Inhoudsopgave:
- Stap 1: Open uw IDE
- Stap 2: Sla het project op met de extensie ".cpp"
- Stap 3: Kopieer de onderstaande code en plak deze in de compiler-IDE
Video: HOE MAAK JE EEN VIER FUNCTIONELE REKENMACHINE IN CPP: 6 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
Rekenmachines worden in het dagelijks leven door iedereen gebruikt. Een eenvoudige rekenmachine kan worden gemaakt met behulp van een C++-programma dat in staat is om twee door de gebruiker ingevoerde operanden op te tellen, af te trekken, te vermenigvuldigen en te delen. Het if en goto statement wordt gebruikt om een rekenmachine te maken.
Stap 1: Open uw IDE
je kunt elk type IDE gebruiken
bijv. geny, cfree, visual studio etc ….
Stap 2: Sla het project op met de extensie ".cpp"
Stap 3: Kopieer de onderstaande code en plak deze in de compiler-IDE
#erbij betrekken
namespace std; gebruiken; int main() { teken een; zweven z; ga naar r; r: { systeem("cls"); cout<<"voer '+' in voor optellen" << endl << "voer '-' in voor aftrekken" << endl << "voer '*' in voor vermenigvuldiging " << endl << "voer '/' in voor delen " een; if (a=='+') { float x, y; cout<<"voer eerste nummer in"x; cout<<"voer tweede nummer in"y; z=x+y; cout<<"som van "<<x<<"+"<<y<<"="<<z<<endl; } else if (a=='-') { float x, y; cout<<"voer eerste nummer in"x; cout<<"voer tweede nummer in"y; z=x-y; cout<<"aftrekken van "<<x<<"-"<<y<<"="<<z<<endl; } else if (a=='*') { float x, y; cout<<"voer eerste nummer in"x; cout<<"voer tweede nummer in"y; z=x*y; cout<<"multiplicatief product van "<<x<<"*"<<y<<"="<<z<<endl; } else if (a=='/') { float x, y; zweven z; cout<<"voer eerste nummer in"x; cout<<"voer tweede nummer in"y; z=x/y; cout<<"divisie van "<<x<<"/"<<y<<"="<<z<<endl; } else { cout << "onbekende bewerking \n"; } ga naar p; } p: cout<< "om verder te gaan typ 'r' "<<endla; if (a=='r') { ga naar r; } else if(a=='c') { ga naar e; } anders { ga naar p; } en:{ } }
Aanbevolen:
Hoe notities op een TI-84 Plus-rekenmachine te zetten: 7 stappen
Hoe notities op een TI-84 Plus-rekenmachine te zetten: Het opslaan van notities en formules op uw TI-84 Plus grafische rekenmachine kan worden gebruikt om tijd te besparen en formules betrouwbaarder te onthouden. Het kan ook worden gebruikt om jezelf een voorsprong te geven op examens zoals de SAT, waardoor studenten deze methode kunnen gebruiken. In het vervolg
Een functionele vervanging maken voor een Scotts 20V Lithium Pack: 4 stappen
Een functionele vervanging maken voor een Scotts 20V-lithiumpakket: in een andere Instructable liet ik zien hoe u een 20v Scotts-lithiumpakket kunt demonteren. Ik had nog steeds de onkruidwhacker en bladblazer rondslingeren en wilde ze niet weggooien en besloot te proberen een vervangend pakket te maken dat echt zou werken. ik ben al
Een video met gesplitst scherm maken in vier stappen: 4 stappen (met afbeeldingen)
Een video met gesplitst scherm maken in vier stappen: we zien vaak dezelfde persoon twee keer in een scène in een tv-toneelstuk. En voor zover we weten heeft de acteur geen tweelingbroer. We hebben ook gezien dat er twee zangvideo's op één scherm worden gezet om hun zangkunsten te vergelijken. Dit is de kracht van spl
Verander een TI grafische rekenmachine in een intervalmeter en maak time-lapse-video's: 7 stappen (met afbeeldingen)
Verander een grafische rekenmachine van TI in een intervalmeter en maak time-lapse-video's: ik heb altijd al time-lapse-video's willen maken, maar ik heb geen camera met een ingebouwde intervalmeterfunctie. Sterker nog, ik denk niet dat er veel camera's hebben zo'n functie (vooral geen spiegelreflexcamera's). Dus wat wil je doen als je wilt
Hoe u een lotnummergenerator kunt maken op uw rekenmachine: 5 stappen
Hoe maak je een loterijnummergenerator op je rekenmachine: Zo maak je een willekeurige nummergenerator die je kunt gebruiken om lotnummers voor je te kiezen op een ti-83 of 84 rekenmachine ** dit is bedacht en gemaakt door mei neem alle eer voor dit programma