Inhoudsopgave:
- Stap 1: Bereid het bord en de tas voor
- Stap 2: Stel het bord in op MBlock
- Stap 3: Coderen op MBlock
- Stap 4: Coderen op Arduino IDE
- Stap 5: notities en verwijzingen
Video: Muzikale E-textieltas - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
In deze tutorial leer je hoe je geluiden maakt met een piëzo-speaker die op de e-textile bag is gemonteerd.
Stap 1: Bereid het bord en de tas voor
Sluit het ene uiteinde van de micro-USB-kabel aan op de computer, het andere uiteinde op het Arduino Leonardo-bord.
Sluit de positieve kant van de piëzo-luidsprekerpatch aan op pin 13 op de Arduino leonardo Sluit de negatieve poot van de piëzo-luidsprekerpatch aan op GND op het bord. U kunt een van de 3 GND-pinnen op het bord gebruiken.
Stap 2: Stel het bord in op MBlock
Voordat u uw Arduino kunt programmeren, moet u deze instellen op mBlock.
Kies de versie afhankelijk van uw besturingssysteem (bijv. Als u een MacBook heeft, kiest u "Mac OS" / als u Windows 10 heeft, kiest u "Windows 7 en hoger"). Download mBlock 3, niet de nieuwste versie (mBlock 5). Download en voer de installatiebestanden uit en open vervolgens mBlock. Selecteer het Arduino Leonardo-bord in het menu "Boards". Verbind vervolgens met uw Arduino-bord (het COM-poortnummer varieert op basis van de USB-stekkers van uw computer - wanneer u de juiste kiest waarop uw Arduino Leonardo is aangesloten, zullen de AAN- en TX-led-lampjes op het bord ononderbroken groen en oranje worden respectievelijk).
Stap 3: Coderen op MBlock
Op mBlock moet u een eenvoudige code maken om uw piëzo-luidsprekerpatch enkele noten te laten spelen.
De code zou er precies zo uit moeten zien. U moet elk blok van het gedeelte "Scripts" in het midden naar het lege gebied aan de rechterkant slepen en neerzetten. U vindt elk blok in de volgende subsecties: Wanneer een toets wordt ingedrukt - "Evenementen" subsectie speel toonpin op noot beat - "Robots" subsectie wacht 0.2 sec - "Controle" subsectieLet op: u kunt kleine details veranderen om uw eigen persoonlijke code te maken. U kunt bijvoorbeeld de lengte van elke noot wijzigen of de noten helemaal wijzigen. Wanneer u klaar bent met coderen, klikt u op "Upgrade Firmware" in het Connect-menu (op dat moment zullen zowel de RX- als de TX-led-lampjes op het bord oranje knipperen). Doe dit maar één keer. U kunt nu uw code wijzigen zonder dat u elke keer de firmware hoeft te upgraden.
Stap 4: Coderen op Arduino IDE
Het is mogelijk dat u problemen ondervindt bij het aansluiten van uw Arduino Leonardo op mBlock. In dat geval moet u mogelijk Arduino IDE gebruiken om de firmware te coderen en te uploaden naar uw Arduino Leonardo-bord.
Download de software door naar Arduino IDE te gaan > Scroll naar beneden totdat u het gedeelte "Download de Arduino IDE" ziet en kies de versie op basis van uw besturingssysteem (bijv. Als u Windows 7 heeft, kiest u "Windows Installer" / als u Windows 10 hebt, kies “Windows app”) > Kies op de volgende pagina “Gewoon downloaden” en voer de installatiebestanden uit. Start Arduino IDE en selecteer Arduino Leonardo in het menu Extra > Bord. Selecteer de juiste poort in het menu Extra > Poort. Kies de toneMelody of toneMultiple voorbeeld uit Bestand > Voorbeelden > 02. Digital > toneMelody / toneMultiple. Upload ten slotte de code met behulp van de pijl naar rechts (→) in de rechterbovenhoek van het venster, door Sketch > Upload te kiezen of door op Ctrl+U op het toetsenbord te drukken. U kunt ook beide tools samen gebruiken om gemakkelijk code (door gebruik te maken van de intuïtieve interface die mBlock biedt) en deze vervolgens betrouwbaar naar het bord te uploaden (door gebruik te maken van de sterke verbinding met het bord die Arduino IDE biedt). In mBlock hoeft u alleen maar op Bewerken> Arduino-modus te klikken en wanneer het nieuwe paneel aan de rechterkant wordt geopend, kiest u Bewerken met Arduino IDE. Volg daarna gewoon dezelfde stappen als voorheen om de code naar het bord te uploaden en je zou goed moeten zijn om te gaan!
Stap 5: notities en verwijzingen
Deze tutorial is ontwikkeld als onderdeel van het iTech-project, medegefinancierd door het Erasmus + Programma van de Europese Unie.
Neem voor meer informatie contact op met [email protected]
Aanbevolen:
Muzikale kegels: 4 stappen
Musical Skittles: Een ding over grootouder zijn is dat je altijd op zoek bent naar nieuwe en opwindende manieren om je geweldige kleinkinderen te vermaken; en op zo'n manier dat je ook aan je eigen hobby's kunt sleutelen. Doe mee aan de muzikale kegel. Met behulp van een ATtiny13 (b
Muzikale MIDI-schoenen: 5 stappen (met afbeeldingen)
Muzikale MIDI-schoenen: Zoals veel mensen merk ik vaak dat ik onbewust met mijn voeten tik, of het nu meezingt met een liedje of uit een nerveuze gewoonte. Hoe leuk dat ook is, ik heb altijd het gevoel gehad dat er iets ontbrak. Kon ik maar de geluiden van laten we zeggen, een
Muzikale stoel: 11 stappen (met afbeeldingen)
Muzikale stoel: Gedesillusioneerd door de naam van het spel 'muziekstoelen', ging ik op weg om een echte muziekstoel te maken, zoals in, een stoel die als een muziekinstrument kan worden bespeeld, een schommelstoel als je wilt. Mijn hoop is om uiteindelijk een echt stoeltje te spelen
DIY muzikale deurbel: 7 stappen (met afbeeldingen)
DIY-muziekdeurbel: leer hoe u een eenvoudige muzikale bel maakt met behulp van de UM66T-melodiegenerator IC. De melodiegenerator speelt Beethovens Für Elise af wanneer deze wordt geactiveerd, omdat deze de UM66T-19L gebruikt. Er zijn verschillende versies van dit IC, elk geconfigureerd om een andere
Muzikale magnetron (Arduino-project): 6 stappen (met afbeeldingen)
Musical Microwave (Arduino Project): Wil je van je saaie magnetron een supercharged*, nucleaire** jukebox maken die deuntjes speelt terwijl*** het voedsel van je keuze wordt bestraald?!?* hype** valse reclame *** meer vals adverterenLees verder.Voor dit project heb ik een Arduino UNO gebruikt, de