Inhoudsopgave:
- Stap 1: Bereid je voor
- Stap 2: Monteer je spullen
- Stap 3: Code - Arduino
- Stap 4: Code - Verwerking
- Stap 5: Database
Video: SociALE: 5 stappen (met afbeeldingen)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Het project "SociALE" is ontwikkeld in een Hackathon-workshop tijdens de laboratoriumweek van de designuniversiteit Schwäbisch Gmünd onder het thema "gebruik dingen samen beter". Onze groep, bestaande uit Josh Cornau, Sven Barth, Luca Stetter en Fabian Seeger, besloot een netwerkbierfles te ontwikkelen die het drinken socialer moest maken. Hiervoor wilden we in onze eerste ontwikkelingsfase twee bierflesjes uitrusten met elk een RFID-scanner en een RFID-chip. Als je juicht of beter gezegd de chip van de andere fles scant, moet de fles een dop voor een bepaalde tijd openen met behulp van een gemonteerde servomotor en vervolgens weer sluiten. Toen we deze usecase tot nu toe ontwikkelden, hebben we geprobeerd toepassingsgebieden voor deze case te ontwikkelen en onze applicatie uit te breiden met extra functies.
Hier kwamen we bij het geval van een beurs. De bezoekers van de beurs plaatsen vooraf hun gegevens op de website van de beurs, zoals een visitekaartje met links naar hun sociale netwerkprofielen zoals Xing, Facebook etc. Elke bezoeker ontvangt een gepersonaliseerde
"Soci ale" fles bij de ingang en bezoekt de beursbezoekers.
Als je met iemand pusht, gaat de fles open voor een tijdvenster van 5 min, terwijl de gegevens van de gesprekspartner via de RFID-verbinding worden overgedragen naar de fles van de tegenpartij. Het openingsmechanisme is beperkt tot een enkele keer, d.w.z. gebruikers worden praktisch gedwongen om te netwerken. Aan het einde van de beurs kunnen bezoekers via een MySQL-database de contactgegevens uitlezen die ze via de database hebben verzameld.
Das Projekt "SociALE" staat in een Hackathon-Workshop in de Zuge der Laborwoche der Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd unter dem Thema: "Gebruik dingen beter samen". Unsere Gruppe welche aus Josh Cornau, Sven Barth, Luca Stetter und Fabian Seeger bestand, entschied sich dazu, eine vernetzte Bierflasche zu entwickeln welche das Trinken sozialer machen sollte.
Hierzu wollten wir in unseren ersten Entwicklungsphase 2 Bierflaschen juwelen met een RFID-scanner en een RFID-chip ausstatten. Wenn man miteinander anstößt bzw. den Chip der anderen Flasche abscannt, sollte sich ein an der Flasche verbauter Verschluss für eine bestimmte Zeit über einen montierten Servomotor öffnen und anschließend wieder schließen. Als u gebruik wilt maken van een gebruiksscenario, kunt u een nieuwe versie van deze versie bekijken. Herfst voor meer informatie en andere kenmerken.
Hierbei kamen wir auf den Fall einer Fachmesse. Die Besucher der Fachmesse legen im Voraus auf der Internetseite der Messe ihre Daten, gleich einer Visitenkarte mit Verlinkungen ihrer Socialnetworkprofile wie Xing, Facebook usw. een. Jeder Besucher bekommt am Eingang eine personalisierte „Soci ale“Flasche und begibt sich unter die Messebesucher.
Wenn man mit jemanden anstöt öffnet sich für ein Zeitfenster von 5 min die Flasche, gleichzeitig werden die Daten des Gesprächspartners über die RFID-Verbindung auf die Flasche des Gegenübers übertragen. Der Öffnungsmechanismus ist für jede Verbindung auf ein Einziges Mal beschränkt, d.h. die Benutzer praktisch zum Netwerken gezwungen. Am Ende der Messe können die Besucher die Kontaktdaten welche sie über den Messeverlauf gesammelt über eine MySQL Datenbank auslesen.
Stap 1: Bereid je voor
Materiaal voor één fles: 1 Arduino uno1 Adafruit RFID-schild1 servomotor1 5V akku1 bierflesmateriaal voor de cabine 1 Knop 1 Lijmgereedschap
stap een
Om het deksel te bouwen, pak je de houten plaat en de metalen staaf. Gebruik een zaag om de plaat aan het uiteinde van de fles te laten passen. Verbind de metalen staaf en de houten plaat met lijm.
Materiaal für eine Flasche:1 Arduino uno 1 Adafruit RFID-shield 1 Servo-motor 1 5V Akku 1 BierflascheMaterial für den Verschluss1 Knop 1 Kleber Werkzeug
stap eins
Für den Verschluss benötigst Du ein Holzplättchen und eine dünne Metallstange. Als nächstes sägst Du das Holzplättchen passend zu und befestigst die Metallstange mit Kleber daran.
Stap 2: Monteer je spullen
Bevestig het RFID-schild aan het arduino-bord.
Overbrug nu de IRQ Pinn met de digitale pin 7. Sluit de servo aan op pin 9 en verbind deze met de powerpinnen van de arduino. Verbind daarna de batterij met de Vin Pin en de Ground Pin. Bevestig nu de Button aan pin 12.
Stecke das RFID Shield op Arduino en IRQ Pin en den digitalPin 7. Der Servo wird an Spannung und Erdung angeschlossen, die Steuerung läuft über den Pin 9. Der + Pol des Akkus wird mit dem Vin Eingang der Arduino verbunden Pol mit der Ground. Der Button bedraad een Pin 12 angeschlossen.
Stap 3: Code - Arduino
De code controleert of er een RFID-code is om te scannen, als die er is, gaat het bier open en wordt de RFID-code in een array opgeslagen. Nu heb je nog een RFID-code nodig om je fles weer te openen. Als je op je knop drukt, worden alle opgeslagen RFID-codes afgedrukt op de seriële uitgang.
Im Code wird überprüft, wann ein RFID chip an de Scanner gehalten wird, ist dies werden der Fall öffnet sich die Bierflasche und der Code des RFID Chips wird in einem Array gespeichert - dieser kann in Zukunft nicht mehr zum sche verwenden der Bierfla. Button gedrückt, werden alle abgespeicherten RFID-codes auf der Console ausgegeben.
Stap 4: Code - Verwerking
Nu moet je een code schrijven in Processing, die een tekstbestand maakt van je seriële output, als je je Arduino op je computer aansluit.
Dann muss noch ein Processingcode geschrieben werden, welcher, wenn man de Arduino am Computer anschließt en den Button drückt, eine Textdatei aus der Konsolenausgabe erstellt.
Stap 5: Database
Op een MAMP-server hebben we een mySQL-database gesimuleerd waarop gebruikersprofielen met verschillende sociale netwerkprofielen zijn opgeslagen. Via HTML en CSS kregen ze een front-end waarop unieke gebruikersprofielen te vinden waren met de RFID-codes als primaire sleutel.
Auf einem MAMP Server met mySQL Datenbank simuliert, auf welcher Nutzerprofile mit verschieden Sozialnetworkprofilen abgespeichert wurden. Diese erhielt über HTML en CSS ein Frontend, auf dem mit Hilfe der RFID-codes en Primärschlüssel eindeutige Nutzerprofile gefunden werden konnten.
Aanbevolen:
Draadloze afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01-module met Arduino - Nrf24l01 4-kanaals / 6-kanaals zenderontvanger voor quadcopter - RC Helikopter - RC-vliegtuig met Arduino: 5 stappen (met afbeeldingen)
Draadloze afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01-module met Arduino | Nrf24l01 4-kanaals / 6-kanaals zenderontvanger voor quadcopter | RC Helikopter | Rc-vliegtuig met Arduino: een Rc-auto besturen | Quadcopter | Drone | RC vliegtuig | RC-boot, we hebben altijd een ontvanger en zender nodig, stel dat we voor RC QUADCOPTER een 6-kanaals zender en ontvanger nodig hebben en dat type TX en RX is te duur, dus we gaan er een maken op onze
Een computer demonteren met eenvoudige stappen en afbeeldingen: 13 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Een computer demonteren met eenvoudige stappen en afbeeldingen: dit is een instructie over het demonteren van een pc. De meeste basiscomponenten zijn modulair en gemakkelijk te verwijderen. Wel is het belangrijk dat je er goed over georganiseerd bent. Dit zal helpen voorkomen dat u onderdelen kwijtraakt, en ook bij het maken van de hermontage e
Teller voor sociale media met ESP8266 en TFT: 10 stappen
Teller voor sociale media met ESP8266 en TFT: deze instructable laat u zien hoe u een teller voor sociale media kunt maken op basis van ESP8266 en een kleuren-TFT voor wandmontage aan de bovenkant. Deze teller voor sociale media geeft continu en succesvol informatie over uw Facebook-, Instagram- en YouTube-account weer
PCB-ontwerp met eenvoudige en gemakkelijke stappen: 30 stappen (met afbeeldingen)
PCB-ontwerp met eenvoudige en gemakkelijke stappen: HELLO VRIENDEN Het is een zeer nuttige en gemakkelijke tutorial voor diegenen die PCB-ontwerp willen leren, laten we beginnen
Een video met gesplitst scherm maken in vier stappen: 4 stappen (met afbeeldingen)
Een video met gesplitst scherm maken in vier stappen: we zien vaak dezelfde persoon twee keer in een scène in een tv-toneelstuk. En voor zover we weten heeft de acteur geen tweelingbroer. We hebben ook gezien dat er twee zangvideo's op één scherm worden gezet om hun zangkunsten te vergelijken. Dit is de kracht van spl