Inhoudsopgave:

RGB LED Night Lamb van Arduino - Ajarnpa
RGB LED Night Lamb van Arduino - Ajarnpa

Video: RGB LED Night Lamb van Arduino - Ajarnpa

Video: RGB LED Night Lamb van Arduino - Ajarnpa
Video: Arduino Powerd RGB + White LED, Bluetooth controllable, Floor lamp 2024, Juli-
Anonim
RGB LED Nachtlam van Arduino
RGB LED Nachtlam van Arduino

Deze instructable laat je de nachtlamp zien die wordt geleverd door een RGB-LED. Het project bevat verschillende componenten met eenvoudige code die geschikt is voor beginners. Dit product is aanpasbaar aan het uiterlijk van de behuizing, u kunt elk figuur ontwerpen dat u wilt om de LED-lamp te produceren. De LED die in dit project wordt toegepast, is niet het gewone LED-licht, in plaats daarvan leer je over de Arduino RGB-lichtinterface. De RGB-LED is de combinatie van drie afzonderlijke LED's die rood, blauw en groen zijn. Hierdoor kon de RGB-led verschillende kleuren uitstralen door de 3 basiskleuren te mengen, daarom heeft het 4 leads, één lead voor elk van de 3 kleuren en één gemeenschappelijke kathode. In het project bevat het drie variabele registers voor het veranderen van de kleuren. Bovendien is dit product aan te passen aan het uiterlijk van de behuizing, je kunt elk figuur ontwerpen dat je wilt om je eigen LED-lamp te produceren. Het volgende legt de voorbereiding uit van elementen om het te maken, hoe het onderdeel op het breadboard te verbinden, de voortgang voor het maken van de buitenste schil en de verstrekte code.

Stap 1: Onderdelen en gereedschappen

Onderdelen en gereedschappen
Onderdelen en gereedschappen
Onderdelen en gereedschappen
Onderdelen en gereedschappen

Dit heb je nodig om het element op het breadboard te plaatsen:

  • Arduino Leonardo
  • Breadboard
  • Een 10k-register
  • Een RGB-LED
  • 3x variabele weerstanden
  • Generieke jumperdraden

De decoratieve benodigdheden die ik gebruik in het project (kan worden gewijzigd door persoonlijke wensen):

  • Karton
  • Verschillende bristolpapieren
  • Kunststof plaat

Anderen: Heet lijmpistool

  • Dubbelzijdige tape
  • Schuimrubbertape
  • Snijmes
  • Schaar

Stap 2: Plaats het element op het breadboard

Plaats het element op het breadboard
Plaats het element op het breadboard
Plaats het element op het breadboard
Plaats het element op het breadboard

Plaats de RGB-LED in of nabij het midden van het breadboard om de LED-lamp beter te laten oplichten. Verbind vervolgens het 10k-register met de derde draad van de RGB-LED in de negatieve elektrode. Plaats de drie variatieregisters op het breadboard, sluit de springdraden aan op elke eerste draad (links) van de variatieregisters in de positieve elektrode, bevestig de draden aan elke derde draad (rechts) van de variatieregisters in de negatieve elektrode. De variatieregisters kunnen RGB-LED's in verschillende kleuren laten veranderen.

Stap 3: Het onderdeel verbinden met Arduino

De component verbinden met Arduino
De component verbinden met Arduino
De component verbinden met Arduino
De component verbinden met Arduino

De generieke jumperdraden in de Arduino steken om het product te laten werken. Sluit eerst de draden van de negatieve elektrode aan op het Arduino-bord van GND en bevestig de draden van de positieve elektrode op 5V. Onthoud dat de draden die in GND en 5V zijn geplaatst één negatief en één positief moeten zijn, anders zal de printplaat doorbranden. Verbind vervolgens de draden van de eerste, tweede en vierde poot van RGB LED met pin 9, 6 en 5. Bevestig als laatste elke tweede draad van variatieregisters aan het Arduino-bord (van A0 tot A2). Het is prima om de positie van de draden in verschillende rijen te plaatsen als u zich meer op uw gemak voelt bij extra lege rijen. Zorg er echter voor dat de componenten op de juiste elektrode zijn aangesloten om het product te laten werken.

Stap 4: Ontwerp je eigen Out Shell

Ontwerp je eigen Out Shell!
Ontwerp je eigen Out Shell!
Ontwerp je eigen Out Shell!
Ontwerp je eigen Out Shell!
Ontwerp je eigen Out Shell!
Ontwerp je eigen Out Shell!

In het begin maak ik een kastje om de schakeling bloot te leggen waardoor het er beter uitziet.

Vervolgens gebruik ik wit papier dat dikker is dan gebruikelijk om de afbeelding van het nachtlampontwerp te maken. Kies welk onderwerp je ook wilt ontwerpen.

Het platte beeld laten opstaan in stereoscopisch zicht:

  1. Knip een lange strook papier
  2. Plak het papier in driehoekige vorm Plak het driehoekige papier met lijm op de afbeelding die u wilt aanbrengen

Gebruik de schuimrubberen tape om de onderkant van de driehoek op de bovenkant van de basis te plakken om het beeld te laten staan. Om het zicht beter te maken, gebruik ik het plastic vel om aan elke kant van mijn doos te plakken om mijn papier te bedekken de plaat met een transparant gezichtsvermogen.

Stap 5: Programmacode

Het invoeren van de Arduino-code zodat het product kan werken! De code bevat het programma om de RGB-LED te verlichten en de RGB-lamp van kleur te laten veranderen door variatieregisters.

Aanbevolen: