Inhoudsopgave:
- Stap 1: Materialen Para Construir La Jukebox
- Stap 2: Construir El Circuito
- Stap 3: Codigo
- Stap 4: Tecnicas De Manufactura Digital
Video: Jukebox - Manufactura Digital: 4 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
El objetivo de la Jukebox es poder reproducir 3 intervals de canciones distintas con el useo de botones y un buzzer en Neopixels. La rocola en capaz de encenderse door medio de un switch y presenta un meú. Con los botones de "next" en "previous" se puede buscar un canción de las 3 que hay y se el nombre en la pantalla LCD. Al oprimir el botón de "play" la canción suena a través del buzzer acompañada de la luz de los Neopixel. Dit is een voorbeeld van een tecla "play" van een nieuwe pauze die kan worden gevolgd door Neopixel.
Stap 1: Materialen Para Construir La Jukebox
Benodigdheden:
- Arduino UNO
- Circulo de luces RGB NeoPixel
- Protoboard van 1 galleta
- Kabels jumper macho a macho y macho a hembra
- 3 drukknoppen
- 1 schakelaar
- Fuente de poder externa de 6-12 V o batería de 9V
- 1 zoemer actief
- Pantalla LCD van 16 kolommen en 2 kolommen
- LEGO para construir la estructura
Stap 2: Construir El Circuito
Es hora de construir el circuito. Con ayuda de la imagen y el diagrama esquemático se debe replicar las conexiones.
Het circuit bestaat uit een eerste schakel tussen de schakelaar en de terminal die op de zee is aangesloten op een batterij van 9V op 6-12 V. Luego, sluit aan op Protoboard en 5V op Arduino en Ground, a base de la protoboard en distribuirá la corriente. De zoemer is aangesloten op een aarding en kan worden aangesloten op een digitale pin. Las NeoPixels maakt verbinding met Ground, een 5V en een otro-pin digitaal. Sluit 3 drukknoppen aan op een terminal en een 5V en sluit aan op een aarding, een terminal die is aangesloten op een aarding en een andere Pin digital. Het is aangesloten op de pantalla LCD en wordt aanbevolen door het diagram esquemático.
Stap 3: Codigo
Para entender la logic del código puede referir al diagrama de flujo adjunto, así mismo el código en formato.ino también será adjunto.
Bestaat uit algemene en belangrijke bibliotheken van Adafruit Neopixel en de pantalla LCD C12, luego se gedefinieerde variabelen para todas las notas musicales en een tab apart para ahorrar espacio de código, se definin los pins en aangesloten op de onderdelen las variabelen en contadores. En el Setup se inicilaliza la pantalla LCD al igual que los Neopixels y zie el estado de los 3 botones.
En la estructura principal que el Void Loop, funciona con cierta estratificación. Primero se lee con una función if el estado de los botones en si dependiendo de Cual de los 3 esté apachado se ejecutan diversas funciones.
De bot van de vorige apachado is de resta 1 al estado, de bot van de volgende apachado se le suma 1 al estado. Luego se ejecuta el menú de las canciones en donde dependiendo del estado del botón se imprimirá and la LCD la canción que se está seleccionando.
Y cuando el botón de play se oprime se le suma 1 al pulse y se vuelve a leer el estado del botón. Op een eerdere datum van 1, die de functie van de eerste canción en de imprime imprime van de canción, een indicatie van "play" en cambia de color a los neopixels bevat. Bekijk de zoemer met de instructies voor de herhaling van de notities en de respectieve procedures. Así funciona para las 3 canciones.
Stap 4: Tecnicas De Manufactura Digital
- El uso y programación Arduino
- Gebruik de zoemer actief
- Gebruik van de pantalla LCD
- Controle van NeoPixels
- Pull-Down voor los botones
- Switch para todo el circuito
- Construcción de un diseño solido y estético
Javier Aguilar 20283
Aanbevolen:
Arduino Jukebox/Rocola: 3 stappen
Arduino Jukebox/Rocola: Alle volgende projecten kunnen nog worden herhaald en kunnen worden gebruikt voor een zachte zoemer en op een Arduino-platform. Gebruik verschillende componenten voor de controle over de mogelijkheid om reproduceerbaar te zijn. Tiene como función alternar entre tres c
Jukebox + Arduino: 5 stappen
Jukebox + Arduino: Dit is een product dat bestaat uit een Rocola Digital en een programma voor Arduino. Su función muy simple y no es muy difícil de crear. La Rocola heeft veel funciones interesantes, y una de ellas es que a través de una pantalla LCD se
Jukebox: 13 stappen (met afbeeldingen)
Jukebox: Toen ik Volumio (open audiofiele muziekspeler) ontdekte, dacht ik dat het gebruikt kon worden om een geweldige jukebox te bouwen; en de rest is geschiedenis. De volgende instructable is meer een algemeen overzicht van hoe ik dit project heb gebouwd. Als zodanig zijn enkele van de kleine
Eenvoudige jukebox: 6 stappen
Easy Jukebox: Materialen 1 plaat arduino 1 protoboard 1 potenciómetro 1 zumbador pasivo 2 botones puentes 1 pantalla LCD 16X21 plancha de MDF (para la caja)
RFID Jukebox: 3 stappen (met afbeeldingen)
RFID Jukebox: Dit is mijn vermelding in de "Audio" wedstrijd - als je hierin geïnteresseerd bent, geef me dan een stem! Dit bericht zal proberen een "scroll-vriendelijk" versie van de instructievideo bovenaan dit bericht. De video gaat