Inhoudsopgave:

Luchtkloppen: 5 stappen
Luchtkloppen: 5 stappen

Video: Luchtkloppen: 5 stappen

Video: Luchtkloppen: 5 stappen
Video: SUB) 달달한 훈남의 발씻겨주기로 연애세포 죽은언니 다시 설레이게 만들어주기ㅋㅋㅋㅋ #설렘주의 2024, November
Anonim
Lucht kloppen
Lucht kloppen

Tegenwoordig worden we omringd door verschillende geluiden, sommige die onze oren opfleuren, terwijl andere ze belemmeren. Helaas is dit niet voor alle mensen het geval, aangezien 5% van de wereldbevolking doof is of gehoorverlies heeft. Naast dit percentage van de dove wereldbevolking zijn er ook veel ongevallen door gehoorverlies.

Om die reden heb ik, om de risico's van dove mensen te verminderen, besloten om Air Throb te creëren, een apparaat dat op het hoofd wordt geplaatst en dat geluiden kan opnemen om te waarschuwen, om te voorkomen dat slechthorenden een ongeluk krijgen.

Air Throp is een apparaat dat de functie van een zesde zintuig kan uitoefenen, werkt met de triangulatie van drie geluidssensoren en vier vibratiemotoren. De geluidssensoren bevinden zich op 120 graden ten opzichte van elkaar en kunnen de geluiden opnemen die ons 360 graden van ons hoofd omringen. De vibratiemotoren zijn in een hoek van 90 graden ten opzichte van elkaar geplaatst; in het voorhoofd, in de twee zijkanten van het hoofd en achter het hoofd.

De werking van het apparaat is eenvoudig, in het geval van triangulatie van microfoons, als het apparaat een geluid detecteert dat hoger is dan de drempel, kan Air Throb een van de motoren laten trillen om ons te waarschuwen voor de richting van het geluid, ofwel: front, achter, rechts of links, ook de gebruiker heeft de mogelijkheid om de intensiteit van de trillingen te regelen, dankzij de potentiometer die ook op de achterkant van de kroon is geplaatst.

Stap 1: Verzamel alle componenten

Verzamel alle componenten
Verzamel alle componenten

Om deze wearable te ontwikkelen, hebben we al deze componenten nodig:

- (x3) Geluidssensoren

- (x4) Trillingsmotoren

- (x1) Arduino één

- (x1) Protoboard

-(x20) Truien

- (x1) Batterij 9V

- (x4) 220 Ohm weerstanden

- (x4) led's

- (x1) Potentiometer

- Lasser

- Siliconen

- 1 meter fijne kabel

- 3D-modelontwerp

- Arduino IDE

Stap 2: Programmeren

Programmeren
Programmeren
Programmeren
Programmeren
Programmeren
Programmeren

Voor de bediening en interactie van Air Throb met de gebruiker heb ik het Arduino-programma gebruikt, waar ik alle mogelijke situaties heb gedefinieerd die kunnen optreden wanneer we het product gebruiken, en vervolgens heb ik de code geüpload naar het Arduino Uno-bord.

Om de werking van de code te controleren, heb ik het circuit dat in de behuizing van Air Throb zou gaan in een protoboard gemonteerd, in plaats van de vibratiemotoren aan te sluiten, heb ik leds geplaatst die de vier posities simuleren waarop de motoren in het hoofd zouden worden aangesloten.

Stap 3: 3D-modellering

3D-modellering
3D-modellering
3D-modellering
3D-modellering

Nadat ik alles had gedefinieerd en de perfecte werking had gecontroleerd, ontwierp ik de behuizing waar het hele elektrische circuit zal worden gemonteerd. In dit geval als model heb ik de Arduino One gebruikt en om die reden is de Arduino vanwege de grote afmetingen niet in het product verwerkt, net zoals de gebruikte geluidssensoren erg groot zijn en me niet in staat hebben gesteld een geoptimaliseerde behuizing te genereren.

Het ontwerp van Air Throb is gemodelleerd met PTC Creo 5, hier laat ik je de bestanden bijgevoegd (STL) om de behuizingen te kunnen printen.

Stap 4: Montage

Montage
Montage
Montage
Montage
Montage
Montage

Toen ik uiteindelijk de 3D-behuizingen afdrukte, ging ik verder met het monteren en lassen van de Air Throb-componenten.

De distributie die ik heb uitgevoerd om het product te maken: De componenten van de behuizing, geluidssensoren. Deze worden samengevoegd met alle kabels die bij de negatieve poort horen, al die kabels die naar de positieve poort gaan en tot slot een kabel die van de analoge pin van elke sensor naar de pin gaat die aan elke sensor is toegewezen:

-Mic1: A1 Front

- Mic2: A2 Links

- MIc.3: A3 Rechts

In de behuizing vinden we ook de potmeter die aangesloten is op pin A4, de minkabel gaat naar een andere poort dan de behuizing, waar de spanningen van elke vibratiemotor zullen dalen. De positieve potentiometer is verbonden met de 3.6v Arduino-pin.

In het tweede stuk, deksel, vinden we de vibratiemotoren verbonden met hun weerstand. De vier minpunten van de 4 motoren hebben in dezelfde kabel een weerstand van 220 ohm gelast, i in het andere been van de weerstand zit een kabel die wordt aangesloten op de min van de potentiometer. De rode, positieve draden van de motoren zijn aangesloten op verschillende digitale pinnen: - Front D6

- Rechts D2

- Links D4

- Achterkant D8

Uiteindelijk hebben we elke pin aangesloten op de Arduino One, in totaal 12 verschillende:

- 4 analoge

- 4 digitale

- 2 GND

- 2 stopcontacten (5v en 3.6v)

Stap 5: Eindproduct en video

Image
Image

Zodra we alle kabels in de Arduino-pinnen hebben aangesloten, zullen we zien dat de geluidssensoren aangeven dat deze ontsteking aan staat omdat een rood lampje hoog zal zijn. In het geval dat een van hen een groter geluid ontvangt dan de drempel, realiseren we ons ook dat er een groen lampje brandt.

Aanbevolen: