Inhoudsopgave:
- Stap 1: 3 assen beweging
- Stap 2: 3D-ontwerp
- Stap 3: Ontwerp van basis en deksel
- Stap 4: 3D-ontwerp: basisafdekking met stepper
- Stap 5: 3D-ontwerp: Servo-assemblage-basis voor servo
- Stap 6: 3D-ontwerp: circuits
- Stap 7: 3D-ontwerp: afdekplaat
- Stap 8: 3D-ontwerp: volledig mechanische montage
- Stap 9: Stuurcircuit: blokschema
- Stap 10: Schakelschema
- Stap 11: De Blynk APP configureren
- Stap 12: De code
- Stap 13: 3D-geprinte assemblage met circuits
- Stap 14: Montage op een computer
- Stap 15: Demonstratie apparaat werken
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Deze instructable is gemaakt om te voldoen aan de projectvereiste van de Make-cursus aan de University of South Florida (www.makecourse.com)
Vaak werken we met een kantoorcomputer die op afstand is ingelogd vanuit huis. De problemen komen binnen wanneer de computer ergens vastloopt en een nieuwe start nodig heeft (de computer opnieuw opstarten). In dat geval moet u het kantoor binnenstappen en het zelf opnieuw opstarten (mechanische actie moeilijk elektronisch te doen zonder het stroomcircuit van de computer aan te passen). Dit project TirggerX is geïnspireerd op dit evenement. Sinds een lange tijd dacht ik erover om een wifi-enabled IOT-apparaat te maken dat een fysieke actie kan uitvoeren, zoals een schakelaar omdraaien of een computer op afstand opnieuw opstarten. Tot nu toe ontbreekt deze functie enigszins bij alle slimme apparaten die op de markt verkrijgbaar zijn. Dus besloot ik om het zelf te maken. Laten we het nu hebben over wat je nodig hebt om je eigen-
1. NodeMCu Amazon
2. SG90 Servo Amazon
3. Stepper met een lineaire slider Amazon.
4. 2 stappenmotor driver Amazon
5. Micro-USB-kabel Amazon
Doelen van het project-
Maak een fysieke schakelaar met glijdende actie in X- en Y-richting en tikkende actie in Z-richting.
Stap 1: 3 assen beweging
Voor de lineaire (glijdende x- en y-positie) werking van de schakelaar (Trigger), hebben we twee-assige beweging nodig die wordt uitgevoerd door twee stappenmotoren. De belangrijkste triggergebeurtenis die in de z-richting wordt aangedreven door een servo.
Stap 2: 3D-ontwerp
Stap 3: Ontwerp van basis en deksel
Eerst werden het deksel en de basis voor de stappenmotor ontworpen.
Stap 4: 3D-ontwerp: basisafdekking met stepper
De stappenmotor is ontworpen voor simulatie. De bovenstaande foto's tonen de onderplaat met de stappenmotor geïnstalleerd
Stap 5: 3D-ontwerp: Servo-assemblage-basis voor servo
Om de lineaire slede van de stappenmotoren met servomotor te bevestigen, is een montagebasis ontworpen en bevestigd.
Stap 6: 3D-ontwerp: circuits
1. Knooppunt MCU
2. Motorstuurprogramma
Beide zijn meegenomen in de simulatie en het ontwerp.
Krediet: GrabCad.
Stap 7: 3D-ontwerp: afdekplaat
De afdekplaat voor het aanbrengen van lijm om op de computer te bevestigen (en ook om esthetische redenen) is ontworpen en bevestigd aan de volledige montage.
Stap 8: 3D-ontwerp: volledig mechanische montage
Stap 9: Stuurcircuit: blokschema
Het TriggerX-apparaat wordt bestuurd door een Android APP-interface die is gemaakt door Blynk.
De app communiceert met het knooppunt MCU (via internet) dat in het apparaat is geïnstalleerd en bestuurt de servo en de twee stappenmotor via de twee stappenmotormodule TB6612.
Stap 10: Schakelschema
Het schakelschema is zoals weergegeven in de afbeelding. De NodeMcu is verbonden met de stappenmotor via de stappenmotordriver en rechtstreeks met de servomotor.
Stap 11: De Blynk APP configureren
De Blynk-app kan worden gedownload via de link die hier wordt gegeven.
Er werden twee schuifregelaars en een knop meegeleverd volgens de configuratie die op de afbeelding wordt getoond.
Van 0 tot 300 is het aantal stappen van de stappen en 120 tot 70 is het servo-hoekbesturingssignaal.
Stap 12: De code
Eerst werd het nieuwe project in de app gemaakt en werd autorisatiecode gebruikt in de Arduino IDE-code.
De Code wordt uitgelegd in het dossier.
Stap 13: 3D-geprinte assemblage met circuits
Stap 14: Montage op een computer
Het apparaat werd met dubbelzijdig plakband op een computer gemonteerd.
Stap 15: Demonstratie apparaat werken
De volledige documentatie en demonstratie van het werken met het apparaat vindt u hier.