Inhoudsopgave:

Een eenvoudige rekenmachine maken in Java: 10 stappen
Een eenvoudige rekenmachine maken in Java: 10 stappen

Video: Een eenvoudige rekenmachine maken in Java: 10 stappen

Video: Een eenvoudige rekenmachine maken in Java: 10 stappen
Video: Programming inside a calculator 2024, Juli-
Anonim
Hoe maak je een eenvoudige rekenmachine in Java
Hoe maak je een eenvoudige rekenmachine in Java

Dit is een eenvoudige introductie tot de programmeertaal Java, bedoeld voor mensen met weinig tot geen kennis van programmeren.

Materialen: Computer of Laptop (met Eclipse geïnstalleerd)

Kan eclipse installeren op

Stap 1: Open Eclipse

Eclipse openen
Eclipse openen

Open het Eclipse-programma

Stap 2: Uw project opzetten

Uw project opzetten
Uw project opzetten
  • Klik op "bestand" in de linkerbovenhoek, plaats de muisaanwijzer op "nieuw" en klik vervolgens op "java-project"
  • Voer "Calculator" in het tekstvak "projectnaam" in en klik rechtsonder op "voltooien"

Stap 3: Uw project openen

Uw project openen
Uw project openen
Uw project openen
Uw project openen
  • Klik op de map "Calculator" aan de linkerkant
  • Klik op "bestand" in de linkerbovenhoek, plaats de muisaanwijzer op "nieuw" en klik vervolgens op "klasse"

Stap 4: Je klas instellen

Je klas opzetten
Je klas opzetten
Je klas opzetten
Je klas opzetten
  • (WAARSCHUWING: zorg ervoor dat in de bronmap "Calculator/src" staat)
  • Voer "Calc" in het tekstvak "naam" in Vink het selectievakje aan dat overeenkomt met "Public static void main (String args)" en "genereer opmerkingen" (zorg ervoor dat al uw selectievakjes overeenkomen met de afbeelding) en druk vervolgens op "Voltooien"

Stap 5: Uw scanner maken

Uw scanner maken
Uw scanner maken
  • Verwijder de tekst op regel 29 (regelnummers bevinden zich aan de linkerkant van de pagina)
  • (WAARSCHUWING: u begint nu uw code in te typen, dus zorg ervoor dat deze precies is opgemaakt zoals de stap zegt en elke regel code moet worden gevolgd door een puntkomma of;)
  • Importeer de scanner door import java.util. Scanner te typen; op regel 14 Begin uw code op regel 29 door Scanner scan = new Scanner(System.in); en druk op enter

Stap 6: Uw variabelen initialiseren

Uw variabelen initialiseren
Uw variabelen initialiseren
  • Typ op regel 30 dubbel num1; en druk op enter
  • Typ op lijn 31 dubbel num2; en druk op enter

Stap 7: Gebruikersinvoer vragen

Gebruikersinvoer vragen
Gebruikersinvoer vragen
  • Typ op regel 33 System.out.println(“Voer het eerste cijfer in:”); en druk op enter
  • Typ op regel 34 num1 = scan.nextDouble(); en druk op enter
  • Typ op regel 35 System.out.println(“Voer het tweede cijfer in:”); en druk op enter. Typ op regel 36 num2 = scan.nextDouble(); en druk op enter

Stap 8: Uw resultaten laten afdrukken

Uw resultaten laten afdrukken
Uw resultaten laten afdrukken
  • Typ op regel 38 System.out.println ("Toevoeging: " + (num1 + num2)); en druk op enter
  • Typ op regel 39 System.out.println ("Aftrekken: " + (num1 - num2)); en druk op enter
  • Typ op regel 40 System.out.println ("Vermenigvuldiging: " + (num1 * num2)); en druk op enter
  • Typ op regel 41 System.out.println ("Divisie: " + (num1 / num2)); en druk op enter

Stap 9: Uw code uitvoeren

Uw code uitvoeren
Uw code uitvoeren
Uw code uitvoeren
Uw code uitvoeren

Druk op de "run" (of groene afspeelknop) die wordt weergegeven in de onderstaande afbeelding en selecteer vervolgens "OK":

Stap 10: Uw output controleren

Uw output controleren
Uw output controleren
  • Kijk onderaan het scherm voor de uitvoer van de code. Het zou slechts één regel tekst moeten zijn met de tekst "Voer het eerste getal in:"
  • (WAARSCHUWING: als de code niet werkt, bekijk dan de code met de afbeelding na stap 8 en zorg ervoor dat u geen fouten hebt)
  • Volg de prompt die wordt weergegeven door elk nummer in te voeren en de rekenmachine moet het antwoord van uw twee getallen afdrukken, opgeteld, afgetrokken, gedeeld en vermenigvuldigd zoals de afbeelding hierboven

Aanbevolen: