Inhoudsopgave:
- Stap 1: Uw materialen gereed maken
- Stap 2: Uw materialen bij elkaar brengen
- Stap 3: Uw gadget samenstellen
- Stap 4: Uw gadget gebruiken
Video: Friedrick: 4 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Hoi! We willen je laten zien hoe je onze gadget kunt bouwen die hemiplegische mensen helpt dingen vast te houden. Onze gadget bevat een dienblad om uw object op te plaatsen en spikes en magneten die het gemakkelijker maken voor uw object om op zijn plaats te blijven. Bovenop het dienblad zit een arm met een ritssluiting om je object vast te houden.
(Opmerking: dit is voor een schoolproject. Dit kan wel of niet werken.)
Stap 1: Uw materialen gereed maken
Maak je voorraadstukken op tinkercad.com en ontwerp een dienbladtafel met spikes om aan het dienblad te bevestigen en meshulpstukken om het voedsel te snijden. Gebruik hout om de arm uit te snijden die wordt gebruikt om het voedsel te snijden.
Stap 2: Uw materialen bij elkaar brengen
3D-print je stukken om je gadget te bouwen: een dienblad en de ritssluiting om het object vast te houden. Voeg ook magneten toe om later op het dienblad te lijmen. Knip een houten arm uit met een hoek van 90 graden.
Stap 3: Uw gadget samenstellen
Zodra u al uw stukken hebt afgedrukt en gesneden, moet u ze samenvoegen. Eerst moet u de houtsnijarm aan uw bedrukte dienbladtafel bevestigen. U moet ook de magneten aan de spikes bevestigen en vervolgens de spikes aan de lade. De laatste bijlage zijn de bijlagen om het object vast te houden.
Stap 4: Uw gadget gebruiken
Nu bent u klaar om uw gadget te gebruiken. U kunt elk object dat geopend moet worden gebruiken en op de spikes of een magneet plaatsen. Gebruik de arm om het te openen object vast te houden. Je kunt de ritssluiting gebruiken om potten en flessen vast te klemmen zodat je ze kunt openen. Bedankt voor het gebruiken van Friedrick!
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: In deze tutorial laat ik je de essentiële stappen zien om de WordPress-plug-in op je website te installeren. In principe kunt u plug-ins op twee verschillende manieren installeren. De eerste methode is via ftp of via cpanel. Maar ik zal het niet opsommen, want het is echt compl
Akoestische levitatie met Arduino Uno stap voor stap (8 stappen): 8 stappen
Akoestische levitatie met Arduino Uno Stap voor stap (8-stappen): ultrasone geluidstransducers L298N Vrouwelijke DC-adapter voeding met een mannelijke DC-pin Arduino UNOBreadboardHoe dit werkt: eerst upload je code naar Arduino Uno (het is een microcontroller uitgerust met digitale en analoge poorten om code te converteren (C++)