Inhoudsopgave:
- Stap 1: Entradas Y Salidas
- Stap 2: Leer Una Entrada (potenciómetro)
- Stap 3: El Codigo
- Stap 4: Usando El Potenciómetro
Video: Primer Programa De Arduino: 4 Stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
El Arduino maakt gebruik van micro-/besturingselementen voor het programmeren van computers. U kunt kiezen uit Arduino IDE, en aangesloten op comptadora, seleccionar el tipo de placa y el puerto serial (instrucciones acá).
El lenguaje de programmaación que se utilizaes es C/C++, que es un lenguaje bastante simple. Un programa es un secuencia de instrucciones que le indica al Arduino que hacer, paso a paso. Het is niet mogelijk om een programma te maken, er is een beschrijving van de instructies voor het maken van een papel, met exacte instructies voor het cada paso.
En este instrutable, usamos:
- Arduino UNO
- Potenciómetro van 10K
- Startkabels
- Breadboard
Stap 1: Entradas Y Salidas
La utilidad del Arduino, es poder conectar entradas, es decir, información que entra, y salidas, mandar información o ejecutar alguna acción, commo mover un motor o prender un luz. Esto se logra a través del los "pines" que es donde se pueden conectar kabels, como se ve en la foto
El Arduino Tiene:
- Sección de poder. Salidas de 5V en 3.3V para alimentar sensores of actuadores, GND, que es la tierra, en también entradas de voltaje, apra alimentar de electricidad el Arduino en ciertas aplicaciones
- Sección de entradas analógicas: Allí se pueden conectar cualquier sensor que lea volttajes andtre 0 y 5V. Están marcadas como A0 en A5
- Sección de entradas y salidas digitals: marcadas de 0 a 13. Estas pueden ser utilizadas como entradas o salidas, es decir, puede entrar información en forma de voltajes (solamente alto o bajo), alto emitir o voltajes y 5V
Het doel van het programma en de interpretatie van de informatie over het proces en de luego hacer algo met de informatie over de motor, de motor en de pantalla.
Stap 2: Leer Una Entrada (potenciómetro)
Un potenciómetro permite controlar la cantidad de corriente que pasa. Son muy comunes para controlar el volumen de aparatos de audio.
Como se ve en la foto tiene 3 conexiones, las de mas afuera van una a 5V y la otra a GND. En el Arduino sluit aan op 5V, GND en la del centro a A0, como se ve en la foto (en la foto se gebruik maken van kabel anaranjado para 5V, kabel negro para GND, y el amarillo para A0).
Stap 3: El Codigo
De la line 1 a la 4, contiene la seccion de setup, y de las lineas 6 a la 10, la sección de lus.
Opstelling:
- La primera line, "declara" la función setup. Declarar significa que es allí donde vamos a escribir el código para la función setup.
- En la linea 2 "pinMode(A0, INPUT);" indica al Arduino que el pin A0, kan worden gebruikt voor het gebruik van informatie.
- La lijn 3, "Serial.begin(9600);" indica que el Arduino kan worden aangesloten op de computer, op zoek naar nummers, op de Puerto Rico en op een velocidad van 9600 baudios.
- Opmerking como toda línea entre "{" y "}" lleva un punto y coma ";" al definitief. is indica que allí termina una instrucción.
Lus:
- Línea 6 "declara" donde inicia la función loop.
- Linea 7, le decimos al arduino, contruya una variable de tipo entero "int", que la queremos llamar "val", ese nombre se nos ocurrió y podemos utilizar cualquier otro, y que a esa variable, le asigne "=" lo que lea del pin A0 "analorRead(A0)", nota como la linea también termina en punto y coma.
- La siguiente line, la 8, le indica al Arduino que mande esa información, almacenada en "val", door el puerto serial a la computadora.
Una vez completo, presione el botón de "cargar" que es el que tiene la flecha hacia la derecha.
Acá está el codigo completo:
ongeldige setup() {
pinMode (A0, INGANG);
Serieel.begin(9600);
}
lege lus() {
int val = analoog lezen (A0);
Serial.println(val);
}
Stap 4: Usando El Potenciómetro
Una vez cargado, abrir el monitor serial (el botón que tiene una lupa como en la foto). Aparece el monitor serial que indica la lectura. Noten como los valores van de 0 a 1023, cuando roto la perilla de izquierda a derecha.
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Estos contenidos son parte de los desarrollos aabiertos de la Fundación Costa Rica para la Innovación www.funcostarica.org
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