Inhoudsopgave:

Halloween "head-in-a-jar" snoepdispenserdecoratie met Arduino - Ajarnpa
Halloween "head-in-a-jar" snoepdispenserdecoratie met Arduino - Ajarnpa

Video: Halloween "head-in-a-jar" snoepdispenserdecoratie met Arduino - Ajarnpa

Video: Halloween
Video: Heads In A Jar Halloween - DIY by Tanya Memme (As Seen On Home & Family) 2024, Juli-
Anonim
Halloween "head-in-a-jar" snoepdispenserdecoratie met Arduino
Halloween "head-in-a-jar" snoepdispenserdecoratie met Arduino

Dit project legt uit hoe je een snoepautomaat bouwt om te gebruiken als Halloween-decoratie, gebouwd met Arduino Uno.

De leds lichten in een voor- en achterwaartse volgorde in rood op en worden groen als de ultrasone sensor een hand detecteert. Vervolgens zal een servo een luik openen dat snoep bevat en het zal direct in je hand vallen.

Stap 1: Bouw de Head-in-a-jar

Bouw de Head-in-a-jar
Bouw de Head-in-a-jar
Bouw de Head-in-a-jar
Bouw de Head-in-a-jar
Bouw de Head-in-a-jar
Bouw de Head-in-a-jar

We kregen onze inspiratie om deze Halloween-grap te doen van een andere Instructable. Je kunt leren om deze eerste stap in deze link te doen: https://www.instructables.com/id/head-in-a-jar-prank/Daarna gaan we het arduino-circuit toevoegen om het om te zetten in een snoepautomaat.

Stap 2: Bouw de pothouder

Bouw de kruikhouder
Bouw de kruikhouder
Bouw de kruikhouder
Bouw de kruikhouder

Om de Jar Holder te bouwen, moest een houten structuur worden gemaakt om alle elektronische en mechanische componenten te onderwerpen die worden gebruikt om de snoepautomaat te laten werken.

De externe structuur houdt de pot vast. Er is ook een plank om de elektronica en de snoepholte op de tafel te plaatsen.

Stap 3: Bouw de snoepautomaat

Bouw de snoepautomaat
Bouw de snoepautomaat
Bouw de snoepautomaat
Bouw de snoepautomaat

De snoepdispenser bestaat uit een holte waar het mogelijk is om verschillende soorten snoep te plaatsen en de barrière die het wel of niet mogelijk maakt om elke keer een enkel snoepje te laten vallen. Het geheel is gemaakt van hout en de barrière is verbonden met de servo om te worden verplaatst wanneer de sensor een hand in de buurt voelt.

Stap 4: Elektronische componenten

Elektronische componenten
Elektronische componenten

In dit project gebruiken we de volgende componenten:

- Servomotor x1: beweging van de poort.

- Bewegingssensor x1: detectie van de hand om een snoepje te nemen.

- LED's RGB x4: uitgang van de sensor (informeert de gebruiker over het juiste gebruik).

- Batterij x1: energie naar de servo die draait.

- Cocodriles: om het circuit aan te sluiten.

- Weerstanden (220) x8

- Arduino 1

Aanbevolen: