Inhoudsopgave:

Magie 8: 3 stappen
Magie 8: 3 stappen

Video: Magie 8: 3 stappen

Video: Magie 8: 3 stappen
Video: 8 апреля коварный день, возьмите три щепотки соли и скажите эти магические слова. Энергетика дня 2024, November
Anonim
Magische 8
Magische 8

We vroegen ons af hoe we een magische 8-bal konden maken zonder de magische 8-bal, dus besloten we er een te maken met een Arduino-bord..

Stap 1: Materialen verzamelen

1. Je hebt een Arduino Red Board nodig.

2. De Arduino-software van

3. 2 blauwe, 3 gele, 3 groene, 3 witte, 1 grijze, 1 paarse, 2 rode draden

4. LCD-scherm

4. 1 potentiometer

5. 1 Kantelsensor

6. Weerstand van 10 kilohm, weerstand van 220 ohm

7. 1 breadboard

8. 3 gele, 1 blauwe jumperdraden

Stap 2: Het bord bouwen

Het bord bouwen
Het bord bouwen
Het bord bouwen
Het bord bouwen

1. Begin met een arduino en een breadboard.

2. Neem twee draden en steek ze in de grond en 5v-poort van de arduino. Neem vervolgens het andere uiteinde van de draden en sluit deze aan op het breadboard met de 5v in de positieve (rood) en aarde naar de negatieve (zwart). Dit moet linksboven op het breadboard en de eerste twee rijen worden gedaan.

3. Stuur linksonder de twee draden van de positieve en negatieve naar rij i, waarbij de negatieve draad de laagste draad is en de rode draad erboven.

4. Steek twee draden in de arduino op 12 en 11 en steek het andere uiteinde in het breadboard. Je neemt degene die je op de 12 hebt aangesloten en zet deze in rij i en de 4e kolom naar beneden. De draad die u op de 11 hebt aangesloten, gaat recht boven de andere draad en moet in rij i (5e kolom van onderen) staan.

5. Haal nog vier draden om op de Arduino aan te sluiten. Steek de draden in de 2, 3, 4, 5 en 6 poorten. 5 poort gaat naar de (11e poort van het breadboard vanaf de onderkant in rij i). 4 poort gaat naar de (12e poort van breadboard vanaf de onderkant in rij i). 3e poort gaat naar de (13e poort van het breadboard vanaf de onderkant in rij i). 2e poort gaat naar de (14e poort van het breadboard vanaf de onderkant in rij i). De draad in de 6e poort gaat naar rij a en de vierde kolom vormt de bovenkant.

6. Neem één draad en steek deze in het breadboard op de positieve plek zoals in stap 2 en neem het andere uiteinde ervan en steek hem in rij een kolom 3. Daar tegenover zit de 4-pins kantelsensor. Deze wordt aan de rechterkant geplaatst met de voorkant van de sensor naar links gericht. Deze wordt aangesloten op rij d kolom 3. Links van de hellingssensor zit een weerstand van 10 kiloohm. De bovenkant van de weerstand moet bruin zijn en kan op rij b kolom 4 worden geplaatst. De onderkant van de weerstand moet goud/geel zijn en kan in rij b kolom 8 gaan. Links van de weerstand zit een aardingsdraad die loopt van de negatieve poort om een kolom 8 te rijen.

7. De volgende is een positieve draad die van rij 10 in de positieve poort gaat en het andere uiteinde gaat naar rij a en kolom 10. Daaronder wordt een draad geplaatst bij rij b en kolom 11 en gaat naar rij i kolom 28. Dan is hun moet een andere negatieve draad zijn die uit de negatieve poort van kolom 12 komt die naar kolom 12 gaat. Rechts van alle draden is een potentiometer geplaatst met een weerstand van 250 kiloohm. De eerste tand van de potentiometer moet op rij d en kolom 10 worden geplaatst. De rest van de tanden moet daaronder gaan zoals in kolom 11 en 12. In de negatieve poort zit een draad bij kolom 15 en gaat naar rij i kolom 15 In de positieve poort zit een 220 weerstand en het gouden uiteinde gaat naar de positieve poort en het oranje deel gaat naar rij een kolom 16. Op kolom 16 aan de rechterkant van de weerstand op rij c en kolom 16 en manipuleer het naar rij ik kolom 16.

8. Last but not least plaats nog twee draden op de Arduino op poorten 11 en 12. De draad in poort 12 gaat naar het breadboard en wordt aangesloten op rij i kolom 27. Poort 11 draad gaat dan naar het breadboard op rij i kolom 25. Het laatste stuk is de LCD 16X2. De grond van het LCD-scherm moet zich aan de onderkant van het breadboard bevinden en de bovenkant van het LCD-scherm moet LED aangeven. Het LCD-scherm gaat naar rij j en wordt bovenaan in kolom 15 helemaal naar beneden tot kolom 30 geplaatst.

Stap 3: De code schrijven

De code schrijven
De code schrijven
De code schrijven
De code schrijven

Zie afbeeldingen voor code, zorg er ook voor dat u het lcd-scherm toevoegt aan uw code onder het bibliotheektabblad.

Nadat je die code hebt geschreven, upload je deze naar je bord en schud je om je eerste magische 8-ball-antwoord te zien

Aanbevolen: