
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01


Makey Makey-projecten »
Al realizar análisis posturales, generalmente se realizan con cintas métricas, lo que aumenta el grado de error en la medición de la postura. Al het gebruik van de methode is een veelvoud van mediciones, pues delimitamos los puntenos en medir al utilizar un imagen estática.
Benodigdheden
- Makey Makey
- Krokodillenklemmen
- Kabels
- Papel grueso
- Lapiz
- Speel doh
- Afbeelding een analist
- Alfiler
Stap 1: Dibujar Un Plano

Dibujar un plano cartesiano, puedes usar números positivos y negativos, pero por la disponibilidad de materiales y simplicidad en el prototipo he use sólo el lado positivo del plano.
Stap 2: Dirigent

Ahora debes agregar un elemento conducteur een cada numero a usar en el plano, en este caso se ha usado play doh para esto pero puedes usar cualquier conducteur que esté a tu alcance o sea de tu preferencia.
Stap 3: Agregar Los Conectores


Een kabel kan worden aangesloten en aangesloten op de elementaire geleiders die worden aangeduid met een cada número, en een ejemplo met behulp van pinzas de cocodrilo of aligator clips en kabels de union simples.
Stap 4: Verbind een Makey Makey

Wat volgt is een unir los conectores al Makey Makey, volgt een logisch gebruiksvoorschrift voor geen perderse en la programación. Geen olvidar conectar el kabel a tierra!
Stap 5: Programmeer

Ahora en Scratch debes asignarle el programa a realizar al seleccionar cada número a través de la tecla conectada. El programa hace que al presionar dicho numero se mueve a el lugar indicado en el plano de Scratch en los ejes "x" e "y" y se marque el punto, además se utiliza un tabla de conversión 1:10 para utilizar una medida a tamaño real de los objetos medidos.
Stap 6: Marcar Puntos En El Plano


Positief beeld van de persona en analist. Dit kan gebruikt worden voor alfiler para ello y se marcaron los punten en el plano.
Stap 7: Tocar Los Conductoren

Debes cerrar el circuito de los puntenos a marcar en Scratch con el cable a tierra, con loque se activerá el programa diseñado en Scratch en se marcarán los puntenos en el computador. Con esto ya habrás extrapolado los data al computador para analizarlos. El análisis de los puntos se presentará en otro avance de este prototipo!
Stap 8: Een Probarlo

Ahora puedes ver el video de este paso para como resulta este prototipo!
Aanbevolen:
$ 3 alternatief voor Makey Makey: 4 stappen (met afbeeldingen)

$ 3 Alternatief voor Makey Makey: De Makey Makey is een geweldig klein apparaat dat een USB-toetsenbord emuleert en waarmee je toetsen kunt maken van elk enigszins geleidend ding (aluminiumfolie, bananen, deeg, enz.), Die vervolgens kunnen worden gebruikt als een controller voor games en educatieve projecten
Ga van de tafel! Met Makey Makey: 4 stappen

Ga van de tafel! Met Makey Makey: Als je een FIRST LEGO League Challenge-team coacht, kun je gefrustreerd raken als je team (en zelfs coaches!) op de tafel leunt. Het kan kwetsbare missiemodellen omver gooien, het rennen van je robots verstoren en zelfs de robot van je tafelgenoot verstoren!U
Interactief papier met Makey Makey: 13 stappen

Interactief papier met Makey Makey: dit concept is verrassend eenvoudig te bouwen en kan worden gebruikt voor praktische en amusementsdoeleinden. Het kost bijna niets, afgezien van de Makey Makey en de meeste benodigdheden zijn al op de meeste plaatsen te vinden. Ook vergen deze projecten niet veel prec
Handige dingen om te weten over Makey Makey GO EN een leuk spel: 4 stappen

Handige dingen om te weten over Makey Makey GO EN een leuk spel: Veel mensen krijgen een MaKey MaKey GO en hebben geen idee wat ze ermee moeten doen. Je kunt een aantal leuke spellen spelen vanaf nul en het altijd binnen handbereik houden! Alles wat je nodig hebt is een MaKey MaKey GO en een computer die toegang heeft tot scratch
CARDS DE INTRODUÃO AO MAKEY MAKEY: 16 stappen

CARDS DE INTRODUÇÃO AO MAKEY MAKEY: O que outras pessoas estão dizendo