Inhoudsopgave:
- Benodigdheden
- Stap 1: Ontwerp & Onderdelen
- Stap 2: servo's
- Stap 3: Veren en glazen ogen
- Stap 4: Elektronica
- Stap 5: Decoratie van het podium
- Stap 6: Raven klaar
Video: Halloween - Raven Animatronic - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
Sindsdien ben ik altijd gefascineerd geweest door spookhuizen en dark rides en ik vond het geweldig om versieringen te maken voor onze Halloween-feesten. Maar ik wilde altijd iets maken dat beweegt en geluid maakt - dus bouwde ik mijn allereerste volautomatische animatronic: een pratende raafvogel die op een plank zit en onze feestgangers begroet.
Ik begon met het maken van ruwe schetsen en maakte enkele basisontwerpen in 3D. Op dit punt had ik nog geen idee hoe ik de elektronica moest oplossen.
Benodigdheden
Gebruikte elektronische borden:
- Arduino Mega 2560
- Sparfun MP3-trigger
- Polulu Maestro 12 Channel
Stap 1: Ontwerp & Onderdelen
Ik wist dat het lichaam lichtgewicht moest zijn om de servomotoren niet te veel te belasten, en 3D-printen was op dat moment geen optie voor mij. Dus maakte ik de lichaamsdelen van multiplex en papier. En aan het einde van het bord heb ik een schakelkast gebouwd voor alle motoren en elektronica.
Stap 2: servo's
Door de meeste motoren buiten de vogel te plaatsen en deze met behulp van bowdenbuizen op de bewegende delen aan te sluiten, heb ik gemakkelijk toegang tot alle motoren - alleen de kleine motor voor de snavel moest direct in de kleine kop passen.
Stap 3: Veren en glazen ogen
Ik gebruikte geen echte veren maar gebruikte polyamide om hem een jurk met zwarte veren te geven, die flexibel genoeg was om te bewegen.
Stap 4: Elektronica
De elektronica heeft een eigen "deck". Ze beschikken over een Arduino Mega, een Sparkfun MP3-trigger voor het afspelen van geluiden van een SD-kaart en een Polulo Maestro-servocontroller. Een display met vier regels toont me statistieken van het programma en helpt bij het instellen van instellingen. Twee passieve infraroodsensoren en twee ultrasone sensoren voeden de Arduino met bewegingsinformatie om mensen rond de animatronic te voelen. Ik heb de sequenties van beweging, licht en geluid vooraf getest en geanimeerd in Adobe Flash met 12,5 frames per seconde en vervolgens de animaties geüpload naar mijn eigen kleine motor op de Arduino. Elke 80 ms verwerkt het de volgende letter uit de snaren en zet het om in commando's om het lichaam en de snavel synchroon met de geluids- en lichteffecten te bewegen.
Ik schreef verschillende reeksen die willekeurige bewegingen (rondkijken), specifieke bewegingspatronen en het zeggen van zinnen (lipsynchronisatie) bevatten. Er is een fysieke schakelaar om het praten om te zetten naar normale kraaien / ravengeluiden en een potentiometer om te regelen hoe vaak het praat en geluid maakt.
Stap 5: Decoratie van het podium
Het podium voor de Raaf in de kelder bouwen - een stenen muur waar de Raaf bovenop kan zitten en neerkijken op de stervelingen.
Stap 6: Raven klaar
Ik ben erg dankbaar dat er zulke toegankelijke microcontrollers zoals de Arduino bestaan en dat er zoveel behulpzame mensen zijn die geweldige tutorials maken en hun kennis online delen. Ik hoop dat je het project leuk vindt en ik kijk uit naar je feedback.
Aanbevolen:
Halloween-pompoen met een bewegend animatronic-oog - Deze pompoen kan zijn ogen rollen! 10 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Halloween-pompoen met een bewegend animatronic-oog | Deze pompoen kan zijn oog rollen!: In deze Instructable leer je hoe je een Halloween-pompoen maakt die iedereen bang maakt als zijn oog beweegt. Stel de triggerafstand van de ultrasone sensor in op de juiste waarde (stap 9) en je pompoen zal iedereen die het aandurft om snoep te nemen versteenen
Animatronic Bird: 3 stappen
Animatronic Bird: Deze Animatonic was oorspronkelijk een TSA-project (Technology Student Association). We moesten een animatronic maken en uitleggen hoe het werkt met de besturingselektronica
Cogsworth Animatronic: 11 stappen
Cogsworth Animatronic: deze instructable is gemaakt om te voldoen aan de projectvereiste van de Makecourse aan de Universiteit van Zuid-Florida (www.makecourse.com). Dit project is een geanimeerde figuur van Cogsworth uit Disney's Beauty and the Beast. Ik begon dit project
Animatronic-hand: 5 stappen
Animatronic Hand: Hey jongens, ik ben Nuts and Bolts. Ik heb een Project gemaakt; Ik noem het een Animatronic Hand. Animatronics is de kruising tussen de animatie en de elektronica. Kortom, Animatronics is de gemechaniseerde marionet. Het kan op afstand worden bediend of voorgeprogrammeerd
Animatronic Eye: 7 stappen
Animatronic Eye: Ik werk als CNC-operator en ik denk dat ik een heel coole baan heb, maar ik wilde mezelf bewijzen dat ik in staat ben om mijn eigen projecten te leiden. Ik heb besturingstechnologie gestudeerd aan de universiteit, maar ik heb niet de mogelijkheid om dat op het werk te oefenen, dus ik de