIY RGB-wandlamp: 6 stappen

Video: DIY RGB-wandlamp: 6 stappen
Video: DIY $60 Nanoleaf Lamp (No 3D Printing and No Programming) 2024, November
Anonim
Image
Image

Inleiding:

Als je met de hand een lamp wilt maken die echt geweldig en eenvoudig is, dan is dit project perfect voor jou! In deze Instructable laat ik je zien hoe je een eenvoudige, van kleur veranderende wandlamp met verschillende effecten kunt maken! Je kunt het in verschillende kleuren veranderen door een paar stappenmotor te gebruiken.

Dus de manier waarop mijn project werkt, is dat je de stappenmotor laat draaien of draaien. Door het te draaien, verandert het van kleur. In totaal zullen er drie motoren zijn (er kunnen er ook twee zijn, alleen zijn er minder kleurkeuzes), elke motor is verantwoordelijk voor rood, groen of blauw. Maar in dit geval heb ik ervoor gekozen om de kleur "rood" te vervangen door "helderheid", waar je de helderheid van de lamp kunt regelen door aan een van de knoppen te draaien.

Stap 1: Ontwerp en brainstorm

Materialen voorbereiden
Materialen voorbereiden

Brainstormen is een methode om te bende en ideeën te verzamelen. Kortom, je tekent je ideeën op een stuk papier, dan kies je je favoriete. Er zijn veel manieren waarop je ideeën kunt bedenken, maar ik kies ervoor om het op de eenvoudigste manier te doen, namelijk door ze uit te werken.

Dus dit is wat ik bedacht, een heel eenvoudige rechthoekige wandlamp. Ik wil dat het product gebruiksvriendelijk wordt en bij mijn product draait alles om simpel en functioneel zijn.

Stap 2: Materialen voorbereiden

elektronen:

1. Arduino Leonardo: ik gebruik Arduino Leonardo in dit project, maar andere Arduino-moederborden zouden ook werken. (Klik hier om te kopen!)

2. Draden: laat mechanische belastingen of elektriciteits- en telecommunicatiesignalen communiceren (Klik hier om te kopen!)

3. Breadboard: een soldeerloos apparaat voor tijdelijk prototype met elektronica en testcircuitontwerpen, waar je je draden in steekt (Klik hier om te kopen!)

4. Stappenmotoren (kan 1, 2 of 3 zijn. Persoonlijk raad ik aan om 2 of 3 te doen: met stappenmotoren kunt u de RGB in verschillende kleuren veranderen. (Klik hier om te kopen!)

5. Meerdere gemeenschappelijke kathode RGB-lichtbalken (de lichtbalken moeten flexibel zijn, het kan zo groot zijn als je wilt): de RGB-lichtbalken laten je muurlam gloeien in het donker! (Klik hier om te kopen!)

6. 3x 330 Ohm weerstanden: ze worden gebruikt om de stroom te verminderen, signaalniveaus aan te passen, om spanningen te verdelen in elektronische circuits. (Klik hier om te kopen!)

7. Powerbank: om het apparaat op te laden zonder het aan te sluiten. (Klik hier om te kopen!)

Geval:

1. Karton

2. Knop

3. Hete lijm (pistool)

4. Scherpe naald (of iets dat door het oppervlak kan prikken)

Stap 3: De zaak maken

De zaak maken
De zaak maken
De zaak maken
De zaak maken

De afmeting van mijn wandlamp is 25x35x3, en hij staat 2,5 cm van de muur. Het is een beetje klein in vergelijking met andere wandlampen die er zijn, dus ik stel voor dat je het groter kunt maken. De doos is voornamelijk gemaakt van karton, en onthoud dat er ruimte moet zijn tussen de eigenlijke lamp en de muur, zodat je ruimte hebt om je Arduino te verbergen.

1. Knip je karton uit in het formaat dat je wilt.

2. Knip wat lang dik karton uit, zodat er gaten ontstaan tussen je lamp en de muur.

3. Lijm ze aan elkaar.

Stap 4: Bedrading

Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading

Om nu wat licht toe te voegen, moeten we het RGB-licht op de Arduino aansluiten. Ik gebruikte een breadboard om verbindingen gemakkelijker te maken.

Voeg een verbinding toe tussen de grondpin van de Arduino en de grond van de RGB.

Voeg een verbinding toe tussen de Arduino en de invoerbron van de RGB-strip.

Voeg een potentiometer toe die is aangesloten op de analoge pin van de Arduino.

Voeg ten slotte een paar knoppen toe die zijn aangesloten op de breadboards van de Arduino.

Stap 5: Coderen

Nu hebben we alles en kunnen we beginnen met coderen.

Om mijn code te gebruiken, kun je Arduino.cc bezoeken of gewoon hier klikken!. De codering die ik heb gebruikt is heel eenvoudig, en als je ze allemaal naar de jouwe hebt gekopieerd, zou het moeten werken als al je bedrading correct is. Maar als je een betere manier weet om te coderen, doe dat dan alsjeblieft, want ik ben niet de beste als het gaat om coderen.

Stap 6: We zijn klaar

Werden gedaan!
Werden gedaan!
Werden gedaan!
Werden gedaan!
Werden gedaan!
Werden gedaan!

Als je hebt getest en je bent tevreden met je effecten, sluit je de Arduino aan op een batterij (als je je Arduino niet op een stekker wilt aansluiten) en je bent klaar!

Heel erg bedankt voor het besteden van een deel van je tijd aan het lezen, en nog meer als je het project eens hebt geprobeerd!

Aanbevolen: