Inhoudsopgave:
- Stap 1: Snijd een pompoen
- Stap 2: Code schrijven
- Stap 3: Soldeer en plug
- Stap 4: Zak het op
- Stap 5: Zie het in actie
Video: LED-pompoenlicht bestuurd door Arduino - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:20
De oorspronkelijke visie voor het project was om een LED op te zetten die zichzelf in- en uitschakelt op basis van omgevingslicht, en om te flikkeren en de intensiteit te variëren om een kaars te simuleren. Benodigde onderdelen:1 x Arduino1 x LED (bij voorkeur een heldere oranje voor realisme) 1 x LDR (lichtafhankelijke weerstand) 1 x 1000 ohm weerstand 1 x 220 ohm weerstand
Stap 1: Snijd een pompoen
Snijd een pompoen
Stap 2: Code schrijven
Ik heb in verschillende willekeurige waarden geschreven, zodat het effect enigszins realistisch is. Verander rond de waarden of beter nog de hele code als je een ander of realistischer effect wilt. Ik heb nooit echt een formele programmeerinstructie gehad, en als gevolg daarvan is mijn code waarschijnlijk bijna net zo inefficiënt als het gebruik van een arduino om een pompoen aan te steken. Dus als iemand suggesties heeft om de code efficiënter of in het algemeen beter te maken, zou ik alle hulp op prijs stellen.
Stap 3: Soldeer en plug
Soldeer een paar draden aan de LDR om positionering in de pompoen mogelijk te maken. Soldeer de 220 ohm weerstand aan het korte been van de LED en steek deze in de aardpen. Steek het lange been in digitale pin 9. Steek een draad van de LDR en een been van de 1000 ohm weerstand in analoge pin 3 steek het andere uiteinde van de LDR in 5v, en het andere uiteinde van de 1000 ohm weerstand in de tweede aarde.
Stap 4: Zak het op
Gooi het in een ritssluitingszak om de elektronica te beschermen - U wilt dat de zak groot genoeg is zodat de LDR in een opening in de pompoen kan worden geplaatst (zodat hij het omgevingslichtniveau kan lezen)
Stap 5: Zie het in actie
Arduino aangedreven pompoenlicht van Jason Sauers op Vimeo.
Aanbevolen:
Robot: Two Ways Mobile bestuurd door Windows Phone .: 6 stappen (met afbeeldingen)
Robot: Two Ways Mobile Gecontroleerd door Windows Phone.: Lijst: Arduino Uno L 293 (Bridge) HC SR-04 (Sonar Module) HC 05 (Bluetooth Module) Tg9 (Micro Servo) Motor met Versnellingsbak (Twee) Batterijhouder (voor 6 AA) Contach Lenzen Houder Draden (mannelijke naar vrouwelijke pinnen) Kabelbinders Hot Lijm (plakken
[WIP] Een Drawbot maken die wordt bestuurd door een Myo-armband: 11 stappen
[WIP] Een Drawbot maken die wordt bestuurd door een Myo-armband: Hallo allemaal! Een paar maanden geleden besloten we om het idee aan te pakken om een open-frame drawbot te bouwen die alleen een Myo-band gebruikte om hem te besturen. Toen we voor het eerst aan het project begonnen, wisten we dat het zou moeten worden opgesplitst in een paar verschillende p
Kerstboomlicht bestuurd door een stuk speelgoed. 12 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Kerstboomlicht bestuurd door een stuk speelgoed.: Gegroet makers! Kerstmis en nieuwjaar komen eraan. Het betekent een feeststemming, cadeaus en natuurlijk een kerstboom versierd met felle kleurrijke lichtjes. Voor mij zijn kerstverlichting op de massamarkt te saai. Om kinderen een plezier te doen, heb ik een unieke C
DIY-videogame bestuurd door hoofdbeweging (Augmented Reality): 4 stappen
DIY-videogame bestuurd door hoofdbeweging (Augmented Reality): ik wil je laten zien hoe gemakkelijk het tegenwoordig is om een eigen spel te maken dat kan worden bestuurd door je lichaam te bewegen. Je hebt alleen een laptop met webcam en enige programmeervaardigheid nodig. Als je geen laptop en webcam hebt of niet weet hoe je moet programmeren, kun je
Geweldige bewegende versnellingen bestuurd door geweldige knoppen (wordt vervolgd): 9 stappen
Awesome Moving Gears bestuurd door Awesome Buttons (wordt vervolgd): Fysiek / elektronisch game-ontwerp voor UCLA Design Media Arts met Eddo Stern. Dit instructable is onvolledig. Het project loopt nog