
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01

Pixel Snatch is een interactief spel waarin je aan de slag gaat met een ledbox. Het is gebaseerd op een klassiek 'catch' spel. De bedoeling van het spel is om zo veel mogelijk juiste pixels te vangen, de groene. Vang je een rode pixel dan ontploft de bom en is het game over. In instructie vind je de doos en het spel kan maken.
Materialen doos
- WS281 RGB-pixel-leds
- Batterij BTF Lightening 50-5 en stroomkabel
- Kader van de doos
- MDF 5mm / Multiplex 5mm (…)
- Kalkpapier (afmetingen)
- Houtlijm
Materiële spel
- Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Programmaverwerking
- Code
- Schuifregelaar
Stap 1: Onderdelen Van De Doos



Als eerste moet je de onderdelen van de doos lasercutten. Hier gebruik je best MDF 5 mm maar Multiplex van 5 mm gaat ook. In deze instructable vind je de illustrator bestanden om deze te lasercutten. een kort overzicht van hoeveel keer elk onderdeel gelasercut moet worden.
- Grondvlak (nr 1) 1x
- Tussenstukken (nr 2): bovenste met pootjes 2x
onderstel zonder pootjes 14x
- Rooster (nr 3) 1x
- Zijkanten (nr 4) 4x
- Kalkpapier (nr 5) 1x
- Ledjes 2x50 leds
Stap 2: Kader Van De Doos



Zet de van de doos in elkaar en plaats het raster met de uitgesneden cirkels in dit vlak.
Stap 3: Tussenstukken in Elkaar Zetten


Schuif de tussenstukken in elkaar en zorg dat de pootjes op de juiste plaats zitten (zie witte cirkels op de foto). Je kan de tussentukken extra grote zetten door wat houtlijm te gebruiken.
Stap 4: Inhoud Doos



Plaats de tussenstukken in de doos.
Stap 5: Leds Bevestigen


Draai de doos om. Bevestig de leds in de doos door ze door de gaatjes te duwen.
Stap 6: Leds Aansluiten Op Stroom


Strip de stoomkabels en sluit deze aan zoals op de foto.
Stap 7: Gehele Doos



Snij het kalkpapier op het formaat van de doos. Deze wordt op de doos bevestigd boven het raster wordt gelijmd.
Stap 8: Onderdelen Van Het Spel

Voor het spel heb je een Arduino Uno en verwerking nodig. De codes vind je terug in onderstaande bestanden.
Stap 9: Schuifregelaar



De bediening van het spel is gebeurd aan de hand van een slider. Deze wordt aangesloten op de Arduino zoals op bovenstaande tekening.
Stap 10: Eindresultaat


Dit is uitgedrukt van de leddoos.
Aanbevolen:
RGB Pixel Christmas Light Show deel 1: 7 stappen

RGB Pixel Christmas Light Show Deel 1: In deze instructie laat ik je zien hoe je een RGB-pixel-lichtshow kunt bouwen. Er is VEEL te dekken. In feite ga ik dit waarschijnlijk opsplitsen in ongeveer 3-5 verschillende instrucables. Deze gaat over de basis. Je hebt veel leesvoer
Pixel Smart Lamp: 7 stappen (met afbeeldingen)

Pixel Smart Lamp: dit is een project dat ik heb gemaakt voor een slimme lamp die wordt bestuurd door Bluetooth met een Android-app die is ontwikkeld op Android Studio. Het belangrijkste doel van Pixel is om mooie lichten weer te geven. Het is bijvoorbeeld de lichtmodus van de open haard, laten we u zien hoe een open haard met één pixel zou kunnen
ERGO Pixel-configuratie: 5 stappen

ERGO Pixel Setup: dit proces laat u zien hoe u uw ERGO . installeert
Pixel Flip: 13 stappen

Pixel Flip: Pixel Flip: Interactieve kunstmuurhttp://www.justdreamdesign.com
Pixel Kit met MicroPython: eerste stappen: 7 stappen

Pixel Kit met MicroPython: eerste stappen: de reis om het volledige potentieel van Kano's Pixel te ontgrendelen, begint met het vervangen van de fabrieksfirmware door MicroPython, maar dat is nog maar het begin. Om op de Pixel Kit te kunnen coderen, moeten we onze computers erop aansluiten. Deze tutorial legt uit wat