Inhoudsopgave:
- Stap 1: Functie
- Stap 2: Stap 1: Zenderkaart
- Stap 3: Stap 2: Ontvangerkaart
- Stap 4: Stap 3: Zendercode
- Stap 5: Stap 4: Ontvangercode
Video: Arduino-deurbel: 5 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
BENODIGDHEDEN
-2 broodplanken
-zoemer
-jumperdraden
-2 arduino/genuino met stroomkabels
-rf zender en ontvanger
-druk op de knop
-100 ohm weerstand
Stap 1: Functie
Dit project is een werkende deurbel waarvan de hoofdfunctie code gebruikt om de Arduino te programmeren op een manier waarbij de drukknop met de zender een signaal naar de ontvangende kant stuurt met de zoemer en ontvanger die het zoemgeluid van de deurbel zal starten met een draadloze verbinding.
Stap 2: Stap 1: Zenderkaart
Hoe dit project zou moeten werken, is dat er 2 breadboards en 2 arduiono/genuino's op zijn aangesloten. voor de zenderkaart verbinden we de drukknop met de 100 ohm weerstand verbonden met aarde en een draad verbonden met de voeding op het breadboard. Sluit vervolgens de zender aan op het breadboard en sluit de knop aan op zowel de zender als de arduino, zoals weergegeven in de afbeelding.
Stap 3: Stap 2: Ontvangerkaart
Op het ontvangerbord gaat de zoemer. Verbind één draad met aarde via de ontvanger en sluit een draad aan op een pin naar keuze die u later in uw code kunt aanpassen. Sluit de ontvanger aan op het breadboard en sluit deze aan op de arduino zoals weergegeven in de afbeelding.
Stap 4: Stap 3: Zendercode
// ask_transmitter.pde
// -*- modus: C++ -*-
// Eenvoudig voorbeeld van hoe RadioHead te gebruiken om berichten te verzenden
// met een eenvoudige ASK-zender op een heel eenvoudige manier.
// Implementeert een simplex (eenrichtings) zender met een TX-C1-module
#erbij betrekken
#include // Niet echt gebruikt maar nodig om te compileren
RH_ASK-stuurprogramma;
// RH_ASK-stuurprogramma (2000, 2, 4, 5); // ESP8266 of ESP32: gebruik geen pin 11
ongeldige setup()
{
Serieel.begin(9600); // Alleen foutopsporing
pinMode (5, INGANG);
if (!driver.init())
Serial.println ("init mislukt");
}
lege lus()
}
if(digitalRead(5)==HOOG){
const char *msg = "a";
driver.send((uint8_t *)msg, strlen(msg));
stuurprogramma.waitPacketSent();
vertraging (200);
}
}
Stap 5: Stap 4: Ontvangercode
#erbij betrekken
#include // Niet echt gebruikt maar nodig om te compileren
#include "pitches.h" //add Equivalente frequentie voor muzieknoot
#include "themes.h" //add Note waarde en duur
RH_ASK-stuurprogramma;
ongeldige setup()
{
Serieel.begin(9600); // Alleen foutopsporing
if (!driver.init())
Serial.println ("init mislukt");
anders
Serial.println("klaar");
RH_ASK-stuurprogramma;
ongeldige setup()
{
Serieel.begin(9600); // Alleen foutopsporing
if (!driver.init())
Serial.println ("init mislukt");
anders
Serial.println("klaar");
}
ongeldig Play_Pirates()
{
for (int thisNote = 0; thisNote < (sizeof(Pirates_note)/sizeof(int)); thisNote++) {
int noteDuration = 1000 / Pirates_duration [thisNote];//convert duur naar vertraging
tone(8, Pirates_note[thisNote], noteDuration);
int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.05; //Hier is 1.05 het tempo, verhoog om het langzamer te spelen
vertraging (pauzeTussenNotes);
geen toon(8); // stop muziek op pin 8
}
}
lege lus()
{
uint8_t buf[1];
uint8_t buflen = sizeof(buf);
if (driver.recv(buf, &buflen)) // Niet-blokkerend
{
Serial.println("Geselecteerd -> 'Hij is een piraat' ");
Play_Pirates();
Serial.println("stop");
}
}
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: In deze tutorial laat ik je de essentiële stappen zien om de WordPress-plug-in op je website te installeren. In principe kunt u plug-ins op twee verschillende manieren installeren. De eerste methode is via ftp of via cpanel. Maar ik zal het niet opsommen, want het is echt compl
Akoestische levitatie met Arduino Uno stap voor stap (8 stappen): 8 stappen
Akoestische levitatie met Arduino Uno Stap voor stap (8-stappen): ultrasone geluidstransducers L298N Vrouwelijke DC-adapter voeding met een mannelijke DC-pin Arduino UNOBreadboardHoe dit werkt: eerst upload je code naar Arduino Uno (het is een microcontroller uitgerust met digitale en analoge poorten om code te converteren (C++)