
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01

Leer hoe u een plattegrond en 3D-model maakt in het Autocad Architecture-programma.
Stap 1: een plattegrond opstellen

Selecteer een plattegrond op google afbeeldingen of maak je eigen indeling op een stuk papier.
Stap 2: Ontwerp uw plattegrond op Autocad Architecture

Begin met het openen van Autocad Architecture 2017- English Imperial, op een desktopcomputer. Selecteer vervolgens de wandtool en voer de afmetingen uit uw plattegrondontwerp correct in.
Stap 3: Stap 3: Voeg ramen en deuren toe

Selecteer het raamgereedschap en plaats de ramen langs de muren, volgens uw ontwerp. Gebruik vervolgens het deurgereedschap en plaats de deuren op de juiste locaties.
Stap 4: Meubels toevoegen

Scrol in het werkbalkmenu naar beneden en selecteer de inhoudbrowser. Open het venster en selecteer de ontwerptoolcatalogus. Klik op het item en plaats de meubels door het hele huis. Als een item moet worden geroteerd, klikt u met de rechterkant van de muis en selecteert u de basisgereedschappen voor wijzigen.
Stap 5: voeg een dak toe

Selecteer het dakgereedschap in het werkbalkmenu. Selecteer een hoekmuur en sleep de pijl totdat je het eindpunt van een andere muur bereikt. Ga door met dit proces en eindig bij dezelfde hoekmuur waarmee je begon. Na deze stap zal een basisdakmodel uw plattegrond dekken. Selecteer de hoeken om de vorm van het dak te manipuleren en te bewerken.
Stap 6: Finale

Draai de muis om de verschillende weergaven van uw plattegrond te bekijken. Bewerk eventuele gebreken in het ontwerp en sla uw uiteindelijke project op.
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen

Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Arduino (AutoCAD) ShortCut-toetsenbord - Ajarnpa

Arduino (AutoCAD) ShortCut-toetsenbord: Hallo allemaal, Na vele uren te hebben gebladerd en veel coole dingen te hebben ontworpen, ben ik er eindelijk toe gekomen om daadwerkelijk iets te bouwen. Maak je daarom klaar voor mijn eerste Instructable! Ik besteed veel van mijn uren, zowel professioneel als voor de lol, aan het tekenen rond
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen

Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen

DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Eenvoudige handleiding voor het beheersen van AutoCAD MEP (kanalen) - Ajarnpa

Eenvoudige handleiding om AutoCAD MEP (kanalen) onder de knie te krijgen: AutoCAD MEP lijkt misschien niet veel anders dan AutoCAD, maar als het gaat om het tekenen van mechanische, elektrische en amp; Sanitair (MEP) diensten, het kan u zeker helpen om veel tijd en moeite te besparen - op voorwaarde dat u goed uitgerust bent met de basis