Inhoudsopgave:

Muziekinstrument maken met Arduino en Flick Large - Ajarnpa
Muziekinstrument maken met Arduino en Flick Large - Ajarnpa

Video: Muziekinstrument maken met Arduino en Flick Large - Ajarnpa

Video: Muziekinstrument maken met Arduino en Flick Large - Ajarnpa
Video: The Amazing Grace Christmas House - Holdman Christmas 2024, November
Anonim
Image
Image

Luister naar je innerlijke lichaamsenergie en trillingen. Project beschrijft hoe je een elektronisch instrument maakt dat handgolven omzet in muziek.

Arduino is geprogrammeerd om met de hand zwaaien boven het 3D-bewegings-flick-bord om te zetten in muzieknoten en synthetiseert vervolgens muziek die audio-uitvoer produceert op de GPIO-pin.

Benodigdheden

  • Pi Supply Flick Groot
  • Pi Supply Flick grote koffer
  • Arduino UNO
  • Weerstand 4.75k ohm
  • Condensator 10 nF
  • RCA-stekker/stekkerkabel
  • USB Type A naar Type B kabel

Stap 1: Schematisch:

Sluit Flick Large aan op Arduino
Sluit Flick Large aan op Arduino

Stap 2: Sluit Flick Large aan op Arduino

Plaats Flick Large board in de behuizing en maak verbinding met Arduino volgens het schema. Flick Large-bord wordt geleverd met een mannelijke/vrouwelijke lint-protokabel, maar deze kabel is te lang voor gebruik met Arduino Uno. Een oplossing is om de buitensporige lengte af te snijden tot ongeveer 100 mm, opnieuw aan te sluiten en te isoleren zoals op de afbeelding hierboven. Een andere oplossing is om een kortere protokabel met lint te bestellen.

  • Flick VCC -> Ard pin 10 Flick LED2 -> Ard pin 8
  • Flick LED1 -> Ard pin 9
  • Flick GND -> Ard pin GND
  • Flick TS -> Ard pin 12
  • Flick Reset -> Ard pin 13
  • FLICK SCL -> Ard I2C SCL
  • Flick SDA -> Ard I2C SDA

Stap 3: Sluit de audio-uitgangskabel en het laagdoorlaatfilter aan op Arduino

Sluit de audio-uitgangskabel en het laagdoorlaatfilter aan op Arduino
Sluit de audio-uitgangskabel en het laagdoorlaatfilter aan op Arduino

Gebruik de mannelijke/vrouwelijke RCA-kabel uit de lijst en verdeel deze in twee monokabels (slechts één nodig). Knip de connector aan het ene uiteinde af, mannelijk of vrouwelijk, afhankelijk van wat overeenkomt met de ingang van uw luidspreker. Verwijder de isolatie van het kabeluiteinde en sluit de draden aan met een weerstand van 4,75 Kohm en een condensator van 10nF uit de lijst volgens het schema.

  • Ard audio out + pin 11 -> Kabel binnengeleider (via serie 4.75K weerstand)
  • Ard audio uit - pin 3 -> Kabel buitenste geleider

Stap 4: Sluit de actieve luidspreker aan op de audio-uitgang van Arduino

Verbind actieve luidspreker met audio-uitgang van Arduino
Verbind actieve luidspreker met audio-uitgang van Arduino

Sluit de actieve luidspreker aan op de audio-uitgang van Arduino. Als de ingangsconnector van uw luidspreker niet compatibel is met RCA, gebruik dan een RCA-adapterkabel. In dit project wordt in plaats van actieve luidspreker de audio-uitgang van Arduino aangesloten op een audioversterker die de luidspreker aanstuurt, maar u kunt ook pc-luidsprekers gebruiken.

Stap 5: Sluit Arduino aan op pc met behulp van USB Type A/B-kabel

Stap 6: Arduino IDE installeren

Download en installeer Arduino IDE op pc of laptop.

Stap 7: Synth-bibliotheek installeren

Download als zip dzlonline/the_synth van github. Open Arduino IDE, ga naar menu->Sketch->Include Library->Add. ZIP Library.. navigeer naar en open het gedownloade.zip-bestand. Sluit Arduino IDE af.

Stap 8: Flick-muziekprogramma installeren

Download bijgevoegd flick_music.zip.txt naar pc, hernoem het naar flick_music.zip en pak het uit. Open Arduino IDE, ga naar menu->Bestand->Open en navigeer naar flick_music.ino in de flick_music-map en klik op openen. Klik op het pijlpictogram om de code te uploaden.

Stap 9: Spelen

En dat is het nu, je kunt je hand boven het Flick-bord bewegen en als alles correct is, wordt er muziek gespeeld. U kunt van octaaf veranderen door op de linker- of rechterelektrode op de randen van het Flick-bord te tikken.

twitter.com/lanmiLab

hackster.io/lanmiLab

Aanbevolen: