Inhoudsopgave:

Stel het spel samen:bit!: 10 stappen
Stel het spel samen:bit!: 10 stappen

Video: Stel het spel samen:bit!: 10 stappen

Video: Stel het spel samen:bit!: 10 stappen
Video: ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит 2024, Juli-
Anonim
Zet het spel samen: bit!
Zet het spel samen: bit!

Laten we uitzoeken waar al die schroeven moeten gaan.

Stap 1: Doelen

Monteer het spel:bit.

Probeer het niet te breken.

Stap 2: Materialen

Materialen
Materialen

1 x Game:bit-kit

1 x schroevendraaier

Stap 3: Stap 1 – Knoppen

Stap 1 – Knoppen!
Stap 1 – Knoppen!
Stap 1 – Knoppen!
Stap 1 – Knoppen!
Stap 1 – Knoppen!
Stap 1 – Knoppen!
Stap 1 – Knoppen!
Stap 1 – Knoppen!

Bevestig eerst het ADKeypad met de rode knoppen bovenaan.

Schroef de 4 hoeken vast en zet ze aan de achterkant vast met de gouden afstandhouders.

Stap 4: Stap 2 - Sluit het aan

Stap 2 - Sluit het aan!
Stap 2 - Sluit het aan!
Stap 2 - Sluit het aan!
Stap 2 - Sluit het aan!

Rijg de driekleurige draad door het gat en bevestig deze aan ADKeypad. Bruin naar G (massa), rood naar V (spanning) en oranje naar S (signaal).

De kleuren van de jumperdraden hebben eigenlijk geen invloed op hoe de elektronica werkt. Maar het is een goede gewoonte om een kleurconventie te volgen, zodat u gemakkelijk kunt zien waar welke kabels aan zijn bevestigd.

Stap 5: Stap 3 - Bedrading afvuren

Stap 3 - Bedrading afvuren
Stap 3 - Bedrading afvuren
Stap 3 - Bedrading afvuren
Stap 3 - Bedrading afvuren
Stap 3 - Bedrading afvuren
Stap 3 - Bedrading afvuren

Plaats je micro:bit bovenaan en bovenop je shell.

Plaats een schroef in de P1, 3V en GND gaten van de micro:bit. We gaan communiceren met ons ADKeypad via P1 van de micro:bit.

Bevestig aan de achterkant de ringklem van de oranje (S) draad van het ADKeypad aan de schroef op P1 met een moer. Doe hetzelfde voor de rode (V) draad met de schroef bevestigd aan 3V. Plaats de bruine (G) draad op de GND-schroef, maar bevestig deze nog niet!

Stap 6: Stap 4 – Voeg een zoemer toe

Stap 4 – Voeg een zoemer toe
Stap 4 – Voeg een zoemer toe
Stap 4 – Voeg een zoemer toe
Stap 4 – Voeg een zoemer toe
Stap 4 – Voeg een zoemer toe
Stap 4 – Voeg een zoemer toe

De zoemer heeft zowel een positieve als een negatieve draad! U vindt markeringen op de groene onderkant van de zoemer. Let op welke kleur positief (+) is en welke negatief (-).

Bevestig de negatieve draad aan de GND-schroef boven de ringterminal van het ADKeypad. Schroef het stevig vast!

Bevestig de positieve draad aan P0 van de micro:bit met dezelfde schroef- en moermethode.

Houd er rekening mee dat de zoemer alleen werkt met de micro:bit wanneer u deze op P0 bevestigt! Je kunt de makecode Music-blokken anders niet gebruiken.

Stap 7: Stap 5 – Werkt op batterijen

Stap 5 - Werkt op batterijen
Stap 5 - Werkt op batterijen
Stap 5 - Werkt op batterijen
Stap 5 - Werkt op batterijen

Het laatste dat je in je game moet doen: bit wordt je batterijpakket!

Voeg twee AAA-batterijen toe aan uw batterijpakket.

Plaats je batterijpakket horizontaal in de game:bit zodat de aan-uitschakelaar toegankelijk is via het gat aan de achterkant.

Stap 8: Stap 6 – Sluitingstijd

Stap 6 – Sluitingstijd
Stap 6 – Sluitingstijd
Stap 6 – Sluitingstijd
Stap 6 – Sluitingstijd
Stap 6 – Sluitingstijd
Stap 6 – Sluitingstijd

Sluit de game:bit en lijn de 4 gaten aan de achterkant uit met de afstandhouders waarmee het ADKeypad is bevestigd.

Schroef in de afstandhouders om de achterkant vast te zetten.

Schroef twee schroeven in de twee gaten aan de rand van de schaal met de slothouder erachter.

Zet ze vast met moeren. Herhaal aan de andere rand van de schaal.

De slothouder helpt om alles bij elkaar te houden, dus verlies het niet! (Dit advies staat natuurlijk helemaal aan het einde van de instructies)

Stap 9: Coole dingen

Nu heb je je game:bit in elkaar gezet - zet je game aan en begin met coderen! Volg onze tutorials en maak coole games zoals Avoid the Asteroids, Maze Runner en Flappy Bird.

Dit artikel is afkomstig van Tinkercademy.

Stap 10: Bron

Je kunt het hele artikel lezen op

Aanbevolen: