Inhoudsopgave:
- Stap 1: Volledige zelfstudie
- Stap 2: Schematisch diagram & component
- Stap 3: Coderen
- Stap 4: Een doos voor het spel maken
- Stap 5: Testen
Video: Simon Says Game met Arduino - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
DIY Simon Says spel met Arduino, ik zal je laten zien hoe je een Simon Says-spel maakt met een Arduino, het is heel eenvoudig, Ik klaag Arduino Nano aan,
Abonneer op mijn YouTube-kanaal
Stap 1: Volledige zelfstudie
Stap 2: Schematisch diagram & component
onderdeel
- Arduino NANOX1.
- Drukknop X 4.
- 1X Rode LED
- 1X Groene LED
- 1X Gele LED
- 1X Witte LED
- 330r Weerstand X 4.
- 3.7v batterij.
- Schakelknop X1.
- Plastic doos.
- Lego vierkant blok X4.
Verbindingen
- Sluit de negatieve pin van de zoemer aan op pin 4 en de positieve pin op pin 7.
- Rode LED naar pin 10. (met 330r weerstand).
- Groene LED naar pin 3. (met 330r weerstand)
- Blauwe LED naar pin 13.(met 330r weerstand)
- Gele LED naar pin 5.(met 330r weerstand)
- Drukknop voor rode LED op pin 9.
-
Drukknop voor groene LED op pin 2.
- Drukknop voor blauwe LED op pin 12.
- Drukknop voor gele LED op pin 6.
Stap 3: Coderen
upload gewoon de code
Stap 4: Een doos voor het spel maken
- Snijd een gat voor elke knop en elke LED en een voor de Arduino Nano
- Snijd de legoblokken om het op een knop te laten lijken.
- Plaats elke vorm met een kleur zoals de LED ernaast.
- Lijm de doos.
Aanbevolen:
Verbeterde 'Simon Says'-code: 3 stappen
Verbeterde 'Simon Says'-code: een bijgewerkt 'Simple Simon'-project. Met name gemakkelijker om te werken met software-implementatie
Simon Says Game: 13 stappen
Simon Says Game: Welkom bij mijn Simon Says-spel!! Dit hardnekkige spel helpt je om een Simon Says-spel op tinkercad te maken
Geheugenspel met aanraking (Simon Says) - Als dit dan dat: 6 stappen (met afbeeldingen)
Geheugenspel met aanraking (Simon Says) - Als dit dan dat: ik heb een geheugenspel gemaakt met zelfgemaakte touchpads en een neopixelring voor een schoolproject. Deze game is vergelijkbaar met Simon Says, behalve dat veel vormen van input en feedback (geluiden en lichteffecten) in de game anders zijn. Ik heb geluiden geprogrammeerd van Su
Arduino Project // Simon Says (met straffe gevolgen): 5 stappen
Arduino Project // Simon Says (met straffe consequentie): Hallo! Dit is een zeer beginnersvriendelijke instructable, omdat dit eigenlijk ook mijn eerste Arduino-project is. Ik heb dit project gemaakt om te slagen voor de cursus die ik momenteel volg, genaamd If This Then That. In deze Instructable laat ik je zien hoe je
Interactief Simon Says-spel: 5 stappen
Interactive Simon Says Game: Ik weet niet precies meer hoe dit spel evolueerde, maar de belangrijkste motivatie erachter is om de cognitieve verwerking en aandacht te verbeteren door de spelers te laten focussen op een reeks drumslagen en die reeks vervolgens te herhalen. Spelers kunnen ofwel dans-dans