Inhoudsopgave:
- Benodigdheden
- Stap 1: Ontwerp
- Stap 2: Houten basis construeren
- Stap 3: Weergeven
- Stap 4: Display monteren
- Stap 5: Coderen
- Stap 6: LED-strip
- Stap 7: Elektronica
- Stap 8: Definitieve constructie
Video: Cactusverlichting: 8 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Dit is een unieke en artistieke kijk op een eenvoudige bureaulamp. Met aanpasbare overgangskleuren en een strakke houten basis is dit verlichtingssysteem een fantastisch middelpunt voor elk meubel. Met een paar eenvoudige stappen, wat zware machines en geduld met een computer, kan dit lichte scherm worden bereikt.
Benodigdheden
- 1/4 inch multiplex
- 1/4 inch Helder acryl
- Lasergraveur/snijder
- RGB-ledstrip
- Arduino Uno
- Breadboard
- Draden
- 9 volt batterij
- Epoxy
- Hete lijm en hete lijmpistool
- Klemmen
- Tafelzaag
- Soldeerbout
- Soldeer
- Papieren handdoeken
- Geduld
Stap 1: Ontwerp
De eerste stap is het ontwerpen en bepalen van de maatspecificaties die ideaal zijn voor het bureauformaat.
De voet van deze lamp is ontworpen om 3 inch x 4,5 inch x 2,5 inch te zijn. De hoogste cactushoogte is 6 inch en de kleinere is 4 inch. U moet met potlood schetsen op ruitjespapier om de stukjes bij te houden je gaat gebruiken. Je moet ook de benodigde materialen verzamelen.
Stap 2: Houten basis construeren
- Eerst moet je met Adobe Illustrator 6 rechthoekige stukken maken die zullen functioneren als de boven-onder- en 4 zijstukken van de houten basis
- Het bovenste stuk heeft 2 rechthoekige uitsparingen nodig om de acrylstukjes van de cactus goed in het deksel te laten passen. Deze gaten moeten de grootte hebben van de platte onderkant van de acryluitsparingen
- Met behulp van een lasergraveermachine moet u de instellingen aanpassen aan gemiddeld algemeen hout, 0,250 "dikte en 50% snijden
- Plaats een volledig stuk multiplex in de machine en zorg ervoor dat deze op de juiste afstand van de laser is
- Zet de luchtcompressor en de machine zelf aan en laat de stukken uit het hout snijden
- Herhaal het snijden van de bovenkant van de doos in helder acryl, pas de instellingen dienovereenkomstig aan
- Schuur eventuele verbrande randen en snijd eventuele ruwe stukken hout uit met een exact-o-mes
- Lijm de houten zijstukken aan elkaar met houtlijm en laat dit een nacht drogen
- Snijd vervolgens een kleiner stuk hout dat goed in de doos past en lijm dit op het onderste stuk hout (dit is de verwijderbare onderkant van de lamp om toegang te krijgen tot de elektronica binnenin)
- Lijm de bovenste delen van de doos (acryl en multiplex) aan elkaar met epoxy en klem deze vast voor minimaal 10 minuten
- Gebruik de epoxy opnieuw, bevestig het deksel op de doos en klem gedurende minimaal 10 minuten
- Basis is compleet
Stap 3: Weergeven
- Gebruik Adobe Illustrator om de cactusvorm te maken
- Trek de zwarte omlijnde afbeelding over en maak de lijn 0,01 "dikte, RGB rood
- Pas de maat dienovereenkomstig aan
- Gebruik de lasergraveerder om deze afbeelding uit het acryl uit te snijden met een dikte van 0,250 ", als kaste-acryl
- Herhaal deze stappen opnieuw, maar verklein de cactusgrootte voor het gelaagde effect dat het display zal zijn
- Trek de papieren omslag eraf * wees voorzichtig om krassen te voorkomen
Stap 4: Display monteren
- Verwarm een groter heet lijmpistool en zorg ervoor dat er een nieuwe nieuwe lijmstift op zit
- Breng een lijn lijm aan in het grotere rechthoekige gat op het deksel
- Steek de grotere cactus voorzichtig in, maar niet ver genoeg om door de onderliggende acryllaag te prikken
- Houd het stevig op zijn plaats, loodrecht op het deksel, totdat de lijm is uitgehard
- Herhaal deze stappen voor de kleinere cactus
- Verwijder eventuele lijmstippen of touwtjes
Stap 5: Coderen
Voor deze stap coderen we de kleurverandering die wordt weergegeven door de acrylcactussen en dekselzijden. Drie kleuren zullen veranderen van geelgroen naar volledig groen naar meer groenblauw, opnieuw spelend op het cactusthema. Met behulp van Arduino-software zullen we een RGB-ledstrip met vertraagde overgang coderen.
- Open of download de Arduino-software
- Wijzig de com-poort
- Download de NeoPixel.h
- Gebruik onderstaande code voor 3 kleurwisselingen
- Controleer de code en upload vervolgens naar het Arduino-bord
CODE:
#include #define PIN 7
#define N_LEDS 26
Adafruit_NeoPixel-strip = Adafruit_NeoPixel (N_LEDS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
ongeldige setup(){
strip.begin();
}
lege lus(){
chase(strip. Color(0, 255, 0)); // Volledig groen
chase(strip. Color(128, 255, 0)); // Geel groen
chase(strip. Color(0, 255, 78)); // Wintertaling
}
statische leegte achtervolging (uint32_t c) {
for(uint16_t i=0; i
strip.setPixelColor(i, c); // Teken nieuwe pixel
strip.show();
vertraging(25);
}
}
Stap 6: LED-strip
- Sluit een soldeerbout aan en laat deze de hoogste instelling bereiken (of wat het beste is voor het soldeer dat wordt gebruikt)
- Reinig de punt met een natte papieren handdoek
- Knip 3 draden door (rood, wit, zwart)
- Voer kleine hoeveelheden soldeer naar het strijkijzer om de rode draad aan de koperen stroomvlek te bevestigen, de zwarte draad aan de grondspot en de witte draad aan de resterende opening die de besturing is)
- Knip de draden op gelijke lengte en zorg ervoor dat de verbindingen stevig zijn
Stap 7: Elektronica
- Bevestig een batterijklem aan een 9 volt batterij
- Plaats de rode draad van de batterij in de positieve rij op het breadboard
- Steek de zwarte draad van de batterij in de negatieve rij op het breadboard
- Plaats de zwarte draad van de ledstrip in de negatieve breadboard-rij
- Steek de rode draad van de ledstrip in de positieve breadboard-rij
- Steek de witte draad van de ledstrip in het Arduino-bord en de controlepin aangegeven in de code (7)
- Sluit ten slotte de stroom- en grondpoorten op het Arduino-bord aan op de positieve en negatieve rijen van het breadboard
- Het verwijderen (loskoppelen) van de batterij zal dienen als schakelaar voor de lamp
Stap 8: Definitieve constructie
Al met al moet op het 2-laagse deksel een kleine en grote acrylcactus zijn gelijmd die epoxy is verbonden met de basis van de doos. Wanneer de batterij in de batterijklem wordt gestoken, wordt de code geactiveerd en gaan de groene kleuren oneindig over. Dit moet met wat kleine manoeuvres in de doos worden gestopt om de strip met led's te positioneren voor een maximaal effect. De bodem past precies op zijn plaats onder de basis van de doos. En een paar uur hard werken kan worden gewaardeerd voor het uiteindelijke resultaat van een geweldige Cactus Light Display.
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: In deze tutorial laat ik je de essentiële stappen zien om de WordPress-plug-in op je website te installeren. In principe kunt u plug-ins op twee verschillende manieren installeren. De eerste methode is via ftp of via cpanel. Maar ik zal het niet opsommen, want het is echt compl
Akoestische levitatie met Arduino Uno stap voor stap (8 stappen): 8 stappen
Akoestische levitatie met Arduino Uno Stap voor stap (8-stappen): ultrasone geluidstransducers L298N Vrouwelijke DC-adapter voeding met een mannelijke DC-pin Arduino UNOBreadboardHoe dit werkt: eerst upload je code naar Arduino Uno (het is een microcontroller uitgerust met digitale en analoge poorten om code te converteren (C++)