
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01


Ik wilde een soort interactieve tuinverlichting bouwen voor mijn achtertuin. Het idee was dat als iemand een kant op liep, er een animatie zou plaatsvinden in de richting waarin jij liep. Ik begon met Dollar General $ 1,00 zonnelampen
Stap 1: Gut de Solor Lights



De eerste stap was om de lichten te strippen om plaats te maken voor meer leuke dingen. Ik begon met het verwijderen van de originele led en batterij. Zorg ervoor dat u deze onderdelen bewaart, want ze zullen nuttig zijn in een ander project. Ik heb ook de chromen koepel verwijderd die zich aan de onderkant van de zonnelamp bevond en deze aan de bovenkant gelijmd zoals te zien is op foto's
Stap 2: Betere verlichting installeren



voor de led heb ik waterdichte ws2811b gebruikt die hier te vinden is
www.ebay.com/itm/50-X-12mm-LED-Module-RGB-…
Ik was oorspronkelijk van plan om de PIR-sensoren in de zonnelampen te plaatsen. maar dit bleek wat problematisch te zijn omdat de sensor in principe niet voorbij het plastic kon kijken. het moet een soort UV-filter hebben. dus ik koos voor iets meer als dit
www.thingiverse.com/thing:2590216
Stap 3: Coderen

als je wilt dat de lichten geen sensor gebruiken of gewoon de hele tijd rennen, zoek dan naar de plaats die is becommentarieerd als "vlaggenstatus wijzigen" en stel deze in op ether 1 of 0 ik zal meer foto's toevoegen wanneer ik dit voor mezelf voltooi, dus het is nog steeds een werk in uitvoering, maar ik denk dat het te netjes is om niet meteen te delen. bedankt voor het kijken
ongeldige setup() {
// plaats hier uw setup-code om een keer uit te voeren: FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS); Serieel.begin(9600); pinMode (knopPin1, INPUT); pinMode (knopPin2, INPUT); }
lege lus() {
Serial.println (Vlagstatus);
if(FlagState == 0){ ForwardLeds(); } if(Vlagstatus == 1){ RevLeds(); } if(Vlagstatus == 2){ Wachten(); } }
ongeldig ForwardLeds(){
EersteLed = -1; LaatsteLed = 16; for(int i=0; i < 8; i++){ LastLed--; EersteLed++; leds [LaatsteLed] = CRGB::Wit; leds [EersteLed] = CRGB::Wit; vertraging (750); FastLED.show(); Serial.print ("witte pas"); Serieafdruk (i); Serial.println ("van 8"); } EersteLed = -1; LaatsteLed = 16; for(int i=0; i < 8; i++){ LastLed--; EersteLed++; leds [LaatsteLed] = CRGB::Blauw; leds [EersteLed] = CRGB::Blauw; vertraging (250); FastLED.show(); Serial.print ("Blauwe Pass"); Serieafdruk (i); Serial.println ("van 8"); } EersteLed = -1; LaatsteLed = 16; for(int i=0; i < 8; i++){ LastLed--; EersteLed++; leds[LastLed] = CRGB::Paars; leds[FirstLed] = CRGB::Paars; vertraging (250); FastLED.show(); Serial.print ("Red Pass"); Serieafdruk (i); Serial.println ("van 8"); } EersteLed = -1; LaatsteLed = 16; for(int i=0; i < 8; i++){ LastLed--; EersteLed++; leds [LaatsteLed] = CRGB::Zwart; leds [EersteLed] = CRGB::Zwart; vertraging (250); FastLED.show(); Serial.print (" Led uitzetten "); Serieafdruk (i); Serial.println ("van 8"); } Vlaggenstaat = 2; // vlagstatus wijzigen } void RevLeds () {Serial.println ("in omgekeerde richting"); EersteLed = 8; LaatsteLed = 7; for(int i=0; i <8; i++){ LastLed++; EersteLed--; leds [LaatsteLed] = CRGB::Wit; leds [EersteLed] = CRGB::Wit; vertraging (750); FastLED.show(); Serial.print ("Wit pass"); Serieafdruk (i); Serial.println ("van 8"); } EersteLed = 8; LaatsteLed = 7; for(int i=0; i <8; i++){ LastLed++; EersteLed--; leds [LaatsteLed] = CRGB::Blauw; leds [EersteLed] = CRGB::Blauw; vertraging (250); FastLED.show(); Serial.print ("Blauwe pas"); Serieafdruk (i); Serial.println ("van 8"); } EersteLed = 8; LaatsteLed = 7; for(int i=0; i <8; i++){ LastLed++; EersteLed--; leds[LastLed] = CRGB::Paars; leds[FirstLed] = CRGB::Paars; vertraging (250); FastLED.show(); Serial.print (" Rode pas "); Serieafdruk (i); Serial.println ("van 8"); }
EersteLed = 8;
LaatsteLed = 7; for(int i=0; i <8; i++){ LastLed++; EersteLed--; leds [LaatsteLed] = CRGB::Zwart; leds [EersteLed] = CRGB::Zwart; vertraging (250); FastLED.show(); Serial.print (" Led uitzetten "); Serieafdruk (i); Serial.println ("van 8"); } Vlaggenstaat = 2; // vlagstatus wijzigen } void Waiting () {buttonState1 = digitalRead (buttonPin1); buttonState2 = digitalRead (buttonPin2); if(buttonState1 == HOOG){ Serial.println("forward geactiveerd"); Vlaggenstaat = 0; } else if(buttonState2 == HOOG){ Serial.println("Rev geactiveerd"); Vlaggenstaat = 1; } Serial.println("loop Klaar met wachten"); }
Aanbevolen:
Een interactieve bot toevoegen in Discord: 6 stappen

Hoe een interactieve bot in Discord toe te voegen: In deze tutorial laat ik zien hoe je een eigen interactieve bot kunt maken die met een paar commando's werkt. Discord is zo'n Skype/Whats-app social media-app die gamers bij elkaar brengt. Ze kunnen een eigen kanaal hebben, controleren welk spel elk lid speelt
De interactieve verhalenradio: 6 stappen (met afbeeldingen)

De Interactive Storytelling Radio: In dit project bouwen we een nette radio om tot een spraakgestuurde, interactieve verhalenverteller. Toekomst, hier komen we
Interactieve radarmuur: 5 stappen

Interactieve radarmuur: Interactieve radarmuur is een van de multi-touch-systemen. Het is gebaseerd op computer vision-technologie en neemt en herkent de beweging van de vinger van een persoon over het projectiegebied (ramen of bureaus). Met de software voor het controleren van de houding van natuurlijke gebaren, d
EN OF NIET!! (interactieve waarheidstabel): 4 stappen

EN OF NIET!! (interactieve Thruth Table): Hé jongens, ik hoop dat jullie allemaal goed zijn thuis en je afvragen wat je uit de beschikbare materialen moet sleutelen ??Maak je geen zorgen, dit artikel zal je zeker helpen door een eenvoudig circuit te bouwen !! Het begrijpen van logische poorten is erg belangrijk voor zowel de
Interactieve nachthemel van acryl: 6 stappen

Interactieve acrylnachthemel: een prachtige nachtscènetekening kan uw interieurontwerp verbeteren, ongeacht uw kamer of woonkamer. Dit project biedt u de keuze om uw kamer met uw eigen handen te ontwerpen. Verzamel je kunsttalent en volg mijn stappen om te eindigen