Inhoudsopgave:

Zelfbewaterende plantenbak - Ajarnpa
Zelfbewaterende plantenbak - Ajarnpa

Video: Zelfbewaterende plantenbak - Ajarnpa

Video: Zelfbewaterende plantenbak - Ajarnpa
Video: Growing Vegetables with Self Watering Planter - Cuttings 2024, November
Anonim
Zelfbewaterende plantenbak
Zelfbewaterende plantenbak

Alle vereisten:

  1. Hout
  2. Lasersnijder
  3. 3D-printer
  4. Hout
  5. lijm
  6. Arduino
  7. Bodemvochtsensor
  8. Waterpomp
  9. Transistor
  10. Waterfles

Stap 1: Het maken van de onderdelen 1/2 (lasercutter)

Eerst beginnen we met het maken van alle benodigde onderdelen met de lasercutter en 3D-printer

We zullen de kisten maken die nodig zijn om de plant en de waterfles te houden, we zullen de lasercutter gebruiken om de houten kisten hieronder te snijden. Ik zal alle benodigde bestanden toevoegen om de houten kisten te maken:

  1. Plantenbak:
  2. Water reservoir

Stap 2: De onderdelen 2/2 (3D-printer) maken

Nadat we de houten onderdelen hebben gemaakt, gebruiken we een 3D-printer om de bovenkant van de 2 dozen af te drukken.

Stap 3: Montage van de plantenbak en waterreserve

Montage van de plantenbak en waterreserve
Montage van de plantenbak en waterreserve
Montage van de plantenbak en waterreserve
Montage van de plantenbak en waterreserve
Montage van de plantenbak en waterreserve
Montage van de plantenbak en waterreserve

Nadat we de benodigde onderdelen hebben gemaakt, gaan we alles in elkaar zetten, we lijmen de dozen aan elkaar en bevestigen de 3D-geprinte onderdelen aan de bovenkant van de dozen en plaatsen de waterfles in de waterreserve-doos, de 3D-geprinte onderdelen zijn gemaakt om precies zo te passen je moet wat druk uitoefenen om ze te bevestigen.

Stap 4: De elektronica instellen

De elektronica instellen
De elektronica instellen

Voor de elektronica gebruiken we een grondvochtigheidssensor om bij te houden hoe nat de grond is en we gebruiken een waterpomp die je in het water moet plaatsen, op deze manier wordt al het geluid van de motor door het water onderdrukt, zodat het blijft erg stil, we zullen een arduino-bord gebruiken om alles te regelen. sluit alles aan zoals getoond in het schema

Stap 5: Laatste stap: alles ophangen en een plant toevoegen

Laatste stap: alles hoger zetten en een plant toevoegen
Laatste stap: alles hoger zetten en een plant toevoegen

Ten slotte ronden we het project af door een waterdichte plastic zak toe te voegen en grond in de zak toe te voegen, de plant en sensor toe te voegen en het uiteinde van de waterleiding in de grond bij de sensor te verbergen. en sluit deze aan op de voeding.

Stap 6: Code toevoegen aan Arduino

Nu zullen we de volgende code aan de arduino toevoegen, deze code controleert de watersensor op zijn uitvoer op analoge pin 0 en controleert de waarde die hij teruggeeft, hoe lager de waarde, hoe vochtiger de grond is (0-1023) als het is hoger dan 500 moet de waterpomp worden uitgeschakeld en anders wordt deze ingeschakeld om de plant van water te voorzien.

Aanbevolen: