Inhoudsopgave:
- Stap 1: Licentieverlening
- Stap 2: Esquematico
- Stap 3: PCB
- Stap 4: Simulator
- Stap 5: Lijst van materialen
- Stap 6: Preparando La Placa Fenolica
- Stap 7: Los Negativos Del PCB
- Stap 8: Película Fotosencible
- Stap 9: Luz UV
- Stap 10: Revelado
- Stap 11: Perforamos Las Placas
- Stap 12: Soldamos Los Componentes
- Stap 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
- Stap 14: La Base Del Teclado
- Stap 15: Montar El Teclado
- Stap 16: Montar El Arduino
- Stap 17: Todos Los Componentes Soldados
- Stap 18: Cargar El Firmware En El Arduino
- Stap 19: Functies…
Video: Arduino DMX 512-tester en -controller - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
Actualizaciones, ficheros, códigos…
Engelse versie
Herramen van de controle van de verlichte verlichting en het protocol van DMX-512, ideaal voor het vervangen van de verlichting en van de tijdelijke verlichting. Este proyecto surge door de necesidad de tener un sistema portátil para realizar pruebas rápidas en instalaciones de iluminación, sin la necesidad de installatie consolas de iluminación, interfaces o computadoras en ambientes al intemperie, vijandige acces de difífí
Basado nl:
- Arduino Mega 2560 Rev-3
- Librería Arduino voor universele DMX v0.3 - Deskontrol
- Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
- Simulatie van Arduino voor Proteus - Microcontrolandos
Hardware v0.4
- Compatibel met Firmware v0.9 - v1.3
- LCD de 4x20 met achtergrondverlichting en contraste controle door software
- Alimentación desde USB, baterías o fuente de Alimentación externa
- Teclado de navegación
- Teclado numerico 4x4
- Potenciometer voor analoge controle
- Interruptor de on/off (geen aplica en alimentacion por USB)
- Salida DMX van de Bornera, XLR de 3 pin en XLR de 5 pin
- Leds van de salida DMX
- Simulatie en Proteus v7.7 SP2
- Esquematico y PCB en Proteus v8.0 SP1
Firmware v1.3
- Compatibel met hardware v0.3 - v0.4
- Navegación desde cursor de facil acceso e intuitivo
- Inserción rápida de valores desde el teclado numérico
- Inserción de valores desde potenciometro análogo
- Herinneringen voor almacenar 8 universos DMX
- Lectura desde la EEPROM al arranque de universo DMX pre-selectie
- Selectie van opciones de memoria al arranque
- Control DMX Unitary, permite seleccionar un canal especifico, ademas de mostrar los valores de los canales anterior y siguiente
- Control DMX Matrix, met een matriz van 3 x 5 met verschillende valores van de meeste kanalen
- Controle DMX Chaser, toegestaan secuenciar canales seleccionados, con un tiempo seleccionado
- Besturing DMX Beveiliging, toestemming voor beveiliging van de universele beveiliging en geheugen EEPROM met selectie
- Controle DMX Vermenigvuldigen, toestaan llenar valores multiplicando los canales seleccionados
- Función para ubicar luminaria desde el canal seleccionado
- Acceso rapido a opciones de memoria
- Herinneringen opslaan, laden, wissen, alles wissen (voor het onthouden van geheugen en leeg RAM
- Opciones de memoria para los 8 bancos de universos DMX
- Función de Black Out
- Controle van de verlichting van LCD-achtergrondverlichting
- Control de contraste de LCD
- Acceso rápido desde el teclado LCD-achtergrondverlichting
- Voorbereiding voor Key Light van een volgende versie van hardware
- Compilado en Arduino IDE v1.0.6
- Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol.net
- Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
Stap 1: Licentieverlening
Stap 2: Esquematico
Stap 3: PCB
Tendremos que imprimir en una pre prensa el PCB en negativo
Stap 4: Simulator
Debemos correr el Simulador con el archive.hex o.elf
Stap 5: Lijst van materialen
Stap 6: Preparando La Placa Fenolica
Gebruikt u een fenolica de una cara, asentamos el cobre con una lija de agua, la mas delgada de manera circular
Stap 7: Los Negativos Del PCB
Con los archivos de Proteus mandamos a imprimir un acetato pre-prensa en negativo (hay un PDF con dicho archive)
Stap 8: Película Fotosencible
Utilizaremos en método de la película fotosensible
Utilizamos una enmicadora de papel para adherir perfectamente la peícula al pcb
Stap 9: Luz UV
Agregamos un poco de agua entre la placa y el acetato para que no se mueva y aplicamos la luz UV
Stap 10: Revelado
Aplicamos el Cloruro Ferrico
Stap 11: Perforamos Las Placas
Stap 12: Soldamos Los Componentes
Stap 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Barrenamos la placa fenólica para meter el potenciómetro
Stap 14: La Base Del Teclado
Para el caso de la placa chica, soldamos los headers metiendolas desde arriba, cortamos los pines door arriba y con una lija de agua retiramos el sobrante
Le agregamos cinta doble tape para pegar el teclado a la placa
Stap 15: Montar El Teclado
Aqui nos topamos con un detalle, los headers estorban con el flex del teclado, los cortamos
Soldamos los headers que están debajo del teclado en los doblamos hacia atrás para conectar el teclado de manera lateral
Ponemos en posición el teclado sobre la placa del LCD, aquí hay un detail, la base del MAX485 quedo muy pegada al teclado, lo forzamos un poco (lo consideramos en la siguiente versie)
Stap 16: Montar El Arduino
Agregamos al Arduino Mega un poco de cinta al puerto USB para evitar un corto circuito entre las pistas
Stap 17: Todos Los Componentes Soldados
Stap 18: Cargar El Firmware En El Arduino
Stap 19: Functies…
Aanbevolen:
512 kleuren LED-flitser (willekeurig): 13 stappen
512 kleuren LED-flitser (willekeurig): Deze LED-flitser geeft 512 kleuren weer zonder gebruik van een microcontroller. Een 9-bits binaire teller genereert een pseudo-willekeurig getal en 3 D/A (digitaal naar analoog) converters sturen de rode, groene en blauwe LED's aan
Arduino tekst-naar-spraak-converter met LM386 - Pratend Arduino-project - Talkie Arduino-bibliotheek: 5 stappen
Arduino tekst-naar-spraak-converter met LM386 | Pratend Arduino-project | Talkie Arduino-bibliotheek: Hallo allemaal, in veel projecten hebben we arduino nodig om zoiets als een pratende klok te spreken of wat gegevens te vertellen, dus in deze instructables zullen we tekst omzetten in spraak met behulp van Arduino
Pratende Arduino - Een MP3 afspelen met Arduino zonder enige module - Mp3-bestand afspelen vanaf Arduino met PCM: 6 stappen
Pratende Arduino | Een MP3 afspelen met Arduino zonder enige module | Mp3-bestand van Arduino afspelen met PCM: in deze instructie leren we hoe we een mp3-bestand met arduino kunnen spelen zonder een audiomodule te gebruiken, hier gaan we de PCM-bibliotheek voor Arduino gebruiken die 16 bit PCM van 8 kHz-frequentie speelt, dus laten we dit doen
Usb naar DMX-RDM-interface: 4 stappen
Usb naar DMX-RDM-interface: als lichttechnicus had ik een usb naar dmx-interface nodig, maar de in de handel verkrijgbare interfaces zijn gewoon te duur, dus besloot ik er zelf een te bouwen
Goedkoopste Arduino -- Kleinste Arduino -- Arduino Pro Mini -- Programmeren -- Arduino Neno: 6 stappen (met afbeeldingen)
Goedkoopste Arduino || Kleinste Arduino || Arduino Pro Mini || Programmeren || Arduino Neno:…………………………….. ABONNEER aub op mijn YouTube-kanaal voor meer video's……. Dit project gaat over hoe je een kleinste en goedkoopste arduino ooit kunt aansluiten. De kleinste en goedkoopste arduino is arduino pro mini. Het lijkt op arduino