Inhoudsopgave:
- Stap 1: De Arduino IDE downloaden
- Stap 2: Hardwarematerialen
- Stap 3: De hardware bouwen
- Stap 4: Het programma downloaden en uitvoeren
- Stap 5: Het programma begrijpen
Video: Bouw je rekenmachine met Arduino! - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Hallo jongens! Wil je leren hoe je een seriële monitor input en output gebruikt. Welnu, hier heb je de perfecte tutorial over hoe je dit moet doen! In deze instructable zal ik je door de eenvoudige stappen leiden die nodig zijn om een rekenmachine te maken met behulp van de Arduino seriële monitor.
Stap 1: De Arduino IDE downloaden
Download en installeer de Arduino IDE (Interactive Development Environment) via de onderstaande link:
www.arduino.cc/en/Main/Software Kies en sla de versie op die het beste bij uw besturingssysteem en configuratie past.
Stap 2: Hardwarematerialen
- 1 Arduino-bord
- 1 kabel om het Arduino-bord op uw computer aan te sluiten
Stap 3: De hardware bouwen
1) Sluit Arduino aan op uw computer
Stap 4: Het programma downloaden en uitvoeren
Download het bijgevoegde arduino-programma naar uw laptop. Sluit de arduino aan op uw laptop en voer het programma uit.
In de arduino IDE, Open Tools->seriële monitor. Typ een berekening die moet worden gemaakt, bijvoorbeeld 3+2, en je krijgt het resultaat als 5. Je kunt ook als volgt aftrekken, vermenigvuldigen en delen:
4+2 (u krijgt Resultaat = 6)
8-3 (u krijgt Resultaat = 5)
5*3 (u krijgt Resultaat = 15)
10/2 (u krijgt Resultaat = 5)
Stap 5: Het programma begrijpen
Laten we eerst eens kijken hoe de invoer en uitvoer van de seriële poort werken. Een gebruiker kan gegevens invoeren in het invoerveld in het seriële monitorvenster om waarden en gegevens naar de Arduino te verzenden. Elk serieel programma of zelfs een aangepaste seriële toepassing kan worden gebruikt om gegevens naar de Arduino te sturen in plaats van het venster Seriële Monitor te gebruiken. Op dezelfde manier kan de gebruiker gegevens naar de seriële monitor uitvoeren.
We gaan dit nu gebruiken om onze eigen rekenmachine te bouwen.
Eerst in setup() methode:
We initialiseren variabelen en de seriële poort.
Serieel.begin(9600); // begint seriële communicatie
Serial.println("Stuur mij een berekening");
Serial.println("Bijvoorbeeld: 2+3");
Dan in loop() methode:
while(Serial.available()> 0) {// terwijl er gegevens naar Arduino worden verzonden, nummer1 = Serial.parseInt();
operatie = Serieel.lezen(); // bewerking is het eerste teken na het eerste nummer
nummer2 = Serial.parseInt(); // slaat het tweede nummer op in nummer2
Vervolgens roepen we berekenen() aan en drukken het resultaat van de berekening af.
berekenen() is de aangepaste functie die de berekeningen uitvoert. Laten we begrijpen hoe dat werkt.
Als (bewerking == '+'), worden de twee getallen opgeteld en wordt het resultaat opgeslagen in de variabele "result".
Als (bewerking == '-'), worden de twee getallen afgetrokken en wordt het resultaat opgeslagen in de variabele "resultaat".
Als (bewerking == '*'), vermenigvuldigt het de twee getallen en slaat het resultaat op in de variabele "result".
Als (bewerking == '/'), verdeelt het de twee getallen en slaat het resultaat op in de variabele "resultaat".
Anders wordt "Fout" afgedrukt
Aanbevolen:
Nextion/Arduino-rekenmachine: 3 stappen
Nextion/Arduino Calculator: Een handige rekenmachine voor de Arduino Uno. De rekenmachine is qua stijl vergelijkbaar met de standaard rekenmachine die bij Windows 10 wordt geleverd. Opmerking: hij bevat niet de wetenschappelijke en programmeerfuncties die de Windows 10-rekenmachine wel heeft, maar deze func
Een rekenmachine maken met C-code: 14 stappen
Een rekenmachine maken met behulp van C-code: Welkom bij wat waarschijnlijk uw eerste code ooit zal zijn, u zult een eenvoudig programma schrijven dat een eenvoudige rekenmachine maakt met behulp van de programmeertaal "C". Opmerking: als afbeeldingen te ver of te dichtbij zijn, klikt u erop om de volledige afbeelding te bekijken
Toetsenbord en LCD gebruiken met Arduino om Arduino-rekenmachine te maken: 5 stappen
Toetsenbord en LCD gebruiken met Arduino om Arduino-calculator te maken. In deze tutorial zal ik delen hoe je 4x4 matrix-toetsenbord en 16x2 LCD kunt gebruiken met Arduino en het kunt gebruiken om een eenvoudige Arduino-calculator te maken. Dus laten we beginnen
Een rekenmachine maken in Xcode met Swift: 9 stappen
Hoe maak je een rekenmachine in Xcode met Swift: In deze korte tutorial laat ik je zien hoe je een eenvoudige rekenmachine maakt met Swift in Xcode. Deze app is gebouwd om er bijna identiek uit te zien als de originele rekenmachine-app voor iOS. U kunt ofwel de aanwijzingen stap voor stap volgen en de berekening
Verander een TI grafische rekenmachine in een intervalmeter en maak time-lapse-video's: 7 stappen (met afbeeldingen)
Verander een grafische rekenmachine van TI in een intervalmeter en maak time-lapse-video's: ik heb altijd al time-lapse-video's willen maken, maar ik heb geen camera met een ingebouwde intervalmeterfunctie. Sterker nog, ik denk niet dat er veel camera's hebben zo'n functie (vooral geen spiegelreflexcamera's). Dus wat wil je doen als je wilt