Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Ik heb een spel gemaakt in Coppercube!
Hierin leer je hoe je een spel kunt maken in koperen kubus of andere software. Je zult me ook ontmoeten in andere instructables!
Volg mij nu en laten we een computerspel maken met Coppercube
Stap 1: Coppercube downloaden, het plan maken
Download eerst Copper cube van www.ambiera.com
Download de eerste "Copper cube 3d authoring tool"
Nu is het tijd om een plan van de spellen te maken
Maak een plan. Ik heb hierboven een plan gemaakt!
bepaal het verhaal over je spel, bepaal een titel van je spel en bepaal de karakters van het spel of gewoon
maak een spel gerelateerd aan een ander spel.
Ik heb een spel gemaakt dat gerelateerd is aan een ander spel.
Stap 2: Het gebied ontwerpen en de camera toevoegen
Het is tijd om het gebied te ontwerpen door Skybox en terrein toe te voegen.
Een terrein toevoegen
- Op het tabblad voor het bewerken van scènes zijn er 23 items na 6 items selecteert het 7e item het.
- Er is een optie om opties voor terreinselectie te maken en klik vervolgens op OK.
Klik op terrein, dan ziet u het terreinbewerkingsvenster. Er is een optie om het terrein te bewerken.
Een Skybox toevoegen
- In het Prefabs-venster zoeken enkele prefabs naar "sunset skybox"
- selecteer het en de skybox verschijnt in het spel
In het scènebewerkingsvenster zijn er andere items die je ook aan je spel kunt toevoegen.
Vergeet niet een camera toe te voegen
Een camera toevoegen
- In het scènebewerkingsvenster selecteert u na 11 items het 12e item
- Nu zijn er soorten camera's, selecteer de 2e om een FPS-game te maken of selecteer de 3e om een Third Person Shooter-game te maken
FPS betekent First Person Shooter-game. Er zijn andere camera's die je ook aan je game kunt toevoegen!
Stap 3: Soliders en gedrag toevoegen
Het is tijd om wat soldaten aan je spel toe te voegen als je geen soldaten toevoegt die de speler zal vervelen om het spel te spelen!
Een soldaat toevoegen
- Zoek in het Prefabs-venster naar "Soldaat" en selecteer het
- De soldaat zal in je spel verschijnen
Om de texturen van de soldaat in het eigenschappenvenster te wijzigen, klikt u op "Materialen" daar texturen selecteer een textuur in het venster "Textuur" en verander vervolgens de geselecteerde textuur met de standaardtextuur
Een gedrag toevoegen aan een soldaat
- Selecteer de soldaat in het eigenschappenvenster klik op "Gedrag"
- Klik nu op "+" om een Gedrag toe te voegen
- Wijs met de muis op "Game Behaviours" selecteer "Game Actor with Health"
- Doe dit nogmaals in de camera maar verander de "mode" de mode is "Stand still" met "This is the player"
Om de eigenschappen van het gedrag te wijzigen, zijn er opties wanneer u het gedrag selecteert, gewoon de opties wijzigen. U kunt het gedrag ook aan andere objecten toevoegen
Stap 4: Details toevoegen
Nu is het tijd om details aan je spel toe te voegen, zoals een auto met zwarte rook die hierboven wordt weergegeven!
U kunt ook prefabs toevoegen vanuit het venster Prefabs
Je kunt ook je eigen prefab maken
Voeg details toe zoals deuren, LCD's, pistolen op tafels, tafels
Stap 5: Uw games publiceren
Eindelijk is je game klaar om te publiceren
Om je spel te publiceren
- Wijs in het tabblad Bestand met de muis op "Publiceren"
- Nu kun je veel opties zien om te publiceren als je de game voor window exe gaat maken, je kunt "Publiceren als Windows (.exe)" kiezen
Je kunt het spel ook maken voor Android, Flash, MacOSX, WebGL
Stuur nu je spel naar je vrienden en andere mensen en je verkoopt ze ook!