Inhoudsopgave:

Virtual en Mixed Reality-bril: 15 stappen (met afbeeldingen)
Virtual en Mixed Reality-bril: 15 stappen (met afbeeldingen)

Video: Virtual en Mixed Reality-bril: 15 stappen (met afbeeldingen)

Video: Virtual en Mixed Reality-bril: 15 stappen (met afbeeldingen)
Video: Oculus Quest 2 - Review 2024, November
Anonim
Virtual en Mixed Reality-bril
Virtual en Mixed Reality-bril

Inleiding: Tijdens de masteropleiding Technology for Concept Design werden we gevraagd om een opkomende technologie te verkennen die past bij ons hoofdproject en deze technologie te testen door een prototype te maken. De technologieën die we hebben gekozen zijn zowel Virtual Reality als Mixed Reality, om onze concepten op een nieuwe en meeslepende manier aan onze klant te laten zien. We hebben gezien dat er al behoorlijk wat DIY VR-brillen op Instructables staan, maar we hebben een essentiële functie toegevoegd om deze bril met MR te laten werken, namelijk een schuifregelaar waarmee de camera de echte omgeving kan vastleggen. Bovendien hebben we verstelbare lenzen toegevoegd om de bril te laten werken voor mensen die een bril of contactlenzen dragen. De glazen zijn gemaakt van 5 mm multiplex, wat hem steviger en duurzamer maakt dan de kartonnen versies.

Stap 1: Verkrijg de volgende items:

Smartphone + sketchfab-app

5 mm multiplex (afmetingen)

Elastische band (60cm)

Nietmachine of naaisetje

rubberen band x2"

Plastic lens x2 (vergelijkbaar met deze)

www.beslist.nl/sport_outdoor_vrije-tijd/d0…

of je zou wat stijlvoller kunnen gaan met Samsung Gear 360-lenzen:

www.samsung-parts.net/epages/Samsung-Parts…

Stap 2: Download het Adobe Illustrator-bestand

Pas de diameter van de lensgaten aan aan de diameter van de lenzen die je hebt. Als je wilt, kun je de bril personaliseren door illustraties op de te graveren zijkanten toe te voegen.

Stap 3: lasersnijden

Importeer het bestand in de lasersnijsoftware, plaats het triplex in de machine en start de lasersnijder.

Stap 4: Controleer het hout

Controleer of de lenzen goed in de gaten passen. Als dit niet het geval is, past u de grootte van de gaten in het Ai-bestand opnieuw aan.

Stap 5: Montage

samenkomst
samenkomst
samenkomst
samenkomst
samenkomst
samenkomst
samenkomst
samenkomst

Monteer de houten platen zoals weergegeven in de foto's

Stap 6: Klaar

Klaar!
Klaar!
Klaar!
Klaar!
Klaar!
Klaar!
Klaar!
Klaar!

Nu is het tijd om uw 3D-modellen in VR te bekijken! Een gemakkelijke manier is om u aan te melden bij Sketchfab en uw modellen te uploaden. Download vervolgens de Sketchfab-app op je smartphone, zoek je model op en druk op de knop rechtsboven om het naast elkaar VR of AR te bekijken. Mixed reality is in dit stadium nog niet toegevoegd, maar dat zal in de nabije toekomst wel gebeuren. Een andere, meer realistische manier om uw modellen te bekijken, is door uw model te renderen in bijvoorbeeld Solidworks Visualize. Hier kun je realistische omgevingen en belichting aan het model toevoegen, een nadeel is dat panoramische weergave lang duurt in vergelijking met het uploaden naar Sketchfab. Een korte handleiding voor Solidworks Visualize panorama render wordt hieronder gegeven.

Stap 7: Maak een nieuw bestand

Een nieuw bestand maken
Een nieuw bestand maken

Open Solidworks Visualize en ga naar bestand > nieuw of druk op Ctrl + N

Stap 8: Importeer de bestanden

Importeer de bestanden
Importeer de bestanden

Importeer de bestanden die je in VR wilt zien en plaats ze rond de oorsprong

Stap 9: een nieuwe camera toevoegen

Een nieuwe camera toevoegen
Een nieuwe camera toevoegen

Druk op het cameratabblad in de rechterbovenhoek en voeg een nieuwe camera toe

Stap 10: Plaats de nieuwe camera

Plaats de nieuwe camera
Plaats de nieuwe camera

Plaats de nieuwe camera in het gezichtspunt van uw voorkeur door de pijlen langs de X-Y-Z-as te slepen

Stap 11: Een omgeving toevoegen

Een omgeving toevoegen
Een omgeving toevoegen

Druk op het bibliotheektabblad in de rechterbovenhoek en sleep een van de omgevingen naar uw werkruimte

Stap 12: De omgeving aanpassen

De omgeving aanpassen
De omgeving aanpassen

Druk op de vloer plat maken en pas de instellingen van de omgeving aan uw model(len) aan

Stap 13: Selecteer uw eerder toegevoegde camera

Selecteer uw eerder toegevoegde camera
Selecteer uw eerder toegevoegde camera

Dubbelklik op de nieuwe camera die je hebt gemaakt om vanuit dat oogpunt te renderen (de camera is te vinden in het cameratabblad in de rechterbovenhoek

Stap 14: Tijd om te renderen

Tijd om te renderen!
Tijd om te renderen!

Druk op de ontspanknop bovenaan het scherm om de renderinstellingen te bewerken (uitvoermodus: panoramisch) en start de Pano-render.

Stap 15: Klaar

Gedaan!
Gedaan!

Na het renderen is de afbeelding klaar om bekeken te worden in virtual reality

Aanbevolen: