Inhoudsopgave:
- Benodigdheden
- Stap 1: TiwlaTiny Body 3D-print en malvoorbereiding met RTV2 voor epoxyhars
- Stap 2: TiwlaTiny Body Bereid het oppervlak van de onderdelen voor met polyesterplamuur en amaril. Acryl spuitverf voor afwerking
- Stap 3: TiwlaTiny Maak een mal met behulp van RTV2-siliconen
- Stap 4: TiwlaTiny maakt deel uit met behulp van epoxyharsen en strandzand
- Stap 5: TiwlaTiny elektronische onderdelen
- Stap 6: TiwlaTiny Touch Switch-sensor voor in- en uitschakelen en reactie terug naar host
Video: TiwlaTiny socialiserende machine - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:17
Socialisatiemachine-project TiwlaTiny
Dit is een IOT-familielid van Tiwla.com. Socialiserende machine organiseert spiritueel gevoel met je vrienden. TiwlaTiny is een machine die werkt met tiwla.com. Het geeft een reactie van de site met behulp van RGB-led-ring wanneer gebruikers een melding ontvangen. De gebruiker kan ook spirituele gevoelskleur naar vrienden sturen. Het is ook een druk op de knop om een reactie te geven en RGB-ring aan en uit te zetten. Dit apparaat is veilig verbonden met internet via WIFI. Het wacht op realtime meldingsreactie van de site www.tiwla.com
Benodigdheden
1×NodeMCU V3 Lua esp8266 ontwikkelbord
1 × RGB LED-ring met WS2812Rgb Led
1 × TTP223 Condensatortype Single Channel Switch Sensor
Lichaamsframe Maak een onderdeel met epoxyharsen en strandzand
Front Plexiglas transparante logo print op met behulp van UV-printer.
Achterkant Plexiglas zwarte.
Stap 1: TiwlaTiny Body 3D-print en malvoorbereiding met RTV2 voor epoxyhars
www.onshape.com voor het ontwerpen van een 3D-model.
3D-model afdrukken met 3d Plus Ronin V4 3 met PLA
Stap 2: TiwlaTiny Body Bereid het oppervlak van de onderdelen voor met polyesterplamuur en amaril. Acryl spuitverf voor afwerking
Stap 3: TiwlaTiny Maak een mal met behulp van RTV2-siliconen
Stap 4: TiwlaTiny maakt deel uit met behulp van epoxyharsen en strandzand
Stap 5: TiwlaTiny elektronische onderdelen
Stap 6: TiwlaTiny Touch Switch-sensor voor in- en uitschakelen en reactie terug naar host
QR-code sticker terug op TiwlaTiny voor het instellen van WIFI-instelling.
Aanbevolen:
Ubidots + ESP32- Predictive Machine Monitoring: 10 stappen
Ubidots + ESP32- Voorspellende machinebewaking: voorspellende analyse van machinetrillingen en -temperaturen door e-mailgebeurtenissen en een record van trillingen in Google-blad te maken met behulp van Ubidots. Voorspellend onderhoud en bewaking van machinegezondheid De opkomst van nieuwe technologie, d.w.z. het internet der dingen, zware ind
Nutteloze machine-instructies: 21 stappen (met afbeeldingen)
Useless Machine-instructies: The Useless Machine is een variatie op de "Ultimate Machine" van Marvin Minsky, die in feite een machine is waarvan het uiteindelijke doel is om zichzelf uit te schakelen. Na het bouwen zul je versteld staan hoe een machine bestaande uit twee schakelaars en een motor niet
Pokemon Center-machine: 5 stappen
Pokemon Center Machine: deze instructable is gemaakt om te voldoen aan de projectvereiste van de Makecourse aan de University of South Florida (www.makecourse.com). In plaats van een saaie keuzeles, ging ik uit de bol en volgde deze Make Course. Ik was beloofd
Arduino Noise Machine: 4 stappen
Arduino Noise Machine: ik vond een kleine luidspreker tijdens het afbreken van een oude pc. voor recycling en dacht dat ik zou zien hoe het klonk met de Arduino Tone () -functie. Ik begon met een 10Ω potentiometer om de toonhoogte te regelen en begon wat lawaai te maken. De Tone()-functie
Een Halloween Scare Machine met behulp van een PIR, een 3D-geprinte pompoen en de Troll Arduino Compatible Audio Pranker/praktische Joke Board.: 5 stappen
Een Halloween Scare Machine met behulp van een PIR, een 3D-geprinte pompoen en het Troll Arduino-compatibele audio-pranker/praktische grapbord.: Het Troll-bord gemaakt door Patrick Thomas Mitchell van EngineeringShock Electronics, en niet zo lang geleden volledig gefinancierd op Kickstarter. Ik kreeg mijn beloning een paar weken te vroeg om te helpen bij het schrijven van enkele gebruiksvoorbeelden en het bouwen van een Arduino-bibliotheek in een po