Inhoudsopgave:
- Stap 1: Verzamel materialen
- Stap 2: De zaak
- Stap 3: Dock-invoegen
- Stap 4: Dek af
- Stap 5: USB-kabel
- Stap 6: Zet het allemaal bij elkaar
Video: Maak je eigen iPod Nano-dock met kant-en-klare objecten. Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:19
MESS OF WIRES!", "top":0.02142857142857143, "left":0, "height":0.969047619047619, "width":0.18571428571428572}, {"noteID":"NG5TQ3GF8JUSY2S", "author":"mark9416", "text ":"Meer Wire Mess…"", "top":0.5285714285714286, "left":0.8303571428571429, "height":0.46190476190476193, "width":0.1625}, {"noteID":"N721RRRF8JUSY2T", "author":"mark9416", "text":"Ik heb 10 $ verspild voor deze skin. Haha!", "top":0.05714285714285714, "left":0.40714285714285714, "height":0.6190476190476191, "width":0.2125}, {"noteID":"N8LA6ZKF8JUSY2W", "author":"mark9416", "text": "OMG IK KAN DIE CAMERA ZIEN!", "top":0.030952380952380953, "left":0.4142857142857143, "height":0.26904761904761904, "width":0.19107142857142856}]">
Nou, je hebt net je nieuwe iPod nano gekregen. Het enige dat je nodig hebt, is een dock. Helaas heb je een beetje weinig geld. Maak het gewoon zelf!…Als je besluit dit te maken, laat me dan alsjeblieft zien hoe het uitkwam.
Stap 1: Verzamel materialen
Als je een Dremel hebt, gebruik hem dan.
Ik deed het op de ouderwetse manier. Hahaha.
Stap 2: De zaak
Haal de behuizing uit elkaar. Knip de zijflappen af en maak een inkeping in de zijkant. de inkeping moet groot genoeg zijn voor de USB-kabel en de audiokabel. (hoofdtelefoon, luidsprekeringang … enz.)
Stap 3: Dock-invoegen
Boor een gat in het dock-inzetstuk voor een koptelefoon.
Stap 4: Dek af
Snijd in de binnenklep van het dock een rechthoek ter grootte van het dock-inzetstuk. Versier eventueel de onderkant van de hoes. (Gebruikte hockeytape)…
Heet lijm het Dock-inzetstuk op de hoes.
Stap 5: USB-kabel
We moeten de clips van de USB-kabel naar beneden houden. Gebruik Twist Ties en Hot Glue … Hot Lijm het daar ook … het dock-inzetstuk moet mogelijk extra worden aangepast … omdat de USB-kabel mogelijk niet past.
Stap 6: Zet het allemaal bij elkaar
MESS OF WIRES!", "top":0.02142857142857143, "left":0, "height":0.969047619047619, "width":0.18571428571428572}, {"noteID":"NG5TQ3GF8JUSY2S", "author":"mark9416", "text ":"Meer Wire Mess…"", "top":0.5285714285714286, "left":0.8303571428571429, "height":0.46190476190476193, "width":0.1625}, {"noteID":"N721RRRF8JUSY2T", "author":"mark9416", "text":"Ik heb 10 $ verspild voor deze skin. Haha!", "top":0.05714285714285714, "left":0.40714285714285714, "height":0.6190476190476191, "width":0.2125}, {"noteID":"N8LA6ZKF8JUSY2W", "author":"mark9416", "text": "OMG IK KAN DIE CAMERA ZIEN!", "top":0.030952380952380953, "left":0.4142857142857143, "height":0.26904761904761904, "width":0.19107142857142856}]">
Zet alles bij elkaar en kijk ernaar. De USB-kabel kan van binnen worden opgerold voor opslag.
Aanbevolen:
Objectgeoriënteerd programmeren: objecten maken Leer-/lesmethode/techniek met Shape Puncher - Ajarnpa
Objectgeoriënteerd programmeren: objecten maken Leer-/lesmethode/techniek Shape Puncher gebruiken: leer-/lesmethode voor studenten die nieuw zijn in objectgeoriënteerd programmeren. Dit is een manier om hen in staat te stellen het proces van het maken van objecten uit klassen te visualiseren en te zien.Delen:1. EkTools 2-inch grote pons; stevige vormen zijn best.2. Stuk papier of k
Objectgeoriënteerd programmeren: objecten maken Leren / lesmethode / techniek met een schaar - Ajarnpa
Objectgeoriënteerd programmeren: objecten maken Leer-/lesmethode/techniek met een schaar: leer-/lesmethode voor studenten die nieuw zijn in objectgeoriënteerd programmeren. Dit is een manier om hen in staat te stellen het proces van het maken van objecten uit klassen te visualiseren en te zien. Onderdelen: 1. Schaar (elke soort is voldoende). 2. Stuk papier of karton. 3. Markering
FoldTronics: 3D-objecten maken met geïntegreerde elektronica met behulp van opvouwbare honingraatstructuren - Ajarnpa
FoldTronics: 3D-objecten maken met geïntegreerde elektronica met behulp van opvouwbare honingraatstructuren: in deze zelfstudie presenteren we FoldTronics, een op 2D-snijden gebaseerde fabricagetechniek om elektronica te integreren in 3D gevouwen objecten. Het belangrijkste idee is om een 2D-plaat te snijden en te perforeren met behulp van een snijplotter om deze opvouwbaar te maken tot een 3D-honingraatstructuur
Objecten in de buurt scannen om een 3D-model te maken met behulp van ARDUINO - Ajarnpa
Objecten in de buurt scannen om een 3D-model te maken met behulp van ARDUINO: Dit project is specifiek door gebruik te maken van de HC-SR04 ultrasone sensor om te scannen naar objecten in de buurt. Voor het maken van een 3D-model moet je de sensor in loodrechte richting vegen. Je kunt de Arduino programmeren om een alarm te laten klinken wanneer de sensor een object waar
De achterkant (glanzende) kant van je 5e generatie iPod schilderen - Ajarnpa
De achterkant (glanzende) kant van je 5e generatie iPod schilderen: ik hou van knutselen en spelen met dingen. Als ik iets krijg en het is niet naar mijn smaak, of heeft het potentieel om meer te worden, dan pas ik het aan;-) Nu zou dit moeten werken op elke pre Classic iPod, aangezien Apple de firmware erop heeft gecodeerd, zal ik niet