Inhoudsopgave:
Video: Geluid, licht en beweging in een bordspel met magneten: 3 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Dit project is een poging om elektronische componenten in een bordspel te stoppen. Magneten werden op pionnen gelijmd en hallsensoren werden onder het bord gelijmd. Elke keer dat een magneet een sensor raakt, klinkt er een geluid, gaat er een led branden of wordt een servomotor getriggerd. Ik heb een Pokemon-bordspel gemaakt als kerstcadeau voor mijn neef en nichtje omdat ze dol zijn op Pokemons, maar het project kan geschikt zijn voor elk soort bordspel, vooral RPG.
Benodigdheden
- Arduino Mega 2560
- Zoemer
- Servomotor
- LED's
- HAL-sensor 3144
- USB-breakoutboard
- multiplex
- draden/hete lijm/gereedschap/etc
Stap 1: Het spel ontwerpen
Dit is een eenvoudig spel voor kinderen waarbij de pionnen (Squirtle, Charmandar, Pikachu en Bulbassaur) het veld moeten oversteken en naar de andere kant moeten gaan. Op hun pad konden ze andere Pokemon bevechten, kaarten krijgen om de aanval te vergroten of de verdediging van de vijand te verlagen en kaarten met geld krijgen om andere kaarten te kopen.
Ik dacht niet vooruit over hoe ik het spel moest spelen, omdat ik weet dat mijn neefjes hun eigen regels zullen verzinnen:)
Ik leg voor A4 een vel papier bij elkaar en schets de positie van de vlekken op het veld. Ik heb een HAL-sensor onder elke Pokeball-tekening geplaatst, wanneer de speler de pion op de plek plaatst, geeft een LED aan welke Pokemon je nodig hebt om te vechten en een geluid van de strijd zal spelen.
Wanneer de speler het punt bereikt om met Jolteon of Vaporeon te vechten, knipperen twee LED's en wordt er een andere muziek afgespeeld, hetzelfde met Zapdos, Articunos, Moltres en Meltwo.
Wanneer de speler voor de brug tegenover Snorlax staat, moet een fiche worden geplaatst om Snorlax van de weg te verwijderen. Deze token en Snorlax zelf hebben ook een magneet en een andere magneet die aan de as van een servo onder het bord is bevestigd, zal ermee werken om hem weg te laten gaan.
Stap 2: constructie en elektronica
De betrokken elektronica is eenvoudig, maar de routines van code kunnen erg lastig zijn omdat er veel scenario's moeten worden aangenomen. Bijvoorbeeld: als drie of vier spelers plekken raken om tegelijkertijd geluid te spelen? Of beweegt het kind de pion langzaam en denkt de arduino zijn plaats op de plek?
De debounce-routines kostte me wat tijd om te debbuggen, maar ik hoop dat de code andere makers kan helpen. Wanneer de magneet in de pion de HALL-sensor activeert, gaat de LED onmiddellijk branden, maar deze moet 0,8 seconden blijven voordat het geluid wordt afgespeeld.
Naar mijn mening is het geluid het beste deel van dit project. Ik was in staat om elke noot van een MIDI-bestand te identificeren om in een zoemer te reproduceren. In de toekomst zal ik een Instructable maken om te laten zien hoe de akkoorden op muzieksoftware kunnen worden geïdentificeerd en naar Arduino-code kunnen worden overgebracht.
De structuur is gewoon een plaat MDF met stukjes hout als frame. Alle componenten waren warm gelijmd om op hun plaats te blijven.
Snorlax en de brug zijn 3D-geprint, de STL-bestanden zijn beschikbaar op Thingverse:
Brug:
Snorlax:
Aanbevolen:
Alarm voor slaapkamer met licht en geluid! - Ajarnpa
Alarm voor slaapkamer met licht en geluid!: Hallo, vandaag laat ik je zien hoe je een alarm maakt voor de deur van je slaapkamer met Arduino UNO
Robot Cupido met bewegend hoofd, licht en geluid - Ajarnpa
Robot Cupido met bewegend hoofd, licht en geluid: ik werd geïnspireerd om een paar toevoegingen toe te voegen aan de schattige robot Cupido om hem levendiger te maken, omdat het een robot is en het ook Valentijnsdag is. Ik recycle mijn licht geactiveerde MP3-speler circuit. Hetzelfde circuit wordt ook gebruikt in de Frankenbot-instru
Hoe de magneten van een oude harde schijf te scheiden: 4 stappen
Hoe de magneten van een oude harde schijf te scheiden: Harde schijven hebben een paar zeer sterke magneten erin. Helaas zijn ze op een metalen plaat geplaatst om ze in de schijf te bevestigen. Het is heel moeilijk om ze van het metaal te verwijderen zonder de magneet te breken. Maar als je de truc kent, is het heel gemakkelijk. .
Interactief speelgoed voor kinderen. (licht en geluid): 6 stappen
Interactief speelgoed voor kinderen. (licht en geluid): dit is een circuit dat ik gebruik bij kleine kinderen (1-3), het maakt gebruik van LED's en een zoemer. Als het kind op een knop drukt, gebeurt er iets. Bekijk de video om meer te zien. (zet het geluid harder om de zoemer te horen, het is nogal in de video)
Een draagbaar geluid-naar-licht display, zonder microprocessor - de Musicator Junior - Ajarnpa
Een draagbaar geluid-naar-licht display, zonder microprocessor - de Musicator Junior.: Kleiner dan de 9-volt batterij die hem van stroom voorziet, geeft de Musicator Jr. het geluid weer dat hij 'hoort' (via de Electret-microfoon) als fluctuerende lichtbalken . Klein genoeg om in de zak van je overhemd te passen, maar kan ook op een plat oppervlak worden