Inhoudsopgave:
- Stap 1: Verkrijg de volgende items:
- Stap 2: Download het Adobe Illustrator-bestand
- Stap 3: lasersnijden
- Stap 4: Controleer het hout
- Stap 5: Montage
- Stap 6: Klaar
- Stap 7: Maak een nieuw bestand
- Stap 8: Importeer de bestanden
- Stap 9: een nieuwe camera toevoegen
- Stap 10: Plaats de nieuwe camera
- Stap 11: Een omgeving toevoegen
- Stap 12: De omgeving aanpassen
- Stap 13: Selecteer uw eerder toegevoegde camera
- Stap 14: Tijd om te renderen
- Stap 15: Klaar
Video: Virtual en Mixed Reality-bril: 15 stappen (met afbeeldingen)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:19
Inleiding: Tijdens de masteropleiding Technology for Concept Design werden we gevraagd om een opkomende technologie te verkennen die past bij ons hoofdproject en deze technologie te testen door een prototype te maken. De technologieën die we hebben gekozen zijn zowel Virtual Reality als Mixed Reality, om onze concepten op een nieuwe en meeslepende manier aan onze klant te laten zien. We hebben gezien dat er al behoorlijk wat DIY VR-brillen op Instructables staan, maar we hebben een essentiële functie toegevoegd om deze bril met MR te laten werken, namelijk een schuifregelaar waarmee de camera de echte omgeving kan vastleggen. Bovendien hebben we verstelbare lenzen toegevoegd om de bril te laten werken voor mensen die een bril of contactlenzen dragen. De glazen zijn gemaakt van 5 mm multiplex, wat hem steviger en duurzamer maakt dan de kartonnen versies.
Stap 1: Verkrijg de volgende items:
Smartphone + sketchfab-app
5 mm multiplex (afmetingen)
Elastische band (60cm)
Nietmachine of naaisetje
rubberen band x2"
Plastic lens x2 (vergelijkbaar met deze)
www.beslist.nl/sport_outdoor_vrije-tijd/d0…
of je zou wat stijlvoller kunnen gaan met Samsung Gear 360-lenzen:
www.samsung-parts.net/epages/Samsung-Parts…
Stap 2: Download het Adobe Illustrator-bestand
Pas de diameter van de lensgaten aan aan de diameter van de lenzen die je hebt. Als je wilt, kun je de bril personaliseren door illustraties op de te graveren zijkanten toe te voegen.
Stap 3: lasersnijden
Importeer het bestand in de lasersnijsoftware, plaats het triplex in de machine en start de lasersnijder.
Stap 4: Controleer het hout
Controleer of de lenzen goed in de gaten passen. Als dit niet het geval is, past u de grootte van de gaten in het Ai-bestand opnieuw aan.
Stap 5: Montage
Monteer de houten platen zoals weergegeven in de foto's
Stap 6: Klaar
Nu is het tijd om uw 3D-modellen in VR te bekijken! Een gemakkelijke manier is om u aan te melden bij Sketchfab en uw modellen te uploaden. Download vervolgens de Sketchfab-app op je smartphone, zoek je model op en druk op de knop rechtsboven om het naast elkaar VR of AR te bekijken. Mixed reality is in dit stadium nog niet toegevoegd, maar dat zal in de nabije toekomst wel gebeuren. Een andere, meer realistische manier om uw modellen te bekijken, is door uw model te renderen in bijvoorbeeld Solidworks Visualize. Hier kun je realistische omgevingen en belichting aan het model toevoegen, een nadeel is dat panoramische weergave lang duurt in vergelijking met het uploaden naar Sketchfab. Een korte handleiding voor Solidworks Visualize panorama render wordt hieronder gegeven.
Stap 7: Maak een nieuw bestand
Open Solidworks Visualize en ga naar bestand > nieuw of druk op Ctrl + N
Stap 8: Importeer de bestanden
Importeer de bestanden die je in VR wilt zien en plaats ze rond de oorsprong
Stap 9: een nieuwe camera toevoegen
Druk op het cameratabblad in de rechterbovenhoek en voeg een nieuwe camera toe
Stap 10: Plaats de nieuwe camera
Plaats de nieuwe camera in het gezichtspunt van uw voorkeur door de pijlen langs de X-Y-Z-as te slepen
Stap 11: Een omgeving toevoegen
Druk op het bibliotheektabblad in de rechterbovenhoek en sleep een van de omgevingen naar uw werkruimte
Stap 12: De omgeving aanpassen
Druk op de vloer plat maken en pas de instellingen van de omgeving aan uw model(len) aan
Stap 13: Selecteer uw eerder toegevoegde camera
Dubbelklik op de nieuwe camera die je hebt gemaakt om vanuit dat oogpunt te renderen (de camera is te vinden in het cameratabblad in de rechterbovenhoek
Stap 14: Tijd om te renderen
Druk op de ontspanknop bovenaan het scherm om de renderinstellingen te bewerken (uitvoermodus: panoramisch) en start de Pano-render.
Stap 15: Klaar
Na het renderen is de afbeelding klaar om bekeken te worden in virtual reality
Aanbevolen:
Gebogen gebruikersinterface in Unity maken voor virtual reality: 4 stappen
Curved UI in Unity creëren voor Virtual Reality: Als u op zoek bent naar een gratis en gemakkelijke oplossing om een gebogen gebruikersinterface voor uw Virtual Reality-toepassing of VR-game te maken, bent u hier aan het juiste adres. In deze blog leer je om een gebogen ui-element in eenheid te maken met behulp van de Unity UI Extensions
Virtual Reality Headset-Google Cardboard: 4 stappen
Virtual Reality Headset-Google Cardboard: Hallo jongens, hier is een eenvoudige tutorial over hoe je Google Cardboard kunt maken, een zelfgemaakte Virtual Reality Headset. Het zal pijnlijk gezellig zijn om een horrorfilm te kijken in deze headset.Ook de achtbaan Ride-video zal een onvergetelijke ervaring zijn.Waarschuwing
Een computer demonteren met eenvoudige stappen en afbeeldingen: 13 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Een computer demonteren met eenvoudige stappen en afbeeldingen: dit is een instructie over het demonteren van een pc. De meeste basiscomponenten zijn modulair en gemakkelijk te verwijderen. Wel is het belangrijk dat je er goed over georganiseerd bent. Dit zal helpen voorkomen dat u onderdelen kwijtraakt, en ook bij het maken van de hermontage e
Virtual Reality Suit met Arduino 7 stappen (met afbeeldingen)
Virtual Reality Suit met Arduino: ik heb dit project gemaakt om normale computergames in volledige VR te spelen. Dit project emuleert uw bewegingen door de toetsen van uw toetsenbord in te drukken of vast te houden. Voorbeeld: wanneer u vooruit gaat, wordt de actie van het indrukken van de toets 'w' geëmuleerd. ik heb emoe
Mobiele virtual reality met behulp van Processing voor Android (TfCD): 7 stappen (met afbeeldingen)
Mobiele virtual reality met behulp van Processing voor Android (TfCD): Virtual Reality (VR) is een van de nieuwe technologieën die interessant kunnen zijn voor toekomstige producten. Het heeft veel mogelijkheden en je hebt niet eens een dure VR-bril (Oculus Rift) nodig. Het lijkt misschien heel moeilijk om zelf te doen, maar de basis is