Inhoudsopgave:

Tonight Show's Wheel of Musical Impressions Machine - Ajarnpa
Tonight Show's Wheel of Musical Impressions Machine - Ajarnpa

Video: Tonight Show's Wheel of Musical Impressions Machine - Ajarnpa

Video: Tonight Show's Wheel of Musical Impressions Machine - Ajarnpa
Video: The Best of Wheel of Musical Impressions | The Tonight Show Starring Jimmy Fallon 2024, Juli-
Anonim
Image
Image
Tonight Show's Wheel of Musical Impressions Machine
Tonight Show's Wheel of Musical Impressions Machine

De inspiratie voor deze machine komt uit een segment op Tonight Show met in de hoofdrol Jimmy Fallon, genaamd '' Wheel of Musical Impressions''. Je drukt eerst op de knop op de doos en je krijgt een willekeurige zanger en een nummer op het LCD-bord te zien. Dan moet je de aria van de zangeres imiteren om het onderstaande nummer te zingen.

Stap 1: Gereedschap

Gereedschap
Gereedschap
Gereedschap
Gereedschap

Om een rad van muzikale impressies te maken, heb je nodig:

1 lege doos

1 Arduino (Leonardo)

1 Breadboard

6 draden

4 verlengdraden

1 Standaard Type-A USB

1 100 Ohm weerstand

1 Druk op de knop

1 LCD-bord

Nadat je deze gereedschappen hebt, kun je de doos decoreren met gekleurd papier.

Stap 2: Maak het goed

Verzin het
Verzin het
Verzin het
Verzin het
Verzin het
Verzin het
Verzin het
Verzin het

Ten eerste zijn er 4 aansluitingen aan de zijkant van het LCD-scherm, koppel de eerste aansluiting bovenaan met negatief op het breadboard, koppel de tweede aansluiting met de positieve, koppel de derde met het SDA-gaatje op de Arduino, koppel tenslotte de vierde aansluiting met het SCL-gat op de Arduino. Ten tweede, zorg ervoor dat je het positieve op het breadboard koppelt met 5V op de Arduino en negatief met GND op de Arduino. Ten derde, sluit verlengdraden aan met het uiteinde van de drukknop en sluit deze aan op het breadboard, koppel vervolgens een draad aan de positieve en 100 Ohm weerstand aan de negatieve. Verbind tenslotte een draad die gat nr. 12 verbindt met de positieve kant van de drukknop.

Stap 3: Programmeren

Programmeren!
Programmeren!
Programmeren!
Programmeren!
Programmeren op!
Programmeren op!

Voordat u de broncode schrijft, moet u eerst ''liquid crystal I2C'' downloaden op uw computer, anders wordt de code niet succesvol geüpload naar uw Arduino. Je kunt de zangers en liedjes veranderen wat je wilt, maar je kunt de titel zoals ''Zangers'' en ''Liedjes'' niet veranderen, omdat het het hele programma zal laten werken. Bekijk mijn broncode door op de onderstaande link te klikken.

Broncode:

Stap 4: Upload de code naar de Arduino

Image
Image
Boor gaten in de doos
Boor gaten in de doos

Nadat je de code naar het Arduino-bord hebt geüpload, zou je de zangers en liedjes op het LCD-bord moeten zien verschijnen en wanneer je op de knop drukt, stopt het woord met bewegen. Uw project zou moeten zijn zoals de video hierboven.

Stap 5: Boor gaten in de doos

Nu moet je twee gaten aan de bovenkant van de doos boren, één voor LCD-bord en één voor drukknop. Meet de exacte maat voordat u het snijdt. Anders past het niet.

Stap 6: Het in een doos doen

Zet het in een doos!
Zet het in een doos!
Zet het in een doos!
Zet het in een doos!

Plaats de Arduino en Breadboard voorzichtig in de doos. Plaats vervolgens het LCD-scherm en de drukknop in de gaten die u zojuist hebt geboord. Ik raad je aan om tape aan de knop van het LCD-bord toe te voegen, omdat deze per ongeluk naar beneden kan vallen.

Stap 7: Sluit de doos en klaar!

Sluit de doos en klaar!!!
Sluit de doos en klaar!!!

Nadat je de Arduino voorzichtig in de doos hebt geplaatst, kun je de doos sluiten. En klaar!! Als je de doos eentonig vindt, kun je net als ik een sticker op de doos plakken.

Aanbevolen: