Inhoudsopgave:

SW-520D Trillingssensor Metal Ball Tilt Switch - Visuino - Ajarnpa
SW-520D Trillingssensor Metal Ball Tilt Switch - Visuino - Ajarnpa

Video: SW-520D Trillingssensor Metal Ball Tilt Switch - Visuino - Ajarnpa

Video: SW-520D Trillingssensor Metal Ball Tilt Switch - Visuino - Ajarnpa
Video: SW-520D Vibration Sensor Metal Ball Tilt Switch - Visuino 2024, November
Anonim
Image
Image

Deze SW-520D basis kantelschakelaar kan eenvoudig worden gebruikt om oriëntatie te detecteren. In het blik zit een bal die contact maakt met de pinnen wanneer de koffer rechtop staat. Kantel de behuizing om en de ballen raken elkaar niet, waardoor er geen verbinding wordt gemaakt.

De kantelsensor maakt het mogelijk om oriëntatie of helling te detecteren. Het detecteert of de sensor volledig rechtop staat of gekanteld is. In deze tutorial zullen we leren hoe een Tilt Sensor werkt en hoe deze te gebruiken met het Arduino Board voor het detecteren van beweging. We zullen een piëzo-module gebruiken om elke keer dat de schakelaar contact maakt een geluid te maken.

Bekijk een demonstratievideo.

Stap 1: Wat heb je nodig?

Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben

Arduino UNO (of een andere Arduino)

SW-520D Kantelsensor

Piëzo-module

RODE LED

1K ohm weerstand

Doorverbindingsdraden

Breadboard

Visuino-programma: Download Visuino

Stap 2: Het circuit

Het circuit
Het circuit
  1. Sluit de piëzo-modulepen [-] aan op de Arduino-pen [GND]
  2. Verbind piëzo-modulepen [+] met Arduino-pen [5V]
  3. Sluit piëzo-modulepen [S] aan op Arduino digitale pen [7]
  4. Sluit de kantelsensorpen [1] aan op de Arduino-pen [5V]
  5. Sluit de kantelsensorpen [1] aan op de Arduino digitale pen [8] en op de weerstand.
  6. Sluit de andere kant van de weerstand aan op de Arduino-pin [GND]
  7. Sluit de LED-positieve pin aan op de Arduino digitale pin [7]
  8. Sluit de negatieve LED-pin aan op de Arduino-pin [GND]

Stap 3: Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype

Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype

Om te beginnen met het programmeren van de Arduino, moet je de Arduino IDE vanaf hier hebben geïnstalleerd:

Houd er rekening mee dat er enkele kritieke bugs zijn in Arduino IDE 1.6.6. Zorg ervoor dat u 1.6.7 of hoger installeert, anders werkt deze Instructable niet! Als je dat nog niet hebt gedaan, volg dan de stappen in deze Instructable om de Arduino IDE in te stellen om Arduino UNO te programmeren! De Visuino: https://www.visuino.eu moet ook worden geïnstalleerd. Start Visuino zoals weergegeven in de eerste afbeelding Klik op de knop "Tools" op de Arduino-component (Afbeelding 1) in Visuino Wanneer het dialoogvenster verschijnt, selecteer "Arduino UNO" zoals weergegeven op Afbeelding 2

Stap 4: In Visuino Componenten toevoegen en verbinden

In Visuino Componenten toevoegen en verbinden
In Visuino Componenten toevoegen en verbinden
In Visuino Componenten toevoegen en verbinden
In Visuino Componenten toevoegen en verbinden
  1. Component "Digitale (booleaanse) omvormer (niet)" toevoegen
  2. Sluit Arduino digitale pin-out [8] aan op "Inverter1" component-pin [In]
  3. Verbind de "Inverter1" componentpin [Out] met Arduino Digital pin [7]

Stap 5: Genereer, compileer en upload de Arduino-code

Genereer, compileer en upload de Arduino-code
Genereer, compileer en upload de Arduino-code
Genereer, compileer en upload de Arduino-code
Genereer, compileer en upload de Arduino-code

Druk in Visuino op F9 of klik op de knop in afbeelding 1 om de Arduino-code te genereren en de Arduino IDE te openen

Klik in de Arduino IDE op de knop Uploaden om de code te compileren en te uploaden (Afbeelding 2)

Stap 6: Spelen

Als u de Arduino UNO-module van stroom voorziet en op de krachtsensorsensor drukt, zou u een veranderend nummer op het OLED-display moeten zien en een groene LED zou moeten oplichten, maar wanneer u de limiet bereikt, zou de rode LED moeten oplichten.

Gefeliciteerd! U heeft uw project met Visuino afgerond. Ook bijgevoegd is het Visuino-project, dat ik voor deze Instructable heb gemaakt, je kunt het hier downloaden en openen in Visuino:

Aanbevolen: